電玩的本質 (電子書)
| 商品描述 | 電玩的本質 (電子書):文有文學,電影有電影學,音樂有音樂學,電玩如此獨一無二,怎麼能沒有自己專屬的學問?你知道嗎?全球電玩業產值已突破2000億美元,超過電影、音樂 |
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| 商品描述 | 電玩的本質 (電子書):文有文學,電影有電影學,音樂有音樂學,電玩如此獨一無二,怎麼能沒有自己專屬的學問?你知道嗎?全球電玩業產值已突破2000億美元,超過電影、音樂 |
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內容簡介 文有文學,電影有電影學,音樂有音樂學,電玩如此獨一無二,怎麼能沒有自己專屬的學問?你知道嗎?全球電玩業產值已突破2000億美元,超過電影、音樂、圖書產業的總和!丹麥遊戲理論大師.Jesper Juul.開啟「電玩學」新領域的典範之作遊戲開發者、媒體評論人、文化研究者、電玩愛好者,都需要的入門聖經什麼是電玩?電玩如何分類?電玩與傳統的非電子遊戲有何不同?電玩與現實的關聯是什麼?電玩如何「好玩」?當電玩不再只是少數人沉迷的次文化、網路鄉民的休閒娛樂或業界動態的新聞八卦,而是一股席捲世界的大規模社會現象,我們就需要更可靠的論述及知識基礎來回應。在這部超前時代的經典之作,丹麥遊戲理論大師朱爾主張,電玩的本質就是真實與虛構的交會。玩家依據真實世界的規則,想像一個不存在的虛構世界,並在其中進行一連串選擇。輸贏發生在現實生活,「勇者鬥惡龍」的情節卻只存在於遊戲裡頭。無論電玩如何千變萬化,都仍遵循這套基本原則,萬變不離其宗。從《俄羅斯方塊》、《世紀帝國》、《薩爾達傳說》與《俠盜列車手》,本書不僅破解電玩遊戲的背後邏輯,更將結合文本及電影分析、電腦科學、心理學、賽局理論與遊戲研究,剖析電玩如何透過規則與玩家互動、如何引導玩家想像虛構的世界,最終參透電玩的本質。▁▂▃▄▅▆▇██▇▆▅▄▃▂▁衛城出版◇全新書系登場#Beneath 閱讀地下城Beneath是遊戲與知識相遇的書系,這裡有使命的召喚,真實的虛幻,科技與魔法的盛宴,還有創造文明的體驗。在夢境般的世界,探索藝術及敘事的邊界。閱讀每一個人心中的地下城。01 《電玩的本質:遊走於真實規則與虛構世界的藝術》 2025.02出版02 《電玩與政治:遊戲產業如何悄悄改變世界》 即將推出03 《面對失敗:電玩教會我的事》 即將推出04 《打怪人生:電玩教會我的事》 即將推出
作者介紹 作者簡介 賈斯柏.朱爾(Jesper Juul) 『承認自己有多愛電玩,同時認真看待這門學問。』────Jesper Juul 電玩理論家、遊戲開發者,丹麥皇家美術學院設計學系副教授,麻省理工學院「Playful Thinking」書系共同編輯。朱爾過去曾任教於麻省理工學院、紐約大學與哥本哈根資訊科技大學,擔任過國際獨立遊戲節評審,亦出版多本分析電玩遊戲本質及遊戲產業變革的著作,並被翻譯成日文、韓文、德文、葡萄牙文、波蘭文等多種不同語言。 譯者簡介 朱家安 魂系玩家、電玩和哲學的研究者,著有《電玩哲學》、《画哲學》以及《哲學哲學雞蛋糕》,譯有《來問問哲學家》。譯稿賜教信箱:[email protected]
產品目錄 推薦序 給異世界拓荒者的光輝法杖 黃哲翰推薦序 半真半假:電子遊戲的小星星變奏曲 楊智傑臺灣中文版作者序前言第一章 入門第二章 電玩和古典遊戲模型第三章 遊戲規則第四章 虛構世界第五章 規則和虛構第六章 結語譯後記註釋參考資料
| 商品名 / | 電玩的本質 (電子書) |
|---|---|
| 簡介 / | 電玩的本質 (電子書):文有文學,電影有電影學,音樂有音樂學,電玩如此獨一無二,怎麼能沒有自己專屬的學問?你知道嗎?全球電玩業產值已突破2000億美元,超過電影、音樂 |
| 誠品26碼 / | 2682837541000 |
| 頁數 / | 463 |
| 語言 / | 1:中文 繁體 |
| 級別 / | N:無 |
| 檔案格式 / | EPUB版式(35MB) |
| 檔案匯出格式 / | Adobe DRM |
最佳賣點 : 文有文學,電影有電影學,音樂有音樂學,
電玩如此獨一無二,怎麼能沒有自己專屬的學問?
你知道嗎?全球電玩業產值已突破2000億美元,
超過電影、音樂、圖書產業的總和!
丹麥遊戲理論大師.Jesper Juul.開啟「電玩學」新領域的典範之作
遊戲開發者、媒體評論人、文化研究者、電玩愛好者,都需要的入