認知師徒制下多模態的學習共構探索: 教學實踐研究成果報告書 | 誠品線上

認知師徒制下多模態的學習共構探索: 教學實踐研究成果報告書

作者 白弘毅
出版社 翰蘆圖書出版有限公司
商品描述 認知師徒制下多模態的學習共構探索: 教學實踐研究成果報告書:「認知師徒制度」集結舊師徒制度與認知理論的優點,打破舊有的教學限制,培養學生獨立思考與實踐能力,並且持

內容簡介

內容簡介 「認知師徒制度」集結舊師徒制度與認知理論的優點,打破舊有的教學限制,培養學生獨立思考與實踐能力,並且持續與社會相互對話、交流。而「多模態」學習活動,意即藉著感官、數位載體、情境、信念整合五個面向傳授知識,讓學生自主且深度地學習。 作者先是解釋「認知師徒制度」與「多模態」的理論,再將理論應用在3D動畫的課堂中,嘗試解決課堂所遇到的難題:學生對課業的疏離、對考試的惰性、業師權威與角色、團隊合作的摩擦等等。同時,藉由觀察與改善問題成因,逐步提升課堂的技術實踐與創意引導能力,激發學生的學習動機、興趣與成就。 本書是教學策略的實踐成果,其中涵攝理論、動機與教學案例,為研究者與教師,開闢出一條務實且清晰的教學之道。

作者介紹

作者介紹 白弘毅現職.國立虎尾科技大學多媒體設計系 副教授學歷.美國普瑞特藝術學院電腦繪圖碩士研究.3D電腦建模.3D電腦動畫.3D展示設計"

產品目錄

產品目錄 第一章 前言1.1 認知師徒制對實作課程影響1.2 多模態學習活動的影響1.3 3D動畫課程在「技術實踐」與「創意引導」的雙重實踐參考文獻第二章 教學實踐研究動機與主題2.1 教學實踐主題2.2 教學計畫目的參考文獻第三章 相關文獻探討3.1 多模態學習3.2 認知師徒制3.3 雙循環學習 3.4 教學實務知識與心像模型架構3.5 適性化學習3.6 互動敘事發展參考文獻第四章 教學設計與研究方法4.1 「3D 動畫課程」的多模態情境學習環境建置( 案例一) 4.2 「遊戲美術設計課程」的雙循環教學策略施行( 案例二) 4.3 虛擬分身直播互動系統的教學輔具發展( 案例三) 參考文獻第五章 研究成果及學生學習成效5.1 「3D動畫課程」的研究成果分析 (案例一) 5.2 「遊戲美術設計課程」的研究成果分析( 案例二)5.3 虛擬分身直播互動系統的研究成果分析( 案例三) 參考文獻第六章 方法或應用之創新及貢獻6.1 創新教學6.2 教學貢獻結語

商品規格

書名 / 認知師徒制下多模態的學習共構探索: 教學實踐研究成果報告書
作者 / 白弘毅
簡介 / 認知師徒制下多模態的學習共構探索: 教學實踐研究成果報告書:「認知師徒制度」集結舊師徒制度與認知理論的優點,打破舊有的教學限制,培養學生獨立思考與實踐能力,並且持
出版社 / 翰蘆圖書出版有限公司
ISBN13 / 9786267582190
ISBN10 /
EAN / 9786267582190
誠品26碼 / 2682875168009
頁數 / 156
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 23*17*1
級別 / N:無
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最佳賣點

最佳賣點 : 「認知師徒制度」集結舊師徒制度與認知理論的優點,打破舊有的教學限制,培養學生獨立思考與實踐能力,並且持續與社會相互對話、交流。而「多模態」學習活動,意即藉著感官、數位載體、情境、信念整合五個面向傳授知識,讓學生自主且深度地學習。

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