そういうゲーム
| 作者 | ヨシタケシンスケ |
|---|---|
| 出版社 | 三采文化股份有限公司 |
| 商品描述 | 誰輸誰贏: 人生像一場遊戲, 思考的高度決定結果!:★第6回「TSUTAYA繪本大賞」第8名★日本角川精選「最適合作為入學禮的成長讀物」\吉竹伸介第一本全黑白繪本/寫給每天都努 |
| 作者 | ヨシタケシンスケ |
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| 出版社 | 三采文化股份有限公司 |
| 商品描述 | 誰輸誰贏: 人生像一場遊戲, 思考的高度決定結果!:★第6回「TSUTAYA繪本大賞」第8名★日本角川精選「最適合作為入學禮的成長讀物」\吉竹伸介第一本全黑白繪本/寫給每天都努 |
內容簡介 ★第6回「TSUTAYA 繪本大賞」 第8名 ★日本角川精選「最適合作為入學禮的成長讀物」 吉竹伸介第一本全黑白繪本 寫給每天都努力生活的你「為什麼每天都好忙好累?」「心情不好怎麼辦?」「為什麼他要說這種話?」 人生,有苦有樂,也有很多未解的答案。如果把每件事當成一場遊戲,關卡的難度、評分的標準、時間的長短,這些遊戲要怎麼玩,都留給你自己決定。 【內容簡介】 全書共收錄29種遊戲,孩子的遊戲、大人的遊戲、日常生活的遊戲、人際關係的遊戲……>>>有一種遊戲,走斑馬線時,只能踩白線,萬一沒踩到,就會遇到鱷魚。成功走到馬路對面,那就贏了。>>>有一種遊戲,選到結帳最快的收銀台,那就贏了。>>>有一種遊戲,尋找一個舒服的祕密基地,遠離那些傷害你的人。找到的話,那就贏了。 有些遊戲,五秒就分出勝負;有些遊戲,五十年後才知道結果。有些遊戲,不分勝負;有些遊戲,看似輸家,實際是贏家。 每天睡前,回想今天的遊戲,給自己一個小小的獎勵。調整好枕頭的位置,想一想明天要玩什麼遊戲。 【本書特色】• 人生即是遊戲:細膩觀察人生百態,自訂規則展現創意,思考不同的價值與選擇。 • 重新看待日常:將令人煩惱的困難,都當成遊戲來挑戰,練習換位思考,保持平常心。 • 幽默與哲理並存:用極簡黑白插畫搭配生動譬喻,所有年齡層讀者都能產生共鳴。 ※無注音,10歲以下親子共讀,10歲以上自行閱讀。
作者介紹 【作者簡介】吉竹伸介(Yoshitake Shinsuke)生於西元1973年,神奈川縣人。筑波大學大學院藝術研究科總合造型科修畢。擅長捕捉日常生活中不經意的浮光掠影,並以獨特的視角切入取材,將看似微不足道的念頭,轉化為引人共鳴的故事。作品常以生活中的小困惑、情緒與選擇為題材,不說教、不給標準答案,而是透過簡潔的圖像與帶點幽默的筆觸,引導讀者重新看待自己與世界的關係。這本是他少見以黑白為主的作品,風格更冷靜、更留白,讓讀者把注意力放在「想法本身」。其創作深受大人與孩子喜愛。主要著作有《脫不下來啊》、《尿尿太郎》、《我等不及了》、《聽說這樣許願會成功喔》、《日日奇想》、《有苦有樂》(三采出版)等。育有二子。【譯者簡介】許婷婷東京大學教育學博士課程修畢,御茶水女子大學文學碩士,淡江大學文學碩士,具備日本口譯協會專業口譯執照。2008年成立【藍莓媽咪日文繪本親子讀書會】,透過繪本和童謠,以童心韻文和溫馨手指謠的方式,帶領所有愛聽故事的孩子們,進入日文繪本故事的殿堂。翻譯作品有《這是蘋果嗎?也許是喔》、《我等不及了》、《我也要當小寶寶》、《有苦有樂》(三采出版)等。
| 書名 / | 誰輸誰贏: 人生像一場遊戲, 思考的高度決定結果! |
|---|---|
| 作者 / | ヨシタケシンスケ |
| 簡介 / | 誰輸誰贏: 人生像一場遊戲, 思考的高度決定結果!:★第6回「TSUTAYA繪本大賞」第8名★日本角川精選「最適合作為入學禮的成長讀物」 吉竹伸介第一本全黑白繪本 寫給每天都努 |
| 出版社 / | 三采文化股份有限公司 |
| ISBN13 / | 9786263589254 |
| ISBN10 / | |
| EAN / | 9786263589254 |
| 誠品26碼 / | 2683109802003 |
| 頁數 / | 64 |
| 裝訂 / | H:精裝 |
| 語言 / | 1:中文 繁體 |
| 尺寸 / | 21x18.2 |
| 級別 / | N:無 |
最佳賣點 : ★第6回「TSUTAYA 繪本大賞」 第8名
★日本角川精選「最適合作為入學禮的成長讀物」