Python視窗程式設計與AI遊戲製作 (第2版) | 誠品線上

Python視窗程式設計與AI遊戲製作 (第2版)

作者 陳延華/ 洪勤翔/ 曾雅靖/ 卓奕呈
出版社 全華圖書股份有限公司
商品描述 Python視窗程式設計與AI遊戲製作 (第2版):如果你對使用Python進行遊戲開發感興趣,本書將是你的理想指南。本書從第1章到第6章,詳細介紹遊戲程式設計所需的基本指令,奠定

內容簡介

內容簡介 如果你對使用Python進行遊戲開發感興趣,本書將是你的理想指南。本書從第1章到第6章,詳細介紹遊戲程式設計所需的基本指令,奠定堅實的基礎。接下來在第7章至第16章,深入講解如何使用Python內建模組tkinter來設計視窗遊戲。你將學會如何運用tkinter的控件(Widget)和繪圖元件,並利用迴圈與判斷式打造遊戲。本書對tkinter的基本知識提供了大量靈活的實例,展示各種元件與事件的應用方法。這些實例不僅使學習過程變得更有趣,還能讓你快速掌握tkinter的視窗程式設計。本書依據程式語法的特性進行分類,並藉由實用的遊戲程式範例進行解說,使內容淺顯易懂。讀者可以事半功倍地學會相關程式設計技巧。無論是程式設計的新手,還是有經驗的開發者,本書都能幫助你掌握tkinter,並將實現您對遊戲的創意。

作者介紹

作者介紹 作 者:陳延華、洪勤翔、曾雅靖、卓奕呈

產品目錄

產品目錄 目錄Chapter1 Python工具設定1-1 工具安裝設定1-2 撰寫第一個程式碼1-3 程式除錯1-4 如何讀取舊檔案與另存新檔1-5 PyCharm 工具安裝1-6 使用pycharm工具撰寫python程式碼1-7 利用區塊產生python程式碼1-8 利用ChatGPT 撰寫程式碼1-9 利用Google Colab 工具撰寫Python 程式碼1-10 利用Anaconda 工具如何執行本書範例程式碼Chapter2 輸出輸入指令與變數2-1 變數與常數2-2 輸出指令print()2-3 輸入指令input()2-4 Python導入套件Chapter3 判斷控制流程3-1 簡單if與if-else敘述3-2 判斷邏輯敘述3-3 多重測試與if-elif巢狀敘述3-4 判別指令應用3-5 萬年曆Chapter4 迴圈控制流程4-1 單一迴圈4-2 巢狀迴圈4-3 迴圈產生排列與組合數目4-4 迴圈解聯立方程式4-5 如何用迴圈進行函數積分運算4-6 while 迴圈Chapter5 函數宣告與參數使用5-1 函數建置5-2 傳回數值5-3 副程式使用遞迴5-4 function 中的變數與全域變數5-5 Python 副程式( 函式) 不具備函式重載的概念5-6 機器學習Chapter6 執行緒6-1 單一執行緒6-2 執行緒與參數6-3 多執行緒6-4 執行緒如何溝通6-5 執行緒利用類別方式宣告Chapter7 燈號顏色處理與黑白猜遊戲7-1 TK 套件與Canvas 元件介紹7-2 單閃爍燈與平交道兩燈號7-3 紅綠燈燈號設計7-4 進度條7-5 黑白猜遊戲Chapter8 旋轉輪盤8-1 輪盤畫面設定8-2 按鈕版面與觸發事件撰寫8-3 紅色燈旋轉動作8-4 加入閃爍燈模式8-5 加入Windows API 音效Chapter9 類比時鐘9-1 抓取電腦目前時間9-2 繪製類比時鐘9-3 繪製數位時鐘Chapter10 七段顯示器10-1 認識七段顯示器10-2 七段顯示器繪製10-3 利用list 方法設定七段顯示器數值10-4 鍵盤tk 按鍵觸發設定10-5 利用tk 按鍵觸發設計發射砲彈遊戲Chapter11 敲擊青蛙遊戲11-1 繪製遊戲圖片11-2 滑鼠控制事件11-3 加入飛行蛙Chapter12 電腦人工智慧對猜數字遊戲12-1 電腦產生四組數字可能的排列組數12-2 玩家猜測電腦數字12-3 電腦根據玩家提示幾A 幾B 篩選出可能所設定的數字12-4 整合玩家與電腦對猜的情況判別Chapter13 AI小精靈遊戲13-1 繪製小精靈嘴巴與嘴巴動起來13-2 繪製迷宮地圖13-3 小精靈方向控制13-4 繪製鬼魂與AI行走演算法Chapter14. 吃角子老虎遊戲14-1 認識PIL套件14-2 設計吃角子老虎遊戲Chapter15 聲音與辨識及ufo 遊戲15-1 Python聲音播放15-2 UFO game15-3 Python 程式將語音檔轉換成文字檔15-4 語音詢問天氣機器人回答天氣狀況15-5 使用翻譯套件翻譯別國語言功能15-6 例外處理Chapter16 物件、繼承與球遊戲16-1 類別與物件16-2 Python 繼承16-3 運算子溢載16-4 球遊戲16-5 透過經緯度標示地圖位址附錄A 遊戲範例完成畫面(電子書)

商品規格

書名 / Python視窗程式設計與AI遊戲製作 (第2版)
作者 / 陳延華 洪勤翔 曾雅靖 卓奕呈
簡介 / Python視窗程式設計與AI遊戲製作 (第2版):如果你對使用Python進行遊戲開發感興趣,本書將是你的理想指南。本書從第1章到第6章,詳細介紹遊戲程式設計所需的基本指令,奠定
出版社 / 全華圖書股份有限公司
ISBN13 / 9786264010368
ISBN10 /
EAN / 9786264010368
誠品26碼 / 2682836994005
頁數 / 448
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 26x19x2
級別 / N:無

最佳賣點

最佳賣點 : 1.利用Python內建模組tkinter,設計視窗遊戲程式。
2.所有程式語法會依特性分類,同時以實用的遊戲程式範例進行解說,使得本書淺顯易懂,讀者可透過此書,事半功倍輕鬆掌握相關程式設計技巧。

活動