比稿勝率88%的點子製造王 (電子書)
| 商品描述 | 比稿勝率88%的點子製造王 (電子書): ◎比稿這件事很殘酷,只有第一名才有報酬,所以勝率很重要。 ◎不是所有浮現腦海的思緒,都稱為點子。 ◎找大家一起腦力激 |
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| 商品描述 | 比稿勝率88%的點子製造王 (電子書): ◎比稿這件事很殘酷,只有第一名才有報酬,所以勝率很重要。 ◎不是所有浮現腦海的思緒,都稱為點子。 ◎找大家一起腦力激 |
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內容簡介 ◎比稿這件事很殘酷,只有第一名才有報酬,所以勝率很重要。 ◎不是所有浮現腦海的思緒,都稱為點子。 ◎找大家一起腦力激盪?抱歉,想點子這件事,只能靠自己。 ◎光坐在家裡想,沒有用。先找一面白牆,當作你的第二大腦。 本書作者杉森秀則,曾在日本NHK擔任節目導演, 成為獨立接案的廣告導演後,比稿卻屢屢失敗, 數月沒有半毛錢進帳,生活費只能以卡養卡,差點因此離婚。 後來他仔細分析比稿的失敗原因後,歸納出一套點子製造法, 一人單挑日本電通、博報堂等大型企業, 之後更創下比稿勝率高達88%的驚人紀錄! (電通的頂尖創意人士,勝率頂多30%。) 多次採用他提案的日本防衛省公關室, 見到他都說:「日本的賈伯斯來了!」 本書就是作者無私分享,持續獲勝的點子製造法。 ◎點子不須原創,只要發現 老是怨嘆「沒想法」?問題是你什麼都沒準備,哪來靈光乍現? 怎麼準備?靈感不能亂槍打鳥,你得鎖定精確受眾。 誰是受眾?就是你的客戶。因為他沒有同意,點子再好你也不能贏。 蒐集對方資訊是基本,你還得到現場實際體驗,重現對方的生活, 走他上班的路線、在他公司樓下待著,徹底化身為他。 作者就是靠這招,從日本第一大廣告公司電通手中搶下大案。 ◎光想沒有用,你得找一面空白牆 這面白牆,就是你的另一個腦袋。 把你所有能想到的,不管好壞全部寫上! 再搭配作者獨創的五大聯想法、三個切入點,保證能提高比稿勝率。 ◎好想法都是「捨」出來的 「其實,我會這麼提議是因為……」、「這個提案的概念是……」, 那些需要更多解釋的想法,都是失敗點子。好創意,對方一看就懂。 你要學賈伯斯,以減法為目標:「我要拿掉智慧型手機的按鈕」, 這個商品,就是至今銷售超過20億支的iPhone。 捨棄99%,才能創造出最強的1%。 點子不須原創,而是發現。 任何要「比」的提案:企劃、產品研發、轉職、升學面試…… 怎麼讓客戶只選你。
作者介紹 杉森秀則 早稻田大學商學系學士。畢業後進入NHK當導播,負責NHK Special、ETV8等各類領域的節目企劃與導演。30歲時自立門戶成為接案的廣告導演。 2001年成立影像製作中心。然而,參加比稿卻屢屢失敗,曾經好幾個月都沒有工作,也曾考慮過轉行。其後,他下定決心改革原本的發想方式,研發出本書基礎,並參加視為「最後一次機會」的比稿,終於逆轉勝。企劃與導演過聯合國、日本防衛省、環境省、三菱重工、古河電工與資生堂等政府機關與民間大型企業的影片。 每年仍持續參加約15次比稿,涵蓋活動、品牌與概念設計等領域,落選不超過2次。日本最大廣告公司電通的頂級創意人士、知名建築師的勝率都僅有30%,他的比稿勝率卻高達88%。電通稱他為「簡報大師」,防衛省稱他為「日本的賈伯斯」。
產品目錄 推薦序 一招化身為對方,求職、提案都能殺出重圍/Miss 莫莉前言 身經三百戰,我比稿勝率88%第一章 比稿這件事,其實很殘酷01 我一個人,單挑日本第一、第二大廣告公司02 不是所有浮現腦海的思緒,都稱為點子03 靠團隊腦力激盪?一個人想比較快04 我的比稿最佳成績:九戰八勝05 武器怎麼用?你得找正在戰場上的人學06 我的發想經驗,面試也能用第二章 點子不須原創,只要發現07 什麼都沒準備,靈感當然不會展現08 點子本來就在,只是怎麼從腦中挖出來09 你只需要「哥倫布的蛋」10 讓我持續獲勝的四大絕招第三章 化身為你想要提案的對方11 靈感,來自精確的鎖定受眾12 怎麼讓對方說出「我想要的就是這個!」13 到現場實際體驗,重現對方的生活14 主詞用「我」還是「你」,決定勝負15 不光是站在對方立場想,而是化身為對方第四章 放輕鬆,先想一些對手也會想到的16 別人也會想到的點子,稱不上點子17 先找出不會被採用的平凡想法18 調查同行,參考不同行業19 四象限法,馬上想出四個文案20 我的最強招數:「三種NG」第五章 光想沒有用,你得找一面空白牆21 這面白牆,就是你的另一個腦袋22 把你所有能想到的,全部寫上23 直接打開PowerPoint是大忌24 躺下吧!點子是睡出來的25 稻子、紅酒,都需要時間熟成26 五大聯想法,讓你撞牆時使用27 三個切入點,轉換你的僵化腦第六章 好想法都是「捨」出來的28 捨棄99%,創造最強的1%29 點子再好,比稿的決定權都在他30 需要解釋的,都是失敗作品31 我一現身,他們就說「日本的賈伯斯來了!」第七章 發表點子的方式,也需要點子32 你的嘔心思考不能毀在最後呈現33 管他對手有幾個,反正我一定要贏!34 不只用來比稿,日常生活也能應用後記 別等待奇蹟,你得主動創造
| 商品名 / | 比稿勝率88%的點子製造王 (電子書) |
|---|---|
| 簡介 / | 比稿勝率88%的點子製造王 (電子書): ◎比稿這件事很殘酷,只有第一名才有報酬,所以勝率很重要。 ◎不是所有浮現腦海的思緒,都稱為點子。 ◎找大家一起腦力激 |
| 誠品26碼 / | 2682771483008 |
| 頁數 / | 206 |
| 語言 / | 1:中文 繁體 |
| 級別 / | N:無 |
| 檔案格式 / | EPUB流式(1MB) PDF(6MB) |
| 檔案匯出格式 / | Adobe DRM |
最佳賣點 : ◎比稿這件事很殘酷,只有第一名才有報酬,所以勝率很重要。
◎不是所有浮現腦海的思緒,都稱為點子。
◎找大家一起腦力激盪?抱歉,想點子這件事,只能靠自己。
◎光坐在家裡想,沒有用。先找一面白牆,當作你的第二大腦。
本書作者杉森秀則,曾在日本NHK擔任節目導演,
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