何謂有趣? 如何活得有趣? | 誠品線上

面白いとは何か? 面白く生きるには?

作者 森博嗣
出版社 楓葉社文化事業有限公司
商品描述 何謂有趣? 如何活得有趣?:~「有趣」才能活得更輕鬆~《全部成為F》小說作家森博嗣獻給「趣味創造者」的啟發書!【本書特色】◎日本人氣作家視角出發,揭開創作的核心難題

內容簡介

內容簡介 ~「有趣」才能活得更輕鬆~《全部成為F》小說作家 森博嗣 獻給「趣味創造者」的啟發書!【本書特色】◎日本人氣作家視角出發,揭開創作的核心難題!◎從娛樂、創作、社會現象延伸至人生哲理,全面提升對「趣味」的敏銳度!◎不同於公式化的靈感速成法,以啟發思考為主軸,引領讀者自己發掘並開創趣味!身處資訊爆炸的娛樂快餐時代,現代人難以長期專注於單一事物,食衣住也已不只是生存所需物質,人們講求的是更「有趣」、能夠滿足心靈的事物。尤其是企業行銷、影音創作者、從事創意相關人士,更是每天都在思索:「如何創造趣味?」作者 森博嗣 身為需要各種有趣點子的小說家,從娛樂、社會現象等各個角度探究「有趣」的定義與生成機制,旨在啟發想要創造趣味的各行各業人士。不僅如此,書中從創作進一步延伸至人生感受,提供一般人度過有趣人生的觀點與見解,以對談的方式探討:如何在無聊的工作與日常生活中創造並享受趣味、如何在孤獨的時刻培養出獨自發掘真正樂趣的能力。「有趣」才能讓我們不似機器人死板的程序,活得精彩、有意義的同時,也活得更輕鬆快樂。活著就是一趟追尋「趣味」的旅程,現在就跟著本書探尋自己真正的趣味,點亮看似平凡無奇的生命旅途☆

作者介紹

作者介紹 森博嗣1957年出生於愛知縣。作家,工學博士。擔任某國立大學工學部助理教授期間,於1996年以《全部成為F》榮獲第一屆梅菲斯特獎,出道成為作家。此後陸續發表作品,鞏固了人氣作家的穩定地位。目前著作已出版逾300本。

產品目錄

產品目錄 ▌前言.「有趣」是常用詞.意指「滑稽」的有趣.意指「沉迷」的有趣.其他使用有趣的情況.扭曲的有趣.趣味不會從會議中誕生.藝術和娛樂的差別.有趣的功能含糊不清.何謂才華?.畫得出有趣的設計圖嗎?.有趣是偶然的產物嗎?.關於本書.關於我.關於現在這個時代.不要具體,要抽象▌第一章 五花八門的有趣.能感受到有趣的人類很厲害.湊巧當上作家.選擇寫懸疑小說的理由.繼懸疑小說之後的障礙.現在是可以看見使用者反應的年代了.有趣可以合計嗎?.評價愈高的作品,銷售量愈差?.最近流行的有趣是「共鳴」.大家都覺得有趣,那就是有趣.重視共鳴,會迷失趣味.過於氾濫的催淚作品.新奇就是有趣.靠計算編造不出的趣味.感到有趣的好奇心.可能性與成長的趣味.動物會預測未來.意料之外的趣味,來自於智慧.是「不出所料」還是「出乎意料」?.無限接近意料之外的事物才有趣.離奇的有趣.有趣的對象千奇百怪.有趣最終會帶來滿足.有趣的目標是自由▌第二章 滑稽的趣味.從滑稽看有趣.滑稽的條件.「躲貓貓⋯⋯哇!」為什麼很滑稽?.一旦習慣以後就不再滑稽了.逗別人笑很困難.滑稽會塑造人的形象.營造滑稽的兩個方法.讓現實中的滑稽普遍化.如何確認滑稽的效果?.幽默的滑稽.大前提是易讀.與滑稽相通的緊張與解放.適度的偏差,是滑稽的條件.滑稽需要經常修正▌第三章 興致勃勃的趣味.好玩的趣味.溫馨的趣味.思慕與懷舊.動作的趣味.影片已成常態.動作的速度.動作的加速度.動作的創意.什麼是有趣的動作?.興致勃勃的趣味.設定的趣味.發展的趣味.如何保持有趣?.愈紅的作品愈快退燒.思考與知道的趣味.知道就是察覺不知道.研究是終極的趣味.趣味終歸是自己的產物.察覺的趣味.反社會的趣味.實用的趣味.有趣是活力的來源▌第四章 關於有趣的回答.關於有趣的訪談【一般提問】.Q:「你心目中『七大最有趣的事物』是什麼?」.Q:「你人生中遇過『七大最有趣的事物』是什麼?」.Q:「你認為活得有趣的訣竅是什麼?」【關於現在的提問】.Q:「你現在覺得做什麼事情最有趣?」.Q:「你覺得現代缺乏的趣味是什麼?」【關於「有趣」的種類和定義】.Q:「有趣、愉快及開心有什麼分別?」.Q:「有趣可以分成幾種類別?」.Q:「你對於『創造趣味』和『享受趣味』的看法是什麼?」【關於活得有趣】.Q:「人生需要有趣的理由是什麼?」.Q:「有什麼思維或觀點可以讓活著變有趣?」.Q:「假如能把世界變有趣,你會怎麼做?」.Q:「假如能任意打造天堂,你會先做什麼?」【關於娛樂】.Q:「你目前看過的書和電影中,有哪些格外有趣?」【回答人生的煩惱】.Q:「要怎麼做才不會無聊?」.Q:「要怎麼做才能解決活著的痛苦?」.Q:「怎麼做才能讓大家覺得自己是有趣的人?」.Q:「無法活得有趣的人有哪些共同點?」.Q:「活著所需要的最低限度趣味是什麼?」.Q:「你在死前最想做什麼有趣的事?」.Q:「若要活得有趣,最重要的是什麼?」▌第五章 「活著」這件事有趣嗎?.有趣的人生是大家的主題.何謂工作的趣味?.想在工作中獲得讚美的年輕人.因為不有趣就辭職.有趣的人生等同於「幸福」.人生的滿意度會因世代而異.長大以後,就會迷失幸福?.沒有別人就無法產生的趣味.一個人的趣味才是如假包換.依賴他人的趣味不會持久.年紀愈大愈孤獨的原則.孤獨孕育出的趣味.「孤獨的趣味」代表將來才有希望.活著就是追尋趣味的旅程▌第六章 社會充斥著趣味嗎?.我是為了充實個人嗜好才會寫小說.自我滿足比貢獻社會還重要?.為社會效勞的教誨.為團體貢獻已經過時了.個人的滿足已成為正義.趣味大量生產的時代.趣味量產後的價值.當趣味遍及市場時.趣味會變舊嗎?.何謂充滿趣味的快樂社會?.有工作就不能做有趣的事?.年輕人為何感覺不到有趣?.愈難取得的東西,愈讓人覺得有趣.要符合有趣的條件沒那麼簡單.有趣的理由在於成就感.以「小眾趣味」為目標的方向.以「材料包趣味」為目標的方向.無法滿足於被動給予的趣味▌第七章 怎麼做才能活得有趣?.趣味在於輸出.輔助輸出的商品.輸出的趣味廣度.輸出過多導致輸入不足.追隨身邊領導者的習性.過分追求趣味,會引發輿論風暴.網路其實很可怕.流行的趣味總有一天會衰退.網路的輸出專門APP.轉換成現實中的輸出.年輕人的輸出能力正在提升.太多人想輸出的時代▌第八章 只要有趣味,孤獨又何妨.「寂寞」成了負面的意義.孤高才值得現代人的關注.「人情」和「情誼」成了小眾.現代人基本上都是獨自活著.並不是寂寞,才覺得無趣.不需對外抒發的趣味才真實.就算心想「退休以後要做喜歡的事」.可以自己享受的嗜好,保證有趣.沒有樂趣的人,現在就開始培養吧!.老年人要小心分享.不要忘了追尋趣味.成全有趣人生的人▌第九章 何謂有趣的條件.有趣的要素和結構.有趣的評價會出於直覺.藝術和娛樂的趣味差別.娛樂講求適度拿捏.就算排除負面因素也不會有趣.小眾路線變成主流的矛盾.只能尋找「小小的新奇」.從發明的手法學習創造有趣.讚揚辛苦的有趣.構想驚人的趣味是天才之舉.「計算得出的趣味」和「構想上的趣味」.擔心自己的作品「真的有趣嗎?」.無人認可的話就沒有意義?.趣味的競爭很激烈.「沒有宣傳就賣不掉」是錯誤觀念.有趣的指標是銷售量.新奇的趣味只能無中生有?.用抽象的趣味當作素材.積極去感受趣味的姿態▌後記.父親畫的奇妙圖畫.展開的趣味.放任的教育?.做手工的少年時代.初次覺得讀書有趣的時候.意識到工作這件事的時候.為了實現有趣而決定兼職.為有趣邁進的日子.森林中的平靜生活.計畫和實作,更勝於夢想和希望

商品規格

書名 / 何謂有趣? 如何活得有趣?
作者 / 森博嗣
簡介 / 何謂有趣? 如何活得有趣?:~「有趣」才能活得更輕鬆~《全部成為F》小說作家森博嗣獻給「趣味創造者」的啟發書!【本書特色】◎日本人氣作家視角出發,揭開創作的核心難題
出版社 / 楓葉社文化事業有限公司
ISBN13 / 9786267920091
ISBN10 /
EAN / 9786267920091
誠品26碼 / 2683152204007
頁數 / 190
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 19 x 12 cm
級別 / N:無
重量(g) / 223.098

試閱文字

內文 : 這世上有許多號稱有趣的事物,它們都大受歡迎,為生產者帶來龐大的利益。
如果能夠做出有趣的東西,就會成功。
我們會把這種有趣的成功案例稱為「熱門作品」,用「走紅」來形容受歡迎。換句話說,我們認知到是某些偶然才造就這些現象。因為這些現象並沒有具體表現出有趣是什麼,也沒有人能夠如實複製重現。

▌關於本書
本書探討的是關於「有趣到底是什麼意思」的難題。
話雖如此,我並沒有詳細考察,也沒有依據資料來分析,只是坦率地寫出自己關於有趣的想法。
後半部則是關於「活得有趣」,這裡也不會提出具體的生活技巧,而是非常抽象的記述。因為有趣是個人感受,本來就是只能抽象掌握的東西。
如果我具體寫出了有趣是怎樣怎樣,要按照什麼步驟創造、教人怎麼活才有趣、活得有趣的訣竅是什麼,鐵定一點幫助也沒有,而且還小看了有趣。這種程度的有趣,我並不覺得有趣。
所以,我希望各位讀者先不要對本書有這些具體的期待。
因為你所謂的有趣,終究只有你自己才能創造。

▌關於我
我是作家,從事創造有趣的工作,但是很遺憾,我從來沒有寫過大紅大紫的作品。我只寫過還算熱門的作品,定位比較算是小眾作家吧。
這是有原因的。
首先,我討厭主流的暢銷書,大家覺得有趣的東西,我一概覺得無趣,也可以說我就愛唱反調。我覺得有趣的東西,大家都不覺得有趣的機率極高。所以,我會撇開自己覺得有趣的東西,寫出大眾都覺得有趣的事物,畢竟這是工作嘛。但這是我完全不瞭解的領域,所以我不會談主流,而是摸索出一定多數的人覺得有趣的事物來寫,大概是這樣。

▌關於現在這個時代
我之所以沒寫過熱門作品,還有另一個原因,就是現代人不再像過去那樣專注在單一事物上。就算是暢銷書,小說本身就是個超小眾的領域,熱賣十萬本的作品非常少見,即使真的那麼熱賣,也不過是一千人中只有一人看過的程度而已。換算成電視節目收視率的話,就是百分之〇.一,這種水準的節目八成會停播吧。
有時候,小說可以仗著零製作成本的優勢,只要有一萬名讀者,就能勉強賴以為生。但現在是個連一萬本都無法輕易賣出的時代。
某方面可以說,現在正值「趣味不景氣」。大家每天都在思索怎麼樣才能創造出有趣的東西。
如果知道該怎麼做就能創造出有趣的話,這個人肯定也不會隨便告訴別人,而是靠自己創作賺大錢就好了。

▌不要具體,要抽象
我只能模糊地談論有趣是什麼。
即使提出具體的細節,一切也都是根據過去對有趣的分析,而且那也只會是「已經不再有趣的東西」。
或者說,具體展現出「這樣才有趣」的東西,是早已存在的趣味,把它做出來不僅是模仿抄襲,還可能會因為侵犯著作權而被告。趣味一旦具體成形,就有受到法律保護的價值。
說到「抽象」,或許會讓人以為是「很難懂」,但事實上要創造出趣味,抽象的思考非常重要。因為「做出類似這種感覺的東西」的感受,是創造趣味的基本心態。
本書探究了什麼是有趣、其生成機制,並闡述其中的重點,和需要迴避的注意事項,旨在啟發想要創造出趣味的人。
同時,後半部我還會從「瞭解趣味、孕育趣味,即是生存價值」的觀點,談論「有趣的人生」,盡可能提出有助於啟發的見解。
我不保證你在獲得啟示後,就能創造出有趣的事物、活出有趣的人生。但是至少我可以信誓旦旦地告訴你,什麼都不做,是不會有趣的。

最佳賣點

最佳賣點 : ~「有趣」才能活得更輕鬆~
《全部成為F》小說作家 森博嗣
獻給「趣味創造者」的啟發書!

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