棋士與AI ── AlphaGo開啓的未來 (電子書)
| 商品描述 | 棋士與AI ── AlphaGo開啓的未來 (電子書):AlphaGo的登場,迫使我們必須重新思考、認識整個世界;棋士與AI、人與人之間都需要重新對話與邂逅,讓我們從理解AlphaGo來開始 |
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| 商品描述 | 棋士與AI ── AlphaGo開啓的未來 (電子書):AlphaGo的登場,迫使我們必須重新思考、認識整個世界;棋士與AI、人與人之間都需要重新對話與邂逅,讓我們從理解AlphaGo來開始 |
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內容簡介 AlphaGo 的登場, 迫使我們必須重新思考、認識整個世界; 棋士與AI、人與人之間都需要重新對話與邂逅, 讓我們從理解AlphaGo 來開始吧! 目前AI的最高到達點是圍棋,在圍棋發生的情況,所有其他領域也必將面臨。 Google旗下的Deep Mind公司為圍棋世界帶來前所未有的衝擊。AlphaGo發展至今,已達成戰勝世界頂尖棋士的目標。而開發AlphaGo的Google公司,也將帶領AlphaGo進一步從棋盤走向社會。面對AlphaGo帶來的變化,首當其衝的知名職業棋士,正是當時唯一參與圍棋軟體開發的職業棋士,55、56期本因防王銘琬。他眼中的AlphaGo,究竟是何種面貌呢?AI的活躍、AI和人類的相遇、最新的技術革新和資訊,以及如何享受圍棋世界的樂趣等等,重大的改變和議題隨之而來,在面臨新的挑戰之際,人類也要開始認真思考「如何面對AI」。 AI與圍棋相遇的種種現象,在AlphaGo塵埃落定、AI走向社會後,也將發生在所有領域,而唯有本書作者能藉著少量的分析圖,為讀者呈現AI、圍棋與其他領域的關聯與內涵,即使不會下棋也可以輕鬆閱讀。 「我身為棋士,參與軟體開發,得以站在一個特別的角度觀察AlphaGo。AI浪潮席捲人類社會,並進一步融入我們所在的這個世界。儘管一開始人們可能會受到衝擊,感到無所適從,但AI的發展也是讓我們重新檢視自己的好機會……」
作者介紹 作者王銘琬 1961年11月22日生,四歲開始學圍棋,1975年11月赴日。1977年入段。1979年獲第3期留園杯冠軍。1980年、1981年獲棋聖戰三段戰冠軍。1984年獲「新人獎」,1985年獲殊勛獎。共4次入圍名人戰循環圈。1986年獲棋聖戰六段戰冠軍。1987年獲棋聖戰七段戰冠軍。1989年、1991年獲俊英戰桂冠。1991年獲棋聖戰八段戰冠軍。1992年九段。2000年在第55期本因坊戰中以4:2勝趙善津奪得本因坊位。2001年在第56期本因坊戰中以4:3勝張栩衛冕本因坊。2002年贏得日經舉辦王座至高榮譽。
產品目錄 前言I「超強AI」登場1.征服圍棋的AI,也將征服人類2. AlphaGo決戰棋士與引退3技術日新月異4 用選戰理解圍棋吧!II AlphaGo面面觀1圍棋是機率之海2 AI所下的每一手其實簡單易懂3「神之一手」和水平線效果4過度學習的陷阱5 開發與資訊公開III AI與人類的交會點1我們需要背後的故事性嗎?2 考量局部和全局3 AI讓我們學會「恐懼感」的重要性IV從棋走向社會1 AI展現的學習方法2專家的傲慢3強大的「圍棋之神」和衍生的趣味性V生而為人的證據1表現力的危機2 AI讓我們重新看見自己3.人類的矛盾與多種面貌後記
| 商品名 / | 棋士與AI ── AlphaGo開啓的未來 (電子書) |
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| 簡介 / | 棋士與AI ── AlphaGo開啓的未來 (電子書):AlphaGo的登場,迫使我們必須重新思考、認識整個世界;棋士與AI、人與人之間都需要重新對話與邂逅,讓我們從理解AlphaGo來開始 |
| 誠品26碼 / | 2682727618003 |
| 頁數 / | 109 |
| 語言 / | 1:中文 繁體 |
| 級別 / | N:無 |
| 檔案格式 / | EPUB流式(7MB) |
| 檔案匯出格式 / | EPUB 提供 Adobe DRM |
| TTS朗讀 / | EPUB提供TTS朗讀 |
最佳賣點 : AlphaGo 的登場,
迫使我們必須重新思考、認識整個世界;
棋士與AI、人與人之間都需要重新對話與邂逅,
讓我們從理解AlphaGo 來開始吧!
目前AI的最高到達點是圍棋,在圍棋發生的情況,所有其他領域也必將面臨。
Google旗下的Deep Mind公司為圍棋世界帶來前所