好產品的設計法則【長銷經典版】:跟成功商品取經,入手101個好設計的核心&進階,做出 (電子書)
商品描述 | 好產品的設計法則【長銷經典版】:跟成功商品取經,入手101個好設計的核心&進階,做出 (電子書):好設計,就是行銷產品最好的方式!消費心理、產品定位、暢銷配色、造型法 |
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商品描述 | 好產品的設計法則【長銷經典版】:跟成功商品取經,入手101個好設計的核心&進階,做出 (電子書):好設計,就是行銷產品最好的方式!消費心理、產品定位、暢銷配色、造型法 |
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內容簡介 好設計,就是行銷產品最好的方式!消費心理、產品定位、暢銷配色、造型法則、創意發想、仿生學、材料運用、產品製程、介面設計、品牌忠誠建立芝加哥伊利諾大學工業設計系的教學精華美感+研發+技術+成本=做出好產品創業、研發,不必從零開始!告訴你最核心、最基礎的Know-how不只工業設計師、產品設計師、介面設計師、視覺設計師必備產品研發PM、行銷經理、品牌經理不能不懂的專業知識「與眾不同不困難,真正難的是精益求精。」──Jonathan Ive【好設計真有不變的法則?這一本給你答案】為什麼創業的第一件商品要走小而美路線?成本要如何計算?需求是一個動詞,使用者要的不是椅子,而是休息?什麼是瑪雅法則,產品太前衛、太創新,注定被淘汰?為什麼750元的水壺要能燒水、鳴笛音、耐用,但27,000元的水壺卻只要夠美就好?設計巧思要實用,消費者才買帳?玩心設計,素材品質更要講究,才不會淪為用完即丟的噱頭?你以為耳罩式耳機最關鍵是配戴舒服,但其實是方便攜帶和收納?符合人體工學的產品,成本高還可能不好用?為何高腳酒杯容易打翻卻依然主流?一項產品能激發消費者什麼樣的情緒反應?耐用、實用是終極王道?你的產品要訴諸堅固、耐用?還是讓人心生好奇?復古老派,抑或簡單低調?怎樣的大小比例,讓消費者覺得恰到好處?怎樣的顏色、材質、形狀跟圖樣最熱銷?想不到這些問題,都有解答!【成功商品,取決於是否建立出設計的核心原則】產品設計牽涉的領域如此之廣,市面上充斥著無數產品,要在如此廣闊的光譜上達成「有效」的設計,關鍵取決於是否已建立出設計的核心原則。但在設計課堂上老師往往沒教,來自芝加哥伊利諾大學工業設計系的兩位教授,試圖在書中整理出這些好用且放諸全球皆準的法則、哲學層次的思考,以及造型設計技術面的基礎知識,幫助大家在這個既複雜又迷人的領域中站穩腳步。【給設計師的Do & Don’t Do,從靈感、研究、製作到技術都有解】立志作設計師,不必太在意第一份工作?不要太在意設計風格?迅速想出點子後,千萬別堅持己見?原創不會無中生有,要靠提升基本功?沒靈感,把白紙撕成四等分,寫下三個詞,立刻進入狀況?卡關時,有突破的解方?每週記錄下你的設計心得,千萬別捨不得這些時間?辛苦研究調查不可省略,太快思考模具、零件、成本有危險?設計時別只想美感,還要全方位思考行銷方案、品牌策略、生產製造?體積和質量會騙人?厚底皮鞋質感高,運動鞋卻要輕巧柔韌,原來每項產品有正確的重量?連螺絲頭形狀都大有學問?如何申請專利,保護你的創意?【帶你入手設計的核心 】‧把身體當作設計工具虛擬或數位產品,還是必須透過身體進行視覺介面的操作。把身體當成工具,去演出使用者的經驗,並且盡可能讓設計的過程貼近一種行為。‧用數字理解你的世界養成習慣,去猜測生活環境中出現的物品尺寸大小,實際測量,看你的預測值有多接近。‧搞清楚產品的來龍去脈,才有好設計假如設計的是紙杯,就去搞清楚它的生產、物流、銷售以及用途所形成的系統;如果設計的是電子產品,就去思索它在複雜的數位生態系統中扮演什麼樣的角色。‧從大家最熟悉的東西下手!設計熱水壺,高科技的未來感外型或許很吸引人,但消費者更信任的是熟悉的外型,因為這更能融入他們的居家空間。‧產品的「正確重量」=品質保證重量是家具品質的象徵,但對筆記型電腦來說,卻恰恰是相反的訊息。‧所有的產品都需要「移動」大型笨重的印表機或許會被放在同一個位置好幾年,但當它壽終正寢時,會再度移動。‧設計時記得考慮「地心引力」將物品設計成頂部比底部窄,不易傾倒,視覺上也較穩定舒適;但外帶咖啡杯卻全然相反,其實依然應用了重力法則。‧單一零件就能決定產品壽命若是一雙要用上二十年的頂級皮革鞋,應該為它搭配可替換、並以沿條縫製的皮製鞋底。‧要設計給老奶奶用,就試著體驗老奶奶生活設計師派翠西亞‧摩爾在 26 歲時模擬了 80 歲老奶奶的真實生活,現今具升降功能的公車、下沉式路緣,以及字體較大標示,皆是這項實驗造就的變革。【入手造型、配色的基本】‧造型不是單憑功能決定的當一項設計決策,能回應的要素越多,就越有可能成就成功的產品。‧產品造型三路徑:加法、減法、形變「加法造型」帶有機械美感;「減法造型」呈現統一外型;「形變造型」呈現有機形態。‧讓產品的「形狀」幫你說話經典「圓形」鏡框,由於約翰‧藍儂、史蒂夫‧賈伯斯、甘地愛用,凸顯了圓形鏡框代表的「簡樸、率真」特質,反而創造一種新時尚。‧讓產品外型告訴消費者如何使用設計優良的產品會透過「示能性」告訴使用者該如何操作它──讓使用者一看就知道,握住茶壺把手,就能將茶從壺嘴倒出來;開關往上撥可接通電源,往下撥可切斷電源。‧如果你的產品想做成貓咪造型,切記勿做得太像!若你的產品充滿玩心,請簡化造型,避免過度寫實。‧厚度增加10%,觀感上卻多了33% 只要為產品增添僅僅10%的厚度,便能在消費者心目中造就這項產品的耐用度。‧實用的白色、高格調的黑色、專業的金屬色白色強調簡單、乾淨與實用。黑色有助於建立格調感,金屬色則傳達出專業。‧淺色突顯產品細節,暗色則要求低調……除了汽車淺色調突顯細節,適用於觀賞物品,汽車是唯一的例外,暗色調讓汽車在明亮的戶外像鏡子一樣!‧手機外殼的「接縫」位置,暗示了手機的品質與格調接縫在底部給人一種堅固印象,接縫在上方展現出組裝的精準度,接縫落在兩側正中則是設計師介入發揮的好時機。【會賣的設計,必知的使用者心理學】‧使用者要的不是茶杯,而是享用茶使用者要的不是花瓶,而是展現花朵的美麗。使用者要的不是水壺,而是移動時也能補充水分。‧750 元的水壺要能燒水,27,000 元的水壺只要夠美就好300元的卡西歐手錶,暗示報時的價值只值270元;但240萬的百達翡麗手錶卻能賦予擁有者地位與聲望。‧高腳杯造型並不實用,但為何經典不敗容易打翻的高腳杯仍是主流,用高腳杯盛裝葡萄酒或許勉強堪用,但實際上它是用來「呈現」葡萄酒的。‧巧思≠噱頭,巧思才能帶來長銷噱頭或許一開始會讓人覺得有趣,但就長遠來看,噱頭最終會走向失敗。‧成功兒童產品背後並非都要有個「迪士尼故事」Radio Flyer 公司旗下的玩具「小紅拖車」,造型上看起來並不好玩,卻是玩具設計典範。‧為你的產品,另外設計出周邊產品越野單車不只是騎單車,還包含探索戶外、挑戰體能,或逃離週間工作;這些體驗為騎車這件事錦上添花,更增添使用者對品牌的信任度。【專業人士,好評推薦】「本書以淺顯易懂、文圖並茂的方式分享產品設計的點點滴滴,輕鬆翻閱之餘卻能發人省思,值得初學者與專業設計師一讀。」──王鴻祥/中華民國設計學會創會會員「本書講述設計思考的重要核心,以使用者認知與心理為中心,進行同理、觀察、體驗、探索等思考過程,釐清設計元素的表達與產品的關係,值得每位設計者透過閱讀與反思這些方法與原則。」──呂佳珍/東海大學工業設計系副教授兼主任 「這是一本對設計人或嚮往設計的年輕人具有啟發性的好書,書中提到許多案例,值得大家細細咀嚼,必有一番體認。」──林彥呈/成功大學工業設計學系教授 「設計本質是『實務的』,其成果是『務實的』,其價值則是『生活化的』。《好產品的設計法則》利用生活結合設計『實務』的過程,其法則是『務實』的方法,其設計成果把創意轉變為『生活化』的產品。』──林榮泰/臺灣藝術大學設計學院退休教授 「設計非同藝術創作,僅憑靈光乍現的瞬間,是有法可循。本書以簡潔的圖文,闡明設計的盲點,深值借鏡與學習。」──羅彩雲/大同大學工業設計系副教授「設計是一門能具體實現利他哲學的科學,能為使用者設計有溫度的產品是一件很美好的事,而此幸福感也將反饋給設計者。」──蔡宏政/高雄科技大學創意設計中心主任王鴻祥/國立臺北科技大學工業設計系教授、中華民國設計學會創會會員呂佳珍/東海大學工業設計系副教授兼主任官政能/實踐大學工業產品設計系榮譽講座教授林榮泰/臺灣藝術大學設計學院退休教授、前臺灣創意設計中心董事長林彥呈/國立成功大學工業設計學系教授張光民/世界設計组織(WDO)區域顧問蔡宏政/ 國立高雄科技大學工業設計系副教授、創意設計中心主任羅彩雲/大同大學工業設計系副教授
作者介紹 作者張誠 Sung Jang藝術家、工業設計師、張誠設計實驗室負責人,同時也是芝加哥伊利諾大學工業設計系副教授。馬汀‧泰勒 Martin Thaler經手國際案件的產品設計顧問,同時也是伊利諾理工學院設計研究所的實作指導教授。繪者馬修.佛瑞德列克 Matthew Frederick暢銷作家、建築師、城市設計師、設計及寫作指導,著有《建築的法則:101個看懂建築,讓生活空間更好的黃金法則》,是廣受讚譽的「我學到的101件事」(101 Things I Learned)系列的創造者、編輯和插畫家,現已出版《建築的法則》、《商業的法則》、《裝扮的法則》、《工程師的思考法則》、《法律人的思考法則》、《主廚的料理法則》、《廣告人的行銷法則》、《好城市的空間法則》、《好電影的法則》、《心理學的法則》(皆為原點出版)。現居於美國麻州波士頓區。譯者李佳霖國立臺灣大學外文系畢業,日本同志社大學文化史學碩士。曾任職於出版社,喜歡閱讀、旅行,在城市巷弄中探索新鮮的生活風景。
產品目錄 作者序1 設計是一項實際行為2 你永遠是在系統內進行設計3 顯而易見的問題可能不是真正的問題4 當問題過於具體,去問「為什麼」5 需求是一個動詞6 去辨識體驗,別只聚焦在產品上7 原創性不是第一步8 若不從技術面去理解,那就從概念去理解9 從熟悉的物品下手10 創新但別太前衛;維持熟悉度但勿落窠臼11 與眾不同並不困難,真正難的是精益求精12 創意是非線性的13 讓白紙不再那麼嚇人的方法14 讓你的點子活起來15 設計需要語言的支持16 洞察勝於觀察17 概念比發想來得強大18 男性的平均值不等同所有人的平均值19 將同情轉化為同理20 將前期重心放在設計過程上21 儘早為產品特質定位22 問「為什麼」時別忘了思考「如何」執行23 越界比留下斷層來得好24 造型不是單憑功能決定的25 三種構思造型的方法26 隨機假說:美的概念放諸四海皆準27 煮水壺賣 $25 功能齊全;賣 $900 外型夠美28 讓外型反映機能29 模仿自然物的功能,而非其外形30 可以質疑傳統,但切勿徹底否定31 形狀傳遞了大量的訊息32 奢華的相反概念是優雅33 歡迎不協調的存在34 設計巧思可以帶來預期外的效益35 充滿玩心的產品不見得一定要拿來玩36 玩具不一定要可愛37 「搞怪」有設計概念,但「庸俗」沒有38 相機造就了現代藝術39 以設計師身分繪圖,而非藝術家40 如何畫出一條直線41 呈現時用透視圖,釐清細節時用正視圖42 畫作是模擬外觀,實物模型是模擬體驗43 用實物模型進一步探索,而非只用於呈現44 所有產品都會移動45 產品在未能派上用場時發揮功效46 要不讓一切差強人意,要不精挑臻至完美47 用數字去理解你的世界48 200 磅的人,體型不是 100 磅的人的兩倍49 增加 10% 的厚度可提升 33% 的強度50 辨識情境中重力的影響51 每項產品都有正確的重量52 重量的存在,讓「無重量」得以突顯53 細節即概念54 外殼不光是外殼而已55 善用你的腳56 善用你的頭57 有所保留58 空氣的進與出59 顏色誕生自無彩色60 淺色調強化細節,暗色調強化輪廓61 白=實用,黑=高格調,金屬色=專業62 緞面處理比亮光處理來得滑63 塗料是逼不得已的終極手段64 用實際樣品,去下攸關實體產品的決定65 優良的人體工學不見得最好66 就座的原則67 椅子象徵文明,因此設計不可或缺68 賦予使用者一探究竟的機會69 影響力越大的開關,存在感會越強70 產品的互動提示是使用者預期的嗎?71 軟體必然是不完美的72 要生產一千個產品並不容易73 生命週期最短的零件決定了產品的壽命74 設計時要將長程的使用者經驗納入考量75 磨合勝於磨耗76 汙染是設計瑕疵77 塑膠是一種性質,而非材料78 射出成型79 零售價格=(BOM+人力成本)× 480 IKEA 的企業生態系統81 探索重要的設計概念時,遠離你的電腦82 低解析度有助於獲取更多回饋意見83 若一項概念符合這些條件,便值得信賴84 讓精美度反映你的信心85 概念在你為它命名時成形86 概念上的極簡,背後隱藏著看不見的繁複87 強化產品中的某項特點88 當答案無法滿足你,代表你提問得不夠多89 持續回頭去問最基本的問題90 當你卡關時,還有這些突破方法91 出其不意並非好事92 明示產品功能;不要只是展現造型93 不要把你的努力全部放到檯面上94 讓評圖評審成為你的助力95 用故事說服,而非單靠論證96 讓你第一個經手的產品走小而美路線97 運用專利保護商業利益,而不是情感需求98 陌生人可能比既有人脈帶來更多幫助99 不必把第一份工作看得太重100 最終極的能力並非設計力,而是理解力101 無論情願與否,你的作品必帶有你的風格
商品名 / | 好產品的設計法則【長銷經典版】:跟成功商品取經,入手101個好設計的核心&進階,做出 (電子書) |
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簡介 / | 好產品的設計法則【長銷經典版】:跟成功商品取經,入手101個好設計的核心&進階,做出 (電子書):好設計,就是行銷產品最好的方式!消費心理、產品定位、暢銷配色、造型法 |
誠品26碼 / | 2682799092008 |
頁數 / | 249 |
語言 / | 1:中文 繁體 |
級別 / | N:無 |
檔案格式 / | EPUB版式(11MB) |
檔案匯出格式 / | Adobe DRM |
最佳賣點 : 好設計,就是行銷產品最好的方式!
消費心理、產品定位、暢銷配色、造型法則、創意發想、
仿生學、材料運用、產品製程、介面設計、品牌忠誠建立
芝加哥伊利諾大學工業設計系的教學精華
美感+研發+技術+成本=做出好產品
創業、研發,不必從零開始!告訴你最核心、最基礎的Know-how
不只工業設計師、產