圖說元宇宙: 從BIGANT到ChatGPT (第2版)

圖說元宇宙: 從BIGANT到ChatGPT (第2版)

出版日期:
2024/06/30
79
400316
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圖文並茂(化深奧抽象為鮮明生動)
通俗易懂(面向非專業人士的科普)
掃除障礙(設置名詞術語解釋附錄)
面向非專業人士,圖文並茂地從技術、理論、文化、經濟、治理等方面,對元宇宙進行全面而簡明的介紹。

內容簡介

什麼是「元宇宙」?多元世界、虛實共生、沙盒遊戲、無限創造、數字人生、創世系統、私鑰經濟、意識進化、高度沉浸、ChatGPT……這些全新的概念將在這個新世界出現。本書以簡單易懂的文字,搭配輕鬆詼諧的原創漫畫,讓更多人理解什麼是元宇宙的「宏架構」,了解從原子到比特的邏輯,智能合約、數學及NFT之間的關係,以ChatGPT為代表的人工智能創作……用圖片解析未來世界,讓讀者輕鬆走進虛實共生的數字時空,解鎖人類新文明,設計屬於自己的元宇宙。

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產品目錄

一、 走 近元宇宙
1. 什麼是元宇宙? 016
2. 元宇宙裏會有什麼? 018
3. 元宇宙是有限的嗎? 020
4. 元宇宙是一種空間嗎? 022
5. 元宇宙是平行世界嗎? 024
6. 元宇宙是 Web3 嗎? 026
7. 元宇宙是人工智能嗎? 028
二、 元宇宙的構思源於何處?
1. 文學藝術(1) 032
2. 文學藝術(2) 034
3. 影視音像 036
4. 電子遊戲 038
5. 社交關係 040
三、 元宇宙能做什麼?
1. 元宇宙演唱會 044
2. 元宇宙畢業典禮 046
3. 元宇宙中仿真交流 048
4. NFT 藝術品拍賣 050
5. 建立 NFT 藝術博物館 052
6. 元宇宙中買地和開店 054
7. 元宇宙時尚商品 056
8. 入住一家虛擬酒店 058
9. 收養一隻數字貓咪 060
10. 在元宇宙中永生 064
四、 完備的元宇宙什麼樣?
1. 沉浸式體驗(1) 068
2. 沉浸式體驗(2) 070
3. 亦真亦幻 072
4. 虛擬分身 074
5. 虛擬偶像 IP 076
6. NPC 虛擬人 078
7. 去中心化 080
8. 虛擬經濟 082
9. 虛擬治理 084
五、 元宇宙從何而來?
1. 從遊戲中來 088
2. 從互聯網來 091
3. 從技術奇點來 094
4. 從體驗需求來 096
六、 元宇宙有理論支持嗎?
1. 洞穴寓言(1) 100
2. 洞穴寓言(2) 102
3. 惡魔假說 104
4. 三個世界 106
5. 人是遊戲者(1) 108
6. 人是遊戲者(2) 110
7. 無限遊戲 112
8. 遊戲改變世界(1) 114
9. 遊戲改變世界(2) 116
10. 平行智能社會 118
11. 社會媒介(1) 120
12. 社會媒介(2) 122
13. 脫域理論 124
14. 缸中之腦 126
七、 元宇宙需要什麽技術實現?
1. 硬件+軟件 130
2. 區塊鏈 134
3. NFT 技術 136
4. 接口和交互技術 138
5. XR=VR+AR+MR 140
6. 電子遊戲技術 142
7. 綜合智能網絡 144
8. 人工智能 146
9. 物聯網技術 148
八、 元宇宙會形成新的文明嗎?
1. 我是誰? 152
2. 認知分享 154
3. 虛擬社羣 156
4. 第二人生 158
5. 虛擬文明 160
6. 兩種模式 162
九、 元宇宙將如何改變現宇宙?
1. 虛實融合 166
2. 人羣分裂 168
3. 二元轉變 170
4. 生活場景 172
5. 虛擬辦公(1) 174
6. 虛擬辦公(2) 176
7. 遊戲場景(1) 178
8. 遊戲場景(2) 180
9. 消費活動 182
十、 我們距離元宇宙還有多遠?
1. 發展階段 186
2. 數字孿生(1) 188
3. 數字孿生(2) 190
4. 數字原生 192
5. 虛實共生 194
6. 雙向促進 196
7. 平台聚合 198
8. 入侵現實 200
9. 脫實入虛 202
10. 難以完勝 204
11. 危機感 206
十一、 元宇宙中也有生產與交易嗎?
1. 數字經濟 210
2. 投射促進 212
3. 一個子集 214
4. 數字創造 216
5. 數字資產 218
6. 數字市場 220
7. 數字貨幣 222
8. SWIFT 和 DC/EP 224
9. 另一種可能 226
10. 遞增與遞減 228
11. 成本趨零 230
12. 稀缺的構建 232
13. 價格的確定 234
14. 生產與消費 236
15. 邊玩邊賺 238
十二、 代碼即法律嗎?
1. 走向反面 242
2. 治理原則 244
3. 以人為本 246
4. 模式對比 248
5. 什麼是 DAO 250
6. 智能合約 252
7. 鏈上和鏈下 254
8. 執行與修改 256
9. 對 DAO 立法 258
10. DAO 的風險 260
11. 監管與自由 262
12. 違法溫牀 264
13. 私密和健康 266
14. 意識操控 268
15. 資產保護 270
十三、 ChatGPT會是神助攻嗎?
1. 此消彼長還是唇齒相依? 274
2. 何為 ChatGPT? 276
3. ChatGPT 為什麽這麽強? 278
4. GPT-4 的巨大突破 280
5. 元宇宙中的交互工具 282
6. 內容生成的四個階段 284
7. AIGC:元宇宙的神助攻 286
8. 口述世界可望成真 288
9. 會取代我們的工作嗎? 290
附錄:元宇宙相關名詞解釋
數字分身(Digital Avatar) 292
數字孿生(Digital Twin) 292
數字原生(Digital Native) 292
虛擬數字人(Metahuman) 292
區塊鏈(Blockchain) 292
通證(Token) 293
非同質化通證(Non-fungible Token, NFT) 293
腦機接口(Brain Computer Interface, BCI) 293
沉浸式體驗( Immersive Experiences) 294
擴展現實(Extended Reality, XR) 294
增強現實(Augmented Reality, AR) 294
虛擬現實(Virtual Reality, VR) 294
混合現實(Mixed Reality, MR) 295
沙盒遊戲( Sandbox Game) 295
雲計算( Cloud Computing) 295
邊緣計算
(Multi Access Edge Computing, MAEC) 295
物聯網(The Internet of Things, IoT) 296
人工智能(Artificial Intelligence, AI) 296
數字藏品(Digital Collections) 296
數字資產(Digital Assets) 297
去中心化自治組織
(Decentralized Autonomous Organization, DAO) 297
去中心化金融(Decentralized Finance, DeFi) 297
數字貨幣
(Digital Currency/Electronic Payment, DC/EP) 298
虛擬貨幣(Virtual Currency, VC) 298
加密貨幣(Cryptocurrency) 299
遊戲化金融(Game Finance, GameFi) 299
邊玩邊賺(Play to Earn, P2E) 299
用戶生成內容(User Generated Content, UGC) 300
專業生產內容
(Professional Generated Content, PGC) 300
職業生產內容
(Occupationally-generated Content, OGC) 300
AI 輔助用戶生產內容
(AI-assisted User-Generated Content, AIUGC) 301
人工智能生產內容
(Artificial Intelligence Generated Content, AIGC) 301
第三代互聯網(World Wide Web3.0, Web3) 302

作者介紹

作者簡介:
須彌,畢業於陝西師範大學,碩士學位,現任職於北京某媒體公司。中國科普作家協會會員,曾經在《華夏地理》《科技導報》《我們愛科學》等報刊及「知識分子」 「賽先生」 「我是科學家」等網絡媒體發表多篇作品。

規格

誠品貨碼 / 2682602685007
ISBN13 / 9789624592856
ISBN10 /
EAN貨碼 / 9789624592856
頁數 / 304
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文/繁體
尺寸 / 19x13
級別 / N:無

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