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3D遊戲設計全攻略: 遊戲機制×關卡設計×鏡頭訣竅

3D遊戲設計全攻略: 遊戲機制×關卡設計×鏡頭訣竅
3Dゲームをおもしろくする技術: 実例から解き明かすゲームメカニクス.レベルデザイン.カメラのノウハウ


作者  /  大野功二

譯者  /  支鵬浩

出版社 / 博碩文化股份有限公司

出版日期 / 2016/11/16

商品語言 / 中文/繁體

裝訂 / 平裝

定價 / NT$890

售價 / 85折, NT$ 757

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3D遊戲設計全攻略: 遊戲機制×關卡設計×鏡頭訣竅 其它優惠/消息


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內容簡介

榮獲日本遊戲開發者奧斯卡 CEDEC AWARDS 2015 著述賞

如何讓遊戲百玩不厭?
如何讓玩家重複挑戰?
如何實現電影般畫面?
本書完整解析3D遊戲設計核心技術,結合豐富配圖,揭開遊戲本質及細節


參與過眾多商業遊戲開發策劃的作者,以上市的3D遊戲為例,藉由其個人的經驗及專業知識考查「遊戲細節」,解開暗藏的核心技術,詳細解析如何做出「讓遊戲更有趣」的設計技巧,進而揭開遊戲的本質。

本書內容分為「玩家角色」、「敵人角色」、「關卡設計」、「碰撞檢測」、「鏡頭」等五個部分,從遊戲設計者與玩家的雙重角度出發,結合豐富的配圖來解說觀念。

閱讀完本書後,你將能掌握一定程度的遊戲開發觀念,如果你喜歡遊戲並且渴望對遊戲的內容及技術瞭解更多,或者想要吸收更多知識來製作出一款有趣的遊戲,那麼本書非常適合你,可讓你更上一層樓。









詳細資料

誠品26碼 /2681390032000
ISBN 13 /9789864341580
ISBN 10 /9864341588
EAN /9789864341580

頁數632
尺寸23X18.5CM
裝訂平裝
級別
語言中文/繁體
成份


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