好設計不簡單: 和設計師聯手馴服複雜科技
Living with Complexity
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內容簡介
科技的發展讓我們的生活變得複雜,連向來簡單的家用電器都被加上繁複的控制面板,更別說家裡堆滿了各式各樣的遙控器。我們必須要放棄這些東西才能回歸簡單的生活嗎?在抱怨的同時我們也正享受著科技帶來的便利,像是隨時取得想要的資訊,或跟不在身邊的親友保持密切聯繫。其實科技反映出的是我們生活的豐富程度,所以真正的問題不在複雜,而是不良的設計造成不必要的挫折與困惑。複雜也可以好用,簡單也許只是一場美麗的誤會,因為強調簡單最好可能會讓人們覺得無聊--讀書、寫字、開車、打球,這些事都非常複雜,我們卻可以經由學習而得心應手並樂在其中。所以平衡的關鍵在於同心協力:設計師用合乎人性的設計原則來馴服複雜的科技,使用者也以敞開心胸的學習態度來熟練新的使用技巧。諾曼博士談的設計始終以人為本,同樣的道理不只可以應用於產品設計,在服務業也有很大的發揮空間。無論是餐飲、娛樂、通訊、金融、航空、醫療乃至公家機關提供的服務,只要重視人與人的互動與溝通,妥善分析服務流程或規劃排隊的方法,就能幫助我們解決問題,創造優質生活。未來設計的挑戰在於服務與互動,需要集合許多人的力量才能克服。好設計必須建立在設計師和使用者的夥伴關係,而樂於分享與合作的天性,將幫助我們在複雜的世界中追求美好生活。
產品目錄
推薦1 勤於觀察,勇於質疑--陳玲鈴
推薦2 「交鋒」下的「好設計不簡單」--林榮泰
推薦3 簡單,最終極的複雜--林之晨(Mr. Jamie)
推薦4 亂中有序,駕馭複雜--李易修
推薦5 尋找暗藏在生活角落的隱規則--何孟修
推薦6 易用性不等於簡單--Mr. Monday
台灣版序
譯序
第1章 與複雜共生:複雜的必要性
幾乎所有人造物都是科技的產物|為什麼簡單的事物也會變得繁雜和令人氣餒|複雜的事物也可能令人喜愛|需要數個月研究的普通生活層面
第2章 簡單常在人心
概念模式|為何不能每樣東西都像展平鐵鎚那麼簡單?|減少按鍵可能更難操作|對複雜的誤解|簡單未必功能少|簡單和複雜之間的取捨哪裡不對|多功能的誘惑|複雜的事物仍然可以了解,簡單的事物仍然可能令人困惑
第3章 簡單的事物如何使生活繁雜
將資料公諸於世|標示使用不當時|都是專家惹的禍|強制功能減低複雜性
第4章 社會的指引意義
文化的複雜性|社會指意:世界如何讓我們了解要做什麼|生活中的社會指意
第5章 輔助人們的設計
成為網狀齒條|目標與科技的錯誤搭配|干擾|忽視使用模式可能使簡單漂亮的事物變得複雜難看|欲行之路|蹤跡和網絡|推薦系統|輔助團體的設計
第6章 系統與服務
服務系統化|服務藍圖|設計使用者體驗|製造一個愉悅的、面向顧客的體驗:華盛頓互助銀行|服務設計如同工廠設計|醫院照護|病人在哪裡?|服務設計的現況
第7章 等待的設計
排隊等候的心理學|排隊的六個設計原則|設計等候的方法|一列或是多列?單邊或是雙邊收銀櫃臺?|雙重緩衝|排隊設計|回憶比真實狀況更重要|等候可以妥善處理|體驗設計
第8章 掌握複雜:夥伴關係
掌握複雜性的基本原則
第9章 未來的挑戰
銷售人員的偏見|設計師和使用者之間的鴻溝|產品評論者的偏見|社會互動|為何簡單的事物變得複雜|設計的挑戰|生活在複雜之中:一種夥伴關係
註釋
參考文獻
推薦2 「交鋒」下的「好設計不簡單」--林榮泰
推薦3 簡單,最終極的複雜--林之晨(Mr. Jamie)
推薦4 亂中有序,駕馭複雜--李易修
推薦5 尋找暗藏在生活角落的隱規則--何孟修
推薦6 易用性不等於簡單--Mr. Monday
台灣版序
譯序
第1章 與複雜共生:複雜的必要性
幾乎所有人造物都是科技的產物|為什麼簡單的事物也會變得繁雜和令人氣餒|複雜的事物也可能令人喜愛|需要數個月研究的普通生活層面
第2章 簡單常在人心
概念模式|為何不能每樣東西都像展平鐵鎚那麼簡單?|減少按鍵可能更難操作|對複雜的誤解|簡單未必功能少|簡單和複雜之間的取捨哪裡不對|多功能的誘惑|複雜的事物仍然可以了解,簡單的事物仍然可能令人困惑
第3章 簡單的事物如何使生活繁雜
將資料公諸於世|標示使用不當時|都是專家惹的禍|強制功能減低複雜性
第4章 社會的指引意義
文化的複雜性|社會指意:世界如何讓我們了解要做什麼|生活中的社會指意
第5章 輔助人們的設計
成為網狀齒條|目標與科技的錯誤搭配|干擾|忽視使用模式可能使簡單漂亮的事物變得複雜難看|欲行之路|蹤跡和網絡|推薦系統|輔助團體的設計
第6章 系統與服務
服務系統化|服務藍圖|設計使用者體驗|製造一個愉悅的、面向顧客的體驗:華盛頓互助銀行|服務設計如同工廠設計|醫院照護|病人在哪裡?|服務設計的現況
第7章 等待的設計
排隊等候的心理學|排隊的六個設計原則|設計等候的方法|一列或是多列?單邊或是雙邊收銀櫃臺?|雙重緩衝|排隊設計|回憶比真實狀況更重要|等候可以妥善處理|體驗設計
第8章 掌握複雜:夥伴關係
掌握複雜性的基本原則
第9章 未來的挑戰
銷售人員的偏見|設計師和使用者之間的鴻溝|產品評論者的偏見|社會互動|為何簡單的事物變得複雜|設計的挑戰|生活在複雜之中:一種夥伴關係
註釋
參考文獻
各界推薦
『對我而言,這本書最有趣的是去挑戰一個設計上看來必然是真的定理,根據許多觀察與相關理論,嘗試提出另一種可能性。【盡量簡化,減少不必要的複雜性】,是設計上經常使用的原則。但是諾曼教授提醒我們:如果只是盲目地運用原則,而不去探究其背後思維與應用限制,就可能會產生相反的結果。』
--台科大工商業設計系教授/陳玲鈴
『創意是設計思考之果,追求「感質創意」,如何把複雜的完整系統,透過設計創意轉換為簡單的愉悅人性,是未來設計思維的趨勢。因此,現代的設計師必須融合「感性科技」與「人性設計」的設計思考,營造一個具有「完整系統」的科技,與「愉悅人性」的人性化生活環境。』
--台藝大設計學院院長/林榮泰
『從產品、空間、組織一路談到等候、人機介面,諾曼試圖用這本書完整的呈現,能夠處理各種複雜的好設計。過程中,諾曼也不斷提醒設計者要從使用者的觀點出發,才能夠真正的做出一個好的使用體驗。我想這是一本適合所有人的書,因為在生活中,每個人其實都是一位設計師。』
--appWorks之初創投合夥人/林之晨
『複雜性與簡單性並不在天平的兩端,設計的目的不在於簡單,而是容易了解、好用和具有使用者想要的功能。至於,如何處理複雜性,使其不再繁複而令人卻步。唐納.諾曼,使用者經驗設計的先驅,在這本《好設計不簡單》當中,又一次為我們指引了設計出美好的使用者經驗的新方向。』
--赫迅互動科技使用者經驗架構師/李易修
『簡單的表面隱含著複雜的內容,而設計就是這中間扮演的重要角色,決定讓使用人如何認定內容的友善與否。唐納‧諾曼從自身生活經驗出發,尋找暗藏在生活角落的隱規則,將其歸納統整告訴我們設計的本質與複雜的不可替代性,複雜的本身是迷人的,所以我們才能欣賞到美妙的樂曲,享受精密機械帶來的便利,和品嘗到專家等級的咖啡茶飲品。』
--25togo Design Studio創辦人/何孟修
『好的系統設計,是必須要能夠跟使用者達成社會溝通的。身為設計師的我們,該怎麼將這複雜的科技轉換成使用者可以理解的心智模型;或許,唐納.諾曼提出的讓使用者和設計者成為夥伴關係是一個可行的方向。』
--HCI研究學者/Mr. Monday
『這世界看來將會越來越複雜。有些人將這個情況視為危機,但諾曼博士卻認為這是一個轉機,在《好設計不簡單》這本書中,他很巧妙的展示了使用者和設計者如何合作馴服複雜的科技和情境,創造出運作良好的體驗。』
--IDEO執行長,總裁布朗/(Tim Brown)
『你會喜歡上諾曼冷靜的語氣、敏銳的觀察和明智的建議,想知道該做些什麼,就讀他的書吧!』
--《泰晤士高等教育》(Times Higher Education)/帕藍(Geoffrey K. Pullum)
『當世界的成長已經超越了所有文藝復興時期的人的了解,諾曼傳達的訊息來得正是時候。每一位產品設計師都成了互動設計師,無論他們願意或不願意。』
--設計家網站「核心77」(Core 77)/布林(Robert Blinn)
--台科大工商業設計系教授/陳玲鈴
『創意是設計思考之果,追求「感質創意」,如何把複雜的完整系統,透過設計創意轉換為簡單的愉悅人性,是未來設計思維的趨勢。因此,現代的設計師必須融合「感性科技」與「人性設計」的設計思考,營造一個具有「完整系統」的科技,與「愉悅人性」的人性化生活環境。』
--台藝大設計學院院長/林榮泰
『從產品、空間、組織一路談到等候、人機介面,諾曼試圖用這本書完整的呈現,能夠處理各種複雜的好設計。過程中,諾曼也不斷提醒設計者要從使用者的觀點出發,才能夠真正的做出一個好的使用體驗。我想這是一本適合所有人的書,因為在生活中,每個人其實都是一位設計師。』
--appWorks之初創投合夥人/林之晨
『複雜性與簡單性並不在天平的兩端,設計的目的不在於簡單,而是容易了解、好用和具有使用者想要的功能。至於,如何處理複雜性,使其不再繁複而令人卻步。唐納.諾曼,使用者經驗設計的先驅,在這本《好設計不簡單》當中,又一次為我們指引了設計出美好的使用者經驗的新方向。』
--赫迅互動科技使用者經驗架構師/李易修
『簡單的表面隱含著複雜的內容,而設計就是這中間扮演的重要角色,決定讓使用人如何認定內容的友善與否。唐納‧諾曼從自身生活經驗出發,尋找暗藏在生活角落的隱規則,將其歸納統整告訴我們設計的本質與複雜的不可替代性,複雜的本身是迷人的,所以我們才能欣賞到美妙的樂曲,享受精密機械帶來的便利,和品嘗到專家等級的咖啡茶飲品。』
--25togo Design Studio創辦人/何孟修
『好的系統設計,是必須要能夠跟使用者達成社會溝通的。身為設計師的我們,該怎麼將這複雜的科技轉換成使用者可以理解的心智模型;或許,唐納.諾曼提出的讓使用者和設計者成為夥伴關係是一個可行的方向。』
--HCI研究學者/Mr. Monday
『這世界看來將會越來越複雜。有些人將這個情況視為危機,但諾曼博士卻認為這是一個轉機,在《好設計不簡單》這本書中,他很巧妙的展示了使用者和設計者如何合作馴服複雜的科技和情境,創造出運作良好的體驗。』
--IDEO執行長,總裁布朗/(Tim Brown)
『你會喜歡上諾曼冷靜的語氣、敏銳的觀察和明智的建議,想知道該做些什麼,就讀他的書吧!』
--《泰晤士高等教育》(Times Higher Education)/帕藍(Geoffrey K. Pullum)
『當世界的成長已經超越了所有文藝復興時期的人的了解,諾曼傳達的訊息來得正是時候。每一位產品設計師都成了互動設計師,無論他們願意或不願意。』
--設計家網站「核心77」(Core 77)/布林(Robert Blinn)
作者介紹
■作者簡介
唐納‧諾曼(Donald A. Norman)
曾被美國《商業周刊》選為全球最具影響力設計師之一,兼具教授、企業高階主管與顧問的身分,工程學加上心理學的雙重背景,讓他在需要同時應用社會科學、行為科學的新興設計領域,貢獻卓著。
諾曼是國際知名的心理學家與當代認知心理學應用先驅,也是美國國家藝術與科學院院士,美國電腦學會(ACM)、美國心理學會(APA)、認知科學學會會士,並於2006年獲頒富蘭克林獎章(Benjamin Franklin Medal)。是加州大學聖地牙哥分校認知科學與心理學榮譽教授,也在哈佛大學、西北大學和南韓的KAIST任教過,並曾擔任惠普公司、卡汀線上大學(UNEXT公司)高階主管,及蘋果電腦公司先進技術中心副總裁,1998年創立Nielsen Norman Group,從事電腦與人機界面設計顧問工作,致力於協助發展理性與感性並重的產品及服務。諾曼博士著作等身,包括認知心理學經典教材Memory and Attention、Learning and Memory和《情感@設計》、《設計&未來生活》、《設計&日常生活》(遠流)、The Invisible Computer以及User Centered System等書。
■譯者簡介
卓耀宗
台灣大學心理學學士、碩士,美國紐約州立大學認知心理學博士和工業工程學碩士。曾執教於任色列理工學院(Rensselaer Polytechnic Institute),後轉任貝爾研究室(Bell Labs)從事人與電腦系統界面的研究與發展,並先後任職於卓訊科技(Telcordia Technologies)、朗訊科技(Lucent Technologies)和美國電話電報公司(AT&T)擔任科技研究員和資深人因工程師。於1992年獲頒美國人因工程學會(Human Factors and Ergonomics Society)威廉斯獎(Alexander C. Williams, Jr. Award)並取得五項專利權。譯有《設計&日常生活》(另一譯名為《設計心理學》)及《設計&未來生活》。
唐納‧諾曼(Donald A. Norman)
曾被美國《商業周刊》選為全球最具影響力設計師之一,兼具教授、企業高階主管與顧問的身分,工程學加上心理學的雙重背景,讓他在需要同時應用社會科學、行為科學的新興設計領域,貢獻卓著。
諾曼是國際知名的心理學家與當代認知心理學應用先驅,也是美國國家藝術與科學院院士,美國電腦學會(ACM)、美國心理學會(APA)、認知科學學會會士,並於2006年獲頒富蘭克林獎章(Benjamin Franklin Medal)。是加州大學聖地牙哥分校認知科學與心理學榮譽教授,也在哈佛大學、西北大學和南韓的KAIST任教過,並曾擔任惠普公司、卡汀線上大學(UNEXT公司)高階主管,及蘋果電腦公司先進技術中心副總裁,1998年創立Nielsen Norman Group,從事電腦與人機界面設計顧問工作,致力於協助發展理性與感性並重的產品及服務。諾曼博士著作等身,包括認知心理學經典教材Memory and Attention、Learning and Memory和《情感@設計》、《設計&未來生活》、《設計&日常生活》(遠流)、The Invisible Computer以及User Centered System等書。
■譯者簡介
卓耀宗
台灣大學心理學學士、碩士,美國紐約州立大學認知心理學博士和工業工程學碩士。曾執教於任色列理工學院(Rensselaer Polytechnic Institute),後轉任貝爾研究室(Bell Labs)從事人與電腦系統界面的研究與發展,並先後任職於卓訊科技(Telcordia Technologies)、朗訊科技(Lucent Technologies)和美國電話電報公司(AT&T)擔任科技研究員和資深人因工程師。於1992年獲頒美國人因工程學會(Human Factors and Ergonomics Society)威廉斯獎(Alexander C. Williams, Jr. Award)並取得五項專利權。譯有《設計&日常生活》(另一譯名為《設計心理學》)及《設計&未來生活》。
規格
誠品貨碼 / 2680614003000
ISBN13 / 9789573268697
ISBN10 / 9573268698
EAN貨碼 / 9789573268697
頁數 / 296
開數 / 特16K
注音版 / 否
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文/繁體
級別 / N:無
退貨說明
退貨須知:
- 依照消費者保護法的規定,您享有商品貨到次日起七天猶豫期(含例假日)的權益(請注意!猶豫期非試用期),辦理退貨之商品必須是全新狀態(不得有刮傷、破損、受潮)且需完整(包含全部商品、配件、原廠內外包裝、贈品及所有附隨文件或資料的完整性等)。
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- 易於腐敗、保存期限較短或解約時即將逾期。(如:生鮮蔬果、乳製品、冷凍冷藏食材、蛋糕)
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- 報紙、期刊或雜誌。
- 經消費者拆封之影音商品或電腦軟體。
- 非以有形媒介提供之數位內容或一經提供即為完成之線上服務,經消費者事先同意始提供。(如:電子書)
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- 國際航空客運服務。
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