動手玩Python/ MicroPython: ESP32物聯網互動設計

動手玩Python/ MicroPython: ESP32物聯網互動設計

出版日期:
2023/12/13
9
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本書精心設計近60個多樣化的實用範例,提供擬真繪製的電路圖,按圖施工、保證成功。
初學者容易上手,能輕鬆建構有趣又好玩的互動作品。

內容簡介

本書精心設計近60個多樣化的實用範例,提供擬真繪製的電路圖,按圖施工、保證成功。
初學者容易上手,能輕鬆建構有趣又好玩的互動作品。

本書所使用的ESP32開發板,內建雙核心晶片,最高時脈可達 240MHz,與同級晶片相比,價格相對實惠。ESP32整合Wi-Fi、低功耗藍牙BLE與傳統藍牙功能,內建UART、SPI、I2C、PWM、ADC、DAC、電容觸控等多種主流通訊介面與周邊,深受創客者喜愛。

本書以從未學習過電子、資訊相關知識的初學者角度,來設計多元化的實習單元,並且詳細解說。讀者能真正動手做,建立基礎、提升學習樂趣,並且能快速開發物聯網相關應用專題。

■ 學習最容易:
下載MicroPython 韌體到ESP32硬體,即能支援Python / MicroPython語言
相較於C/C++,Python語法簡單、易學易懂。

■ 資源最豐富:
Python / MicroPython官網提供大量且用途廣泛的標準函式庫,網路上也提供相當豐富的第三方套件庫(Package)共享資源。

■ 內容多樣化:
使用常用元件及模組,包含發光二極體、矩陣型LED模組、七段顯示模組、液晶顯示模組、蜂鳴器、指撥開關、按鍵開關、矩陣鍵盤、直流馬達、伺服馬達、步進馬達、RFID模組,以及各類型感測器,精心設計近60個豐富多樣化的實用範例。

■ 應用生活化:
生活化的單元教學設計,除了提高學生學習興趣之外、也能培養學生創意設計的素養能力。專題實作涵蓋廣告燈、自行車燈、調光燈、電子輪盤、電子時鐘、電子琴、音樂盒、數位電壓表、小夜燈、測距儀、地震儀、停車場自動計數器、字幕機、觸控調光燈、自動窗簾、智慧農場、Wi-Fi智能插座、RFID防盜感應門鎖等實用的生活化應用。

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產品目錄

Chapter 1 認識 Micropython 與 ESP 開發板
  1-1 認識 Python 與 MicroPython
  1-2 認識 ESP8266 與 ESP32 開發板
  1-3 安裝 Python 3.x 版本軟體
  1-4 Thonny 安裝與操作說明
  1-5 MicroPython 直譯器下載與安裝
  1-6 ampy 套件

Chapter 2 Python 程式語言基礎
  2-1 Python 語言架構
  2-2 變數及常數
  2-3 運算子
  2-4 程式流程控制
  2-5 函式

Chapter 3 Python 串列、元組、字典與集合
  3-1 串列(List)
  3-2 元組(Tuple)
  3-3 字典(Dict)
  3-4 集合(Set)

Chapter 4 發光二極體互動設計
  4-1 認識發光二極體
  4-2 函式說明
  4-3 實作練習

Chapter 5 開關元件互動設計
  5-1 認識開關
  5-2 實作練習

Chapter 6 七段顯示器互動設計
  6-1 認識七段顯示器
  6-2 函式說明
  6-3 MAX7219 七段顯示模組
  6-4 TM1637 七段顯示模組
  6-5 實作練習

Chapter 7 聲音元件互動設計
  7-1 認識聲音
  7-2 函式說明
  7-3 實作練習

Chapter 8 感測器互動設計
  8-1 認識類比/數位(A/D)轉換
  8-2 感測器模組
  8-3 函式說明
  8-4 實作練習

Chapter 9 矩陣型 LED 互動設計
  9-1 認識矩陣型 LED 顯示器
  9-2 實作練習

Chapter 10 液晶顯示器互動設計
  10-1 認識液晶顯示器
  10-2 串列式 LCD 模組
  10-3 函式說明
  10-4 實作練習

Chapter 11 OLED 顯示器實習
  11-1 認識 OLED 顯示器
  11-2 OLED 顯示模組
  11-3 函式說明
  11-4 實作練習

Chapter 12 馬達互動設計
  12-1 認識直流馬達
  12-2 認識伺服馬達
  12-3 認識步進馬達
  12-4 實作練習

Chapter 13 HTTP 物聯網互動設計
  13-1 認識電腦網路
  13-2 TCP / IP 四層模型
  13-3 函式說明
  13-4 網頁與 HTML
  13-5 實作練習

Chapter 14 Blynk 物聯網互動設計
  14-1 認識 Blynk
  14-2 函式說明
  14-3 實作練習

Chapter 15 MQTT 物聯網互動設計
  15-1 認識 MQTT
  15-2 Adafruit IO MQTT 代理人
  15-3 實作練習

Chapter 16 IFTTT 物聯網互動設計
  16-1 認識 IFTTT
  16-2 認識 RFID
  16-3 函式說明
  16-4 實作練習

Chapter 17 BLE 物聯網互動設計
  17-1 認識低功耗藍牙
  17-2 函式說明
  17-3 實作練習

Appendix 實習器材表

規格

誠品貨碼 / 2682490545001
ISBN13 / 9786263246836
ISBN10 /
EAN貨碼 / 9786263246836
頁數 / 384
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文/繁體
尺寸 / 19x26x1.8
級別 / N:無

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  2. 依消費者要求所為之客製化給付。(如:客製印章、鋼筆刻字)
  3. 報紙、期刊或雜誌。
  4. 經消費者拆封之影音商品或電腦軟體。
  5. 非以有形媒介提供之數位內容或一經提供即為完成之線上服務,經消費者事先同意始提供。(如:電子書)
  6. 已拆封之個人衛生用品。(如:內衣褲、襪類、褲襪、刮鬍刀、除毛刀等貼身用品)
  7. 國際航空客運服務。

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  3. 衣飾鞋類/寢具/織品(包含但不限於衣褲、鞋子、襪子、泳裝、床單、被套、填充玩具)或之商品缺件(含購買商品、附件、內外包裝、贈品等)或經剪標或下水或商品有不可回復之髒污或磨損痕跡。
  4. 食品、美容/保養用品、內衣褲等消耗性或個人衛生用品、商品銷售頁面上特別載明之商品已拆封者(除運送用之包裝外一切包裝、包括但不限於瓶蓋、封口、封膜等接觸商品內容之包裝部分)或已非全新狀態(外觀有刮傷、破損、受潮等)與包裝不完整(缺少商品、附件、原廠外盒、保護袋、配件紙箱、保麗龍、隨貨文件、贈品等)。
  5. 家電、3C、畫作、電子閱讀器等商品,除商品本身有瑕疵外,退回之商品已拆封(除運送用之包裝外一切包裝、包括但不限於封膜等接觸商品內容之包裝部分、移除封條、拆除吊牌、拆除貼膠或標籤等情形)或已非全新狀態(外觀有刮傷、破損、受潮等)與包裝不完整(缺少商品、附件、原廠外盒、保護袋、配件紙箱、保麗龍、隨貨文件、贈品等)。
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