Autodesk 3ds Max基礎建模與動畫設計 (含認證模擬與解題) | 誠品線上

Autodesk 3ds Max基礎建模與動畫設計 (含認證模擬與解題)

作者 黃義淳
出版社 聯合發行股份有限公司
商品描述 Autodesk 3ds Max基礎建模與動畫設計 (含認證模擬與解題):3D建模與動畫必修/原廠認證考試必備這是一本相當完整的3dsMax入門書,涵蓋基本的介面與功能解說,以及進入動畫製

內容簡介

內容簡介 3D建模與動畫必修 原廠認證考試必備 這是一本相當完整的3ds Max入門書,涵蓋基本的介面與功能解說,以及進入動畫製作必備的建模、材質、貼圖、燈光、攝影機、影格、分子系統、蒙皮,與彩現、特效、合成等技巧,每個章節都包含了概念與範例實作,引導正確邁入3ds Max的3D建模與動畫世界。 本書除了是學習3ds Max的專業工具書或是學校3D動畫製作相關課程的使用書籍之外,亦是3ds Max 2016~2018認證考試的最佳應考教材,涵蓋Autodesk原廠國際認證資訊,並依章節納入模擬試題,提供參考解題。能在熟悉軟體的重要功能與技巧之餘,了解認證的命題方向,取得國際認證的核心技能,與國際能力接軌。 書附光碟:範例檔/模擬試題解答

作者介紹

作者介紹 ■作者簡介黃義淳教學專長: 3D動畫製作 廣告製作 影片後製特效 相關證照: 【Autodesk 認證講師】 【Adobe ACE原廠認證專家】 【Adobe ACI原廠認證講師】 【MOS認證】

產品目錄

產品目錄 第1章 入門Lesson 01:使用者介面Lesson 02:基本物件的創建與編修Lesson 03:場景設定與檔案處理Lesson 04:物件的選取Lesson 05:形變Lesson 06:組織場景第2章 建模Lesson 07:2D、3D幾何物件Lesson 08:參數式物件Lesson 09:修改器的運用Lesson 10:常用的修改器Lesson 11:複製物件Lesson 12:2D造型線Lesson 13:編輯雲形線Lesson 14:轉換造型線為3D模型Lesson 15:複合物件Lesson 16:多邊形建模第3章 材質Lesson 17:材質概述Lesson 18:使用材質編輯器Lesson 19:材質庫Lesson 20:使用Autodesk Material LibraryLesson 21:貼圖第4章 燈光照明與攝影機Lesson 22:燈光的類型Lesson 23:三點照明技術Lesson 24:攝影機第5章 動畫Lesson 25:動畫簡介與基礎動畫製作Lesson 26:基礎動畫製作Lesson 27:動畫軌視窗Lesson 28:分子系統Lesson 29:層級關係Lesson 30:角色動畫工具Lesson 31:骨骼蒙皮第6章 彩現、特效與合成Lesson 32:彩現引擎Lesson 33:彩現特效Lesson 34:彩現設定與輸出規格附錄附錄A:Autodesk原廠國際認證資訊附錄B:Autodesk原廠國際認證考試流程

商品規格

書名 / Autodesk 3ds Max基礎建模與動畫設計 (含認證模擬與解題)
作者 / 黃義淳
簡介 / Autodesk 3ds Max基礎建模與動畫設計 (含認證模擬與解題):3D建模與動畫必修 原廠認證考試必備這是一本相當完整的3dsMax入門書,涵蓋基本的介面與功能解說,以及進入動畫製
出版社 / 聯合發行股份有限公司
ISBN13 / 9789864769322
ISBN10 / 9864769324
EAN / 9789864769322
誠品26碼 / 2681681863009
頁數 / 404
注音版 /
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 23X17X2CM
級別 / N:無
重量(g) / 899g

最佳賣點

最佳賣點 : 3D建模與動畫必修/原廠認證考試必備

試閱文字

推薦序 : 序:
本書內容適合3ds Max入門使用者、校園用書、國際認證考試。內容以循序漸進,由簡入深的方式編排,以雙主軸的方式進行:

主軸一:由淺入深,引導初學者認識軟體,進而熟悉軟體的使用。
主軸二:課程進行的同時,穿插相關的原廠認證考試的模擬試題,協助讀者在研習完所有課程後,順利取得國際認證證書。

Autodesk的國際認證考試,一直以來廣受各國、各界的推崇,其原因在於考題的出題動機正確。
Autodesk的一系列考試,出題的用意都是要考核應試者是否對該軟體、該產業有正確的認識,並不會出現艱澀少用的功能,更不是以「考倒應試者」、「讓應試者答不完」為目標,而是以引領學習者正確的學習方向為目的。