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作者 Denis Markell
出版社 大和書報圖書股份有限公司
商品描述 遊戲現在開始:◎得獎紀錄★亞馬遜網路書店當月最佳好書★美國青少年圖書館協會選書◎本書3大特色特色1文學X密室逃脫:結合《馬爾他之鷹》等知名作品與解謎元素,打造實境

內容簡介

內容簡介 ◎得獎紀錄 ★亞馬遜網路書店當月最佳好書 ★美國青少年圖書館協會選書 ◎本書3大特色 特色1 文學X密室逃脫:結合《馬爾他之鷹》等知名作品與解謎元素,打造實境版的密室逃脫小說。 特色2 探討種族議題:穿插二次大戰時日裔美國人的真實遭遇,讓讀者看見美國歷史的另一面。 特色3 閱讀能力再進化:以線上遊戲作為小說背景設定,趣味性十足,輕鬆跨越長文閱讀門檻。 對十二歲的泰德來說,暑假就應該用來玩線上遊戲, 尤其是他最擅長的密室逃脫, 所以當快過世的叔公要他去堆滿垃圾的公寓尋找所謂的寶藏時, 他只不過把這當成是另一個需要破解的謎題, 萬萬沒想到,叔公的公寓竟然被布置成密室逃脫的場景! 在朋友迦勒和伊莎貝爾的幫助下, 泰德運用高超的解謎技巧,破解了一個又一個的關卡, 隨著泰德三人一步步邁向最後謎底, 發現叔公要他們尋找的,很有可能是一份價值連城的寶藏。 但這份寶藏也引來有心人的覬覦,躲在暗處觀察三人一舉一動, 面對隱藏幕後的威脅,泰德他們能夠順利脫身嗎? 而這場以現實世界為背景的密室遊戲,誰又才是最後的贏家? ◎本書關鍵字:密室逃脫、推理解謎、種族議題、線上遊戲、馬爾他之鷹、達許.漢密特 ◎無注音,適合10歲以上閱讀 ◎教育議題分類:人權、家政 ◎學習領域分類:語文、社會、藝術與人文、綜合活動、生活科技 【少年天下】系列介紹 1. 專屬國中生,給10-15歲「輕」少年的閱讀提案。 2. 夠酷而不幼稚,能吸引少年的包裝和題材。 3. 以少年為本位,提供邁向成長的關鍵字。 4. 有深度但無難度,得以思辨的優質文本。

各界推薦

各界推薦 【名人推薦】 兒童文學作家.99少年讀書會發起人吳在媖|戀風草青少年書店店長邱慕泥| 教育部閱讀推手.新北市福和國中教師施妙旻| 教育部閱讀推手.臺中市漢口國中主任張文銘| 暢銷作家陳郁如|臺北市萬興國小圖書館老師曾品方 上線推薦!(按姓名筆畫排列) 身為推理解謎小說及密室逃脫遊戲愛好者,從一翻開《遊戲現在開始》,就被它高潮迭起、懸疑又俏皮的劇情吸引,生動的場景描寫,結合各種人文、科學、語言的密碼,讓讀者彷彿身在現場和劇中三位主角一同解開一層層的謎題,欲罷不能的一口氣看完解開謎底。故事中提到的種族及人權問題也留給讀者許多思考空間,是值得推薦的一本很有意思的書。──教育部閱讀推手.新北市福和國中教師施妙旻 在推動閱讀的路上,我曾經冀望市面上有一本書可以結合遊戲與真實世界,如今這份期待終於在《遊戲現在開始》,由十二歲主角泰德所遭遇的一連串冒險與解謎中實現了。──教育部閱讀推手.臺中市漢口國中主任張文銘 和你最愛的電子遊戲一樣,讓你沉迷其中,無法自拔。──《紐約時報》暢銷書《檢察官的故事》作者亞當・吉德維茨 幽默、真實可信的人物和冒險……讓讀者一路猜測到最後一頁。懸疑小說愛好者的首選。──《科克斯書評》 馬基爾帶領讀者在他設計精巧的處女作裡一起經歷處處是線索的大冒險……故事活潑有趣,以第一人稱敍述故事,生動的描述主角所面臨的困難挑戰卻又不揭露多餘資訊,於兩者之間取得極佳的平衡。──《出版人週刊》 馬基爾充滿娛樂性的出道之作……故事節奏掌控得宜,人物個性可愛,容易引起共鳴……對於線上遊戲玩家和喜歡以電子遊戲為故事背景的書迷、甚至很少看書的人都有莫大的吸引力。──《學校圖書館學報》 這本書將會吸引極大範圍的讀者。喜歡喬・施瑞柏《遊戲結束!彼特・華森》的人會喜歡書中關於電子遊戲的情節,蘿拉・馬克思・費茲傑羅《在蛋下面》的書迷則會開心讀到更多古蹟捍衛者的故事,而經典推理小說愛好者看到來自《馬爾他之鷹》的靈感亦會感到欣喜。對每個中年級的小讀者來說,這是一本超棒的好書。──書評網站YA Books Central

作者介紹

作者介紹 丹尼斯・馬基爾這是丹尼斯・馬基爾出版的第一本小說。他的寫作態度非常嚴謹,為了研究故事情節,花了無數個小時上網玩密室逃脫遊戲(至少他是這麼告訴家人的)。丹尼斯曾和他人共同創作一部得過奬的外百老匯音樂劇,也寫過音樂舞台喜劇、各式各樣的情景喜劇,並曾幫名嘴瓊・瑞佛斯和美國動畫《霹靂貓》寫過劇本,以及由他妻子瑪莉莎・岩井繪圖的繪本《娃娃車大冒險》和《噓……小怪物》,和他當男模特兒時的回憶錄《擺姿勢的人》。他目前正在寫《花園廣場的遊戲大師》,是一本關於線上角色扮演冒險遊戲出錯的全新青少年小說。(以上有一項不是真的)丹尼斯和瑪莉莎、兒子詹姆斯和一匹名為羅納德的昔德蘭矮種馬住在布魯克林的一間小公寓。(以上有一項不是真的)卓妙容臺灣大學會計系畢業,美國密西根州立大學企管碩士。曾任職矽谷科技公司財務部十餘年。喜歡在文字裡悠遊多過在數字裡打滾。現為專職譯者。翻譯作品有《美人心機》、《血衣安娜》系列、《松林異境》三部曲、《重生世界》、《逃》、《獵書遊戲》、《被遺忘的孩子》、《來不及閃耀的星星》等書。

商品規格

書名 / 遊戲現在開始
作者 / Denis Markell
簡介 / 遊戲現在開始:◎得獎紀錄★亞馬遜網路書店當月最佳好書★美國青少年圖書館協會選書◎本書3大特色特色1文學X密室逃脫:結合《馬爾他之鷹》等知名作品與解謎元素,打造實境
出版社 / 大和書報圖書股份有限公司
ISBN13 / 9789575036843
ISBN10 / 9575036840
EAN / 9789575036843
誠品26碼 / 2681944857004
頁數 / 344
開數 / 25K
注音版 /
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 15X21X1CM
級別 / N:無

最佳賣點

最佳賣點 : 密室逃脫X實境解謎X城市尋寶
一場獎賞優渥,卻危機四伏的密室逃脫遊戲,
你有沒有勇氣按下開始鍵?

試閱文字

推薦序 : 【推薦序】
一起成為按下開始鍵的閱極玩家
文/閱讀推手.臺中市漢口國中主任張文銘

從《亞森.羅蘋》到《金田一少年之事件簿》、《名偵探柯南》、《國家寶藏》,這一系列的偵探小說、漫畫和電影,豐富了我近三十年的生活,如果你也都熟知,這表示我們曾在同一段歲月旅途中因閱讀而同行,值得與您擊掌,因為即使我們彼此未曾謀面,但肯定可以為同一個話題津津樂道許久。

前幾年,身為教師的我,開始推薦孩子閱讀《獵書遊戲》系列作品,在主角尋書的過程中可以訓練孩子生活所需的素養能力,探討歷史議題與種族議題;而從主角間的互動,尋找線索關鍵中,進入解碼的世界,讓這本書不只是書,而是會將你拉進書中情境的魔法書。

這次,當親子天下邀請我推薦《遊戲現在開始》,光看簡介就令我摩拳擦掌、興奮無比的準備沉浸在情節跌宕起伏中,更令人驚豔的是,一關又一關的考驗在作者丹尼斯.馬基爾的層層設計之下,我居然無法推論出結局或任何情節脈絡,只能一頁頁不停翻下去。在推動閱讀的路上,我曾經冀望市面上有一本書可以結合遊戲與真實世界,如今這份期待終於在《遊戲現在開始》,十二歲主角泰德所遭遇的一連串冒險與解謎中實現了。

另外,在進入這本書之前,或許您可以先認識一個名詞──「馬爾他之鷹」,它是由美國作家達許.漢密特所創作的文學作品,也是琅琅上口的一個專有名詞,在這裡更是書中情節推展的關鍵之一。它承接了書裡的情節,讓人對這一開始陌生的詞眼在讀完書後能有更深的了解與興趣,我也因此重新定位了文學作品也可以是解謎的元素這件事,當然前提是必須夠熟悉所謂的文本內容。

對於閱讀產生的跨界連鎖反應,連結的都是來自生活的每個片段,比如書中所探討的種族議題正是近年社會上的主流話題之一,書中主角泰德曾因為自己的長相與身分而懷疑自己的定位,他是猶太人還是日本人?或者是日裔美國人?無論是在二次大戰時的叔公或是如今的泰德,他們都面臨到相同的生存壓力與眼光,也一再考驗社會觀念的進化與主流價值,放下書後,我們是否能用真誠的眼光看待身邊的少數種族,真正踏實穩健的接納彼此呢?

雖說泰德運用著高超的解謎技巧,破解了一關又一關的挑戰(當然通關攻略這個詞的出現更令人莞爾),但是夥伴的同行與合作在這本書中的著墨看似詼諧,卻是最真實的跨越種族藩籬的互動,感謝有迦勒的無厘頭,感謝有伊莎貝爾的理性,通力合作邁向謎底,家人與朋友彼此間的信任與支持,至於他們半途遭遇的威脅能否化險為夷,就要由您親自到書中尋找答案了。

其實我在想,叔公會不會才是真正的高手?雖然在故事開頭就離開人世,但也許他正在另一個世界玩著同一款線上遊戲,侄孫泰德一行人則是叔公遊戲中的畫面,在故事完結的時候,彷彿可以看見他自豪得意的微笑呢!
如果,我每天課堂的畫面成為了密室逃脫的背景。
如果,我每天生活的畫面成為了線上遊戲的線索。
如果,我每天走動的路線成為了追尋答案的攻略。
那麼,我會是以一種什麼心情來面對呢?
邀你一起來參與,就是現在,《遊戲現在開始》。

試閱文字

內文 : 【內文試閱】
第七章 《泰德遊戲》第一版
  我當然一點都不想在今晚的餐桌上談論關於伊莎貝爾的事,不幸的是那卻似乎是我的媽媽和爸爸目前唯一有興趣的話題。
我們一坐下,媽媽就雙手交握瞪著我,看得出來她很努力控制自己不要露出微笑。
「嗯……那個叫伊莎貝爾的女孩看起來蠻不錯的。」她開口。
我在心裡默默感謝上帝至少莉拉不在家,要是讓我姐聽到我整天和女孩混在一起,我的人生將會當場化為活生生的地獄。
爸爸說:「既然她叫伊莎貝爾・亞契,我當然就問她是不是既聰明又興奮。」
「亞堤!」我媽大笑。
我受夠了。
「能不能哪個好心人為餐桌上的白痴解釋一下那到底是什麼意思?」我問。「你對她那麼說時,我還以為格林漢會揍你一拳呢!沒想到他居然只是大笑。」
「伊莎貝爾・亞契是亨利・詹姆斯《仕女圖》裡女主角的名字。」爸爸說:「她在故事裡第一次出現時正望著英國莊園的草地,作者以『聰明、興奮』來形容她。」
我媽很自然覺得她有必要強調,「如果你在過去十二年中有注意聽,你就會知道爸爸每次教到那本書時,都會要學生討論為什麼作者會以『聰明、興奮』來形容女主角。」
爸爸試著轉換話題。「告訴我們!你們找到什麼東西嗎?有寶藏嗎?」
「沒有。我們大多數的時間都在製作什麼東西放在哪裡的清單,像是某個角落堆了五大袋白米。誰會在家裡放那種東西?」
「你叔公就會。」媽媽一邊嘆氣,一邊將剩下的沙拉撥進自己的盤子裡。
「事實上,很多出身窮困的人都喜歡囤積物資,因為他們很害怕將來有一天所有東西都會被奪走。」爸爸說,啜了一口檸檬水。「不過你叔公好像又比他們更極端一點。」
「所以明天你要我幾點載你過去?你和迦勒,還有伊莎貝——」
「事實上,」我一邊說,一邊收拾餐桌上的盤子,「沒有『還有』,伊莎貝爾不來了。說得更明白一點,她可能甚至不會留在這裡上學。她說她在紐約的學校還保留著她的位子,她會去住在朋友家裡。」
「太可惜了。」媽媽說,失望的皺起眉頭。「不過我猜她需要為自己做出正確的選擇。」
我把盤子放進水槽,轉身往樓梯走。「是,所以我可以上樓躺下來了嗎?我有點累了。」
「當然,親愛的。」媽媽在我身後大喊。「好好休息!」
我回到房間,但沒有跳上床,而是一屁股在書桌前坐下,打開筆記型電腦。
我現在需要的是玩一場密室逃脫遊戲,也許兩場。不管一開始你覺得它們有多奇怪、多神秘,至少在最後一切總會合乎邏輯。
真實生活就沒那麼好了。迦勒的爸爸不會神奇的又變成一個好人,伊莎貝爾能夠回去住在紐約巿、上很酷的私立學校,她當然不會留在無聊的聖費爾南多谷和我們一起去上不入流的破爛公立學校。
反正我也不在乎。
熟悉的瀏覽器視窗打開,接下來我將花一兩個小時解出有正確答案的謎題,找到總是藏在最後一扇門後的寶藏。
我點開我最喜歡的類別,看看有沒有什麼新遊戲。有個我從來沒聽過的遊戲藏在角落,「點這裡」的按鍵一閃一閃的對我招手。
「是玩『泰德遊戲』的時候了!」色彩繽紛的圖樣宣稱。
老實說,看到自己名字出現在遊戲名稱裡我並不驚訝。
我玩過一個喪屍遊戲叫《死亡泰德》、一個追捕重大刑案嫌犯的遊戲叫《泰德或活下去》,甚至還有一個女孩子玩的約會遊戲叫《選不選泰德》(這是天底下我最討厭的一個遊戲,因為它,我在學校被取笑了好久。)
我移動游標,在按鍵上點了一下,歡迎的畫面在遊戲下載時跳了出來。色彩明亮、大而圓的字體寫著:「解出奧秘!解開謎題!找到寶藏!」
當下載進度達到百分之百時,我按下「開始」鍵,很高興的發現居然是個密室逃脫的遊戲。
用我名字命名的密室逃脫遊戲!太棒了!
第一個房間打開,是——
公寓。
到處堆滿了箱子。
我移動游標,注意到自己的手微微顫抖。
不可能的。
但是,就在那兒,在角落,一塊布下面堆著好幾包白米。然後在我將游標移到房間的另一個部分時,畫面上出現了一個書櫃,裡頭擺滿了關於第二次世界大戰的書。
我揉揉眼睛。這不可能是真的。
這個遊戲的場景顯然就是我叔公的公寓。
現在,我的手真的抖個不停了。這實在太奇怪了。我從書桌後站起來,努力思考。迦勒當然可以畫得出來——事實上,他什麼都能畫得出來。不過他對遊戲程式設計一無所知,而且要做出這些東西要好幾天……甚至好幾個星期都說不定。
第二個可能是伊莎貝爾。她夠聰明,沒錯。可是她似乎很討厭電腦。嗯,還是那也是裝出來的?
應該不會。不過沒關係。我玩了這麼多密室逃脫遊戲,還沒有一個是我解不出來的。
我只要保持平常心,像玩一般的遊戲就好:把所有的問題一一解開。場景看起來像我叔公的公寓又怎麼樣?只是另一個遊戲,另一個我一定可以破解的遊戲。
我屏住呼吸,點擊「開始」的按鈕。
我一邊移動游標,到處點擊,畫面的角度一邊不停的改變,感覺彷彿我在叔公的公寓裡走動。
我回想我在遊戲中去過的所有房間,所有我曾經被困住的臥室、客廳、車庫、廁所,乃至一個地下墓穴——在有次我無聊到爆時玩的老掉牙的木乃伊遊戲裡頭。
我在米袋下點了一下,一枚硬幣出現,跳進我的「財產清單」裡。我繼續到處點擊,找到更多線索,然後一個念頭跳進我的腦海。
如果這不只是遊戲呢?
如果公寓裡真的存在著這些線索呢?
我猛然躺上椅背,結果太用力了,椅子往後翻,我跟著摔到地上。我製造出的巨大噪音吸引了爸媽的注意,我聽到跑上樓梯的腳步聲。
「泰德?你沒事吧?」媽媽擔心的聲音傳來。
「沒事,媽!」我大叫,聲音裝得有點太響亮,語氣也太愉快了點。「不小心滑倒了!」
「你真的沒事?」她的腳步聲在我房門外停下。她頓了一下,伸手轉動門把。
我衝向鍵盤,在她推門進來前將視窗最小化。她探頭進來,看到我半趴在椅子上,正慌亂的掙扎站起。
「泰德,你累壞了。我就對你爸說只靠三個孩子要清理那間公寓根本不可能。我待會兒就上網雇用專門清理房子的人。」
「不要!媽媽,拜託!我想要自己來!」
媽媽歪著頭,伸出雙手捧住我的臉。我知道這很蠢,但是我很喜歡她這麼做。
「泰德・格森。你從什麼時候開始愛上在又髒又舊的公寓裡搬箱子?你連自己脫下的內褲都懶得撿。」
她說得沒錯。我必須想出一套有說服力的說法。
「不是因為那個女孩吧?」她微笑的說。
喔,拜託一點好不好。
「妳可不可以不要再提她了!她甚至不會再來幫忙了,妳忘了嗎?」
「那麼你為什麼要這麼堅持幫一個你幾乎不認識的親戚清理掉所有的垃圾?」
我在床上坐下。我的電腦在媽媽的身後發光,召喚我。
「因為……他把那些東西全留給了我。我知道裡頭一定有什麼,不會只有表面上看到的。」
媽媽在我身邊坐下,將頭靠在我的肩膀上。
「泰德……我比任何人都了解他。他是個好人,只是有點怪。很可能他以為那些舊報紙和其他的東西真的是一種寶藏。」
「也許是吧!可是迦勒同意我的看法。我們可能可以找到一些東西放到網路上賣。或許我還能為自己存點大學學費。」
「好吧!不過你得答應我,你不會累壞身體。」
「其實這種感覺蠻好的,媽。我和他不熟,可是在他死後,我還有機會藉由清理他的遺物進一步認識他。我們打算再花點時間到處翻,看看能不能找到什麼。」
「那麼我和你約定,」媽媽一邊站起來往房門移動,一邊說:「在這個星期結束前,你們可以在叔公的公寓裡自由探索,然後我就打電話給Goodwill慈善二手店,請他們開卡車去搬走所有他們能賣的東西。這樣公平吧?」
「太好了。」我對她露出我希望看起來像「我好愛妳,我善體人意的媽媽」的微笑送她出了房間。等到聽見門關上的喀啦聲、她的腳步漸漸走向樓梯之後,我才再度打開電腦螢幕。
還在。
我看著我的「財產清單」。
我開始將東西一件一件放到我知道該放的地方,就像玩其他的遊戲時一樣,一個線索引出另一個線索,我知道我很快就能把謎底解出來。
然後,出了一點狀況。
或者更正確的說是,什麼事都沒發生。
我知道我必須將書架上的書以某種順序排列,可是不管我試了多少方法,不管我排了多少次,它還是動也不動,什麼事都沒發生。
我已經玩過夠多同類的遊戲,完全清楚每一個步驟。
可是不曉得為什麼,這次卻失靈了。
我看了一眼時鐘,凌晨兩點。我居然已經玩了五個小時!感覺像只過了幾分鐘而已。問題是我到現在還沒解開謎底。
我的視線不時飄向螢幕角落彷彿在嘲笑我的「遊戲攻略」黃色按鈕。
「來吧!按我吧!」它呼叫我。「那麼你所有的問題都會找到答案的。」
我的驕傲不許我點擊它。泰德・格森玩過好幾百個這類的遊戲,沒有一次必須用到「遊戲攻略」。
我知道我漏掉了什麼線索,可是時間一分一秒過去,我開始不甘不願的明白為了找到我漏掉的線索,我必須妥協。
我咬著牙,移動滑鼠點擊「遊戲攻略」的按鈕。
螢幕畫面改變,可以帶領我結束遊戲的一連串步驟跳了出來。
我跳過大多數我已經做完(而且做得完全正確)的步驟,直接去看書架的部分。在「遊戲攻略」裡,書架上擺著滿滿的書,可是在我的遊戲裡,書架上卻有一個空隙。
在「遊戲攻略」裡那個空隙的位置有一本綠色封面的書。
程式缺陷?就在我有史以來首次放棄、願意使用「遊戲攻略」的一次,我居然遇到一個故障的程式?
我沒把「遊戲攻略」看完。根本沒有意義。我非常不爽的關掉我的電腦。

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