Python零基礎學程式設計與運算思維: 王者歸來 | 誠品線上

Python零基礎學程式設計與運算思維: 王者歸來

作者 洪錦魁
出版社 聯合發行股份有限公司
商品描述 Python零基礎學程式設計與運算思維: 王者歸來:本書特色Python語法非常活,本書筆者嘗試將Python語法各種用法用實例完整解說,以協助讀者未來可以更靈活使用Python。本書以

內容簡介

內容簡介 本書特色 Python 語法非常活,本書筆者嘗試將Python 語法各種用法用實例完整解說,以協助讀者未來可以更靈活使用Python。 本書以約650 個程式實例講解了下列知識: 针 科技與人工智慧知識融入內容 针 完整Python語法 针 串列、元組、字典、集合 针 經緯度計算城市間的距離 针 數學方法計算圓週率 针 生成式generator 针 函數與類別設計 针 設計自己的系統模組 针 使用系統與外部模組 针 檔案壓縮與解壓縮 针 檔案讀寫、目錄與剪貼簿 针 程式除錯與異常處理 针 正則表達式 针 影像、QR code、文字辨識 针 GUI、動畫、遊戲、小算盤 针 遞迴式觀念與碎形(Fractal) 针 Matplotlib中英文圖表繪製 针 台灣股市擷取與圖表繪製 內容簡介 這是一本專為沒有程式設計基礎的讀者設計的零基礎入門Python書籍,全書超過約650程式實例,一步一步講解Python入門的基礎知識,同時也將應用範圍擴充至GUI(圖形介面)設計)、動畫、影像、遊戲、圖表繪製、更深入台灣股市資料擷取與圖表建立。Python是一門可以很靈活使用的程式語言,本書特色在於對Python最基礎的知識使用了大量靈活的實例說明各種應用方法,讀者可以由這些程式實例事半功倍完成學會Python。

作者介紹

作者介紹 洪錦魁 一位超越電腦作業系統與科技時代的電腦專家,著作等身的作家。 ■ DOS 時代他的代表作品是 IBM PC 組合語言、C、C++、Pascal、資料結構。 ■ Windows 時代他的代表作品是 Windows Programming 使用 C、Visual Basic。 ■ Internet 時代他的代表作品是網頁設計使用 HTML。 ■ 大數據時代他的代表作品是 R 語言邁向 Big Data 之路。 除了作品被翻譯為簡體中文、馬來西亞文外,2000 年作品更被翻譯為Mastering HTML 英文版行銷美國。 近年來作品則是在北京清華大學和台灣深智同步發行: 1:Java 入門邁向高手之路王者歸來 2:Python 入門邁向高手之路王者歸來 3:HTML5 + CSS3 王者歸來 4:R 語言邁向Big Data 之路 他的著作最大的特色是,所有程式語法會依特性分類,同時以實用的程式範例做解說,讓整本書淺顯易懂,讀者可以由他的著作事半功倍輕鬆掌握相關知識。

產品目錄

產品目錄 第一章 基本觀念 1.1 認識Python 1-2 Python 的起源 1-3 Python 語言發展史 1-4 Python 的應用範圍 1-5 靜態語言與動態語言 1-6 系統的安裝與執行 1-7 檔案的建立、儲存、執行與開啟 1-8 程式註解 第二章 認識變數與基本數學運算 2-1 用Python 做計算 2-2 認識變數 2-3 認識程式的意義 2-4 認識註解的意義 2-5 變數的命名原則 2-6 基本數學運算 2-7 指派運算子 2-8 Python 等號的多重指定使用 2-9 刪除變數 2-10 Python 的斷行 第三章 Python 的基本資料型態 3-1 type( ) 函數 3-2 數值資料型態 3-3 布林值資料型態 3-4 字串資料型態 3-5 字串與字元 3-6 專題- 地球到月球時間計算 計算座標軸2 點之間距離 第四章 基本輸入與輸出 4-1 Python 的輔助說明help( ) 4-2 格式化輸出資料使用print( ) 4-3 輸出資料到檔案 4-4 資料輸入input( ) 4-5 處理字串的數學運算eval( ) 4-6 列出所有內建函數dir( ) 4-7 專題- 溫度轉換 房貸問題 計算經緯度距離 第五章 程式的流程控制使用if 敘述 5-1 關係運算子 5-2 邏輯運算子 5-3 if 敘述 5-4 if ⋯ else 敘述 5-5 if ⋯ elif ⋯ else 敘述 5-6 巢狀的if 敘述 5-7 尚未設定的變數值None 5-8 專題-BMI 程式 線性方程式 第六章 串列(List) 6-1 認識串列(list) 6-2 Python 簡單的物件導向觀念 6-3 獲得串列的方法 6-4 增加與刪除串列元素 6-5 串列的排序 6-6 進階串列操作 6-7 串列內含串列 6-8 串列的賦值與切片拷貝 6-9 再談字串 6-10 in 和not in 運算式 6-11 is 或is not 運算式 6-12 enumerate 物件 6-13 專題:建立大型串列 文件加密 第七章 迴圈設計 7-1 基本for 迴圈 7-2 range( ) 函數 7-3 進階的for 迴圈應用 7-4 while 迴圈 7-5 enumerate 物件使用for 迴圈解析 7-6 專題:購物車設計 成績系統 圓周率 第八章 元組(Tuple) 8-1 元組的定義 8-2 讀取元組元素 8-3 遍歷所有元組元素 8-4 元組切片(tuple slices) 8-5 方法與函數 8-6 串列與元組資料互換 8-7 其它常用的元組方法 8-8 enumerate 物件使用在元組 8-9 使用zip( ) 打包多個物件 8-10 生成式(generator) 8-11 製作大型的元組資料 8-12 元組的功能 8-13 專題:認識元組 統計應用 第九章 字典(Dict) 9-1 字典基本操作 9-2 遍歷字典 9-3 建立字典串列 9-4 字典內鍵的值是串列 9-5 字典內鍵的值是字典 9-6 字典常用的函數和方法 9-7 製作大型的字典資料 9-8 專題:文件分析 字典生成式 英漢字典 第十章 集合(Set) 10-1 建立集合 10-2 集合的操作 10-3 適用集合的基本函數操作 10-4 專題:夏令營程式 程式效率 集合生成式 雞尾酒實例 第十一章 函數設計 11-1 Python 函數基本觀念 11-2 函數的參數設計 11-3 函數傳回值 11-4 呼叫函數時參數是串列 11-5 傳遞任意數量的參數 11-6 遞迴式函數設計recursive 11-7 區域變數與全域變數 11-8 匿名函數lambda 11-9 pass 與函數 11-10 專題:函數的應用 最大公約數 質數 第十二章 類別– 物件導向的程式設計 12-1 類別的定義與使用 12-2 類別的訪問權限–封裝(encapsulation) 12-3 類別的繼承 12-4 多型(polymorphism) 12-5 多重繼承 12-6 專題:幾何資料的應用 第十三章 設計與應用模組 13-1 將自建的函數儲存在模組中 13-2 應用自己建立的函數模組 13-3 將自建的類別儲存在模組內 13-4 應用自己建立的類別模組 13-5 隨機數random 模組 13-6 時間time 模組 13-7 系統sys 模組 13-8 keyword 模組 13-9 日期calendar 模組 13-10 專題設計:賭場遊戲騙局 蒙地卡羅模擬 文件加密 第十四章 檔案的讀取與寫入 14-1 資料夾與檔案路徑 14-2 讀取檔案 14-3 寫入檔案 14-4 讀取和寫入二進位檔案 14-5 shutil 模組 14-6 檔案壓縮與解壓縮zipFile 14-7 認識編碼格式encode 14-8 剪貼簿的應用 14-9 專題設計:分析檔案 加密檔案 第十五章 程式除錯與異常處理 15-1 程式異常 15-2 設計多組異常處理程序 15-3 丟出異常 15-4 紀錄Traceback 字串 15-5 finally 15-6 程式斷言assert 15-7 程式除錯的典故 第十章 集合(Set) 10-1 建立集合 10-2 集合的操作 10-3 適用集合的方法 10-4適用集合的基本函數操作 10-5 凍結集合frozenset 10-6 專題 夏令營程式 程式效率 集合生成式 雞尾酒實例 第十一章 函數設計 11-1Python函數基本觀念 11-2 函數的參數設計 11-3函數傳回值 11-4 呼叫函數時參數是串列 11-5 傳遞任意數量的參數 11-6 進一步認識函數 11-7 遞迴式函數設計recursive 11-8 區域變數與全域變數 11-9 匿名函數lambda 11-10 pass與函數 11-11 type關鍵字應用在函數 11-12 設計自己的range( ) 11-13裝飾器(Decorator) 11-14 專題-函數的應用 最大公約數 質數 第十二章 類別–物件導向的程式設計 12-1 類別的定義與使用 12-2類別的訪問權限 – 封裝(encapsulation) 12-3 類別的繼承 12-4 多型(polymorphism) 12-5 多重繼承 12-6 type與instance 12-7特殊屬性 12-8 類別的特殊方法 12-9專題 幾何資料的應用 第十三章 設計與應用模組 13-1 將自建的函數儲存在模組中 13-2 應用自己建立的函數模組 13-3 將自建的類別儲存在模組內 13-4 應用自己建立的類別模組 13-5隨機數random模組 13-6 時間time模組 13-7 系統sys模組 13-8 keyword模組 13-9 日期calendar模組 13-10 幾個增強Python功力的模組 13-11 專題設計-賭場遊戲騙局 蒙地卡羅模擬 文件加密 第十四章 檔案的讀取與寫入 14-1 資料夾與檔案路徑 14-2 讀取檔案 14-3 寫入檔案 14-4 讀取和寫入二進位檔案 14-5 shutil模組 14-6 檔案壓縮與解壓縮zipFile 14-7 認識編碼格式encode 14-8 剪貼簿的應用 14-9 專題設計 分析檔案 加密檔案 第十五章 程式除錯與異常處理 15-1 程式異常 15-2設計多組異常處理程序 15-3 丟出異常 15-4紀錄Traceback字串 15-5finally 15-6程式斷言assert 15-7 程式日誌模組logging 第十六章 正則表達式Regular Expression 16-1 使用Python 硬功夫搜尋文字 16-2 正則表達式的基礎 16-3 更多搜尋比對模式 16-4 貪婪與非貪婪搜尋 16-5 正則表達式的特殊字元 16-6 MatchObject 物件 16-7 搶救CIA 情報員– sub( ) 方法 16-8 處理比較複雜的正則表示法 第十七章 用Python 處理影像檔案 17-1 認識Pillow 模組的RGBA 17-2 Pillow 模組的盒子元組(Box tuple) 17-3 影像的基本操作 17-4 影像的編輯 17-5 裁切、複製與影像合成 17-6 影像濾鏡 17-7 在影像內繪製圖案 17-8 在影像內填寫文字 17-9 專題 – 建立QR code 辨識車牌與建立停車場管理系統 第十八章 開發GUI 程式使用tkinter 18-1 建立視窗 18-2 標籤Label 18-3 視窗元件配置管理員Layout Management 18-4 功能鈕Button 18-5 變數類別 18-6 文字方塊Entry 18-7 文字區域Text 18-8 捲軸Scrollbar 18-9 選項鈕Radiobutton 18-10 核取方塊Checkbutton 18-11 對話方塊messagebox 18-12 圖形PhotoImage 18-13 尺度Scale 的控制 18-14 功能表Menu 設計 18-15 專題- 設計小算盤 第十九章 動畫與遊戲 19-1 繪圖功能 19-2 尺度控制畫布背景顏色 19-3 動畫設計 19-4 反彈球遊戲設計 19-5 專題- 使用tkinter 處理謝爾賓斯基三角形 第二十章 數據圖表的設計 20-1 繪製簡單的折線圖 20-2 繪製散點圖scatter( ) 20-3 Numpy 模組 20-4 隨機數的應用 20-5 繪製多個圖表 20-6 長條圖的製作 20-7 圓餅圖的製作pie( ) 20-8 圖表顯示中文 20-9 專題- 台灣股市資料讀取與圖表製作 附錄A 安裝Python A-1 Windows 作業系統的安裝Python 版 附錄B 安裝第三方模組 B-1 pip 工具 B-2 啟動DOS 與安裝模組 B-3 導入模組安裝更新版模組 B-4 安裝更新版模組 B-5 列出所安裝的模組 B-6 刪除模組 B-7 找尋更多模組 B-8 安裝新版pip 附錄C 函數或方法索引表 附錄D RGB 色彩表 附錄E ASCII 碼值表

商品規格

書名 / Python零基礎學程式設計與運算思維: 王者歸來
作者 / 洪錦魁
簡介 / Python零基礎學程式設計與運算思維: 王者歸來:本書特色Python語法非常活,本書筆者嘗試將Python語法各種用法用實例完整解說,以協助讀者未來可以更靈活使用Python。本書以
出版社 / 聯合發行股份有限公司
ISBN13 / 9789869772655
ISBN10 / 986977265X
EAN / 9789869772655
誠品26碼 / 2681774082003
頁數 / 680
注音版 /
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 23X17CM
級別 / N:無
重量(g) / 580.6g

最佳賣點

最佳賣點 : 本書特色
Python 語法非常活,本書筆者嘗試將Python 語法各種用法用實例完整解說,以協助讀者未來可以更靈活使用Python。

試閱文字

自序 : 序
Python 語法非常活,本書筆者嘗試將Python 語法各種用法用實例完整解說,以協助讀者未來可以更靈活使用Python。
本書以約650 個程式實例講解了下列知識:
■ 科技與人工智慧知識融入內容
■ 完整 Python 語法
■ 串列、元組、字典、集合
■ 經緯度計算城市間的距離
■ 數學方法計算圓週率
■ 生成式 generator
■ 函數與類別設計
■ 設計自己的系統模組
■ 使用系統與外部模組
■ 檔案壓縮與解壓縮
■ 檔案讀寫、目錄與剪貼簿
■ 程式除錯與異常處理
■ 正則表達式
■ 影像、QR code、文字辨識
■ GUI、動畫、遊戲、小算盤
■ 遞迴式觀念與碎形 (Fractal)
■ Matplotlib 中英文圖表繪製
■ 台灣股市擷取與圖表繪製
寫過許多的電腦書著作,本書沿襲筆者著作的特色,程式實例豐富,相信讀者只要遵循本書內容必定可以在最短時間精通Python 設計,編著本書雖力求完美,但是學經歷不足,謬誤難免,尚祈讀者不吝指正。

洪錦魁2019-06-01
jiinkwei@me.comPython
※ 教學資源說明
本書所有習題實作題約190 題均有習題解答,如果您是學校老師同時使用本書教學,歡迎與本公司聯繫,本公司將提供習題解答。
另外,本書也有教學簡報檔案供教師教學使用。
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