デジタルイラストの光と影描き方事典
| 作者 | ゾウノセ |
|---|---|
| 出版社 | 北星圖書事業股份有限公司 |
| 商品描述 | 電腦繪圖光與影繪製技巧百科:讓繪畫技術提升的打光秘訣本書解說在插畫中如何運用光與影的基本原理以及如何使用CLIPSTUDIOPAINTPRO/EX處理打光技巧。書中以案例形式說明, |
| 作者 | ゾウノセ |
|---|---|
| 出版社 | 北星圖書事業股份有限公司 |
| 商品描述 | 電腦繪圖光與影繪製技巧百科:讓繪畫技術提升的打光秘訣本書解說在插畫中如何運用光與影的基本原理以及如何使用CLIPSTUDIOPAINTPRO/EX處理打光技巧。書中以案例形式說明, |
內容簡介 讓繪畫技術提升的打光秘訣本書解說在插畫中如何運用光與影的基本原理以及如何使用 CLIP STUDIO PAINT PRO EX 處理打光技巧。書中以案例形式說明,注重於光影交織的現象表現,創造出具有說服力的作品。讀者可以一次性掌握整理好的技術知識。本書適合以下讀者想學習各種打光技巧的人想提升繪畫技巧的人 使用CLIP STUDIO PAINT PRO EX繪製插畫的人
作者介紹 Zounose(ゾウノセ)修畢多摩美術大學日本畫科碩士學位。曾在遊戲公司擔任美術設計,現為自由接案者,活躍於遊戲製作、動畫製作、卡牌和書籍插畫等多種領域,並兼任插畫相關科系專門學校的講師。主要參與作品包括遊戲《Pokémon Masters EX》(插畫)、遊戲《闇影詩章》(插畫)、遊戲《寶可夢大集結》(設計)、遊戲《Fate Grand Order》(背景插畫)、動畫《Pac-World》(背景插畫)、卡牌遊戲《魔法風雲會》(卡牌插畫)、卡牌遊戲《寶可夢集換式卡牌遊戲》(周邊等插畫)等。著有《CLIP STUDIO PAINT筆刷素材集》、《奇幻風景插畫技法(ファンタジー風景の描き方)》、《Photobash入門》(皆為共同著作)。
產品目錄 本書的使用方式 007特典檔案的下載方式 009Chapter1光與影的基本 01101 插畫中的光 01202 插畫中的陰影 01203 陰影(Shade)與影子(Shadow) 01304 插畫中的打光 01405 光源位置與距離 01606 光的衰減 01807 光源的設定方法 01908 表現光與影的兩種方法 020Chapter2 光主光源 022高光 027間接光、反射光 030環境光 036光的強度 040光的衰減 042光的顏色 047光的反射與材質 052光的種類 054光的現象 060COLUMN 光與顏色 066COLUMN 廣泛普及的打光 068Chapter3陰影與影子 069陰影(Shade) 070影子(Shadow) 072陰與影的分量操作 074明暗交界線 078陰影色的統一感 083陰影色的印象 085Chapter4 打光打光的基本 090正面光 096頂光 098下光源 100背光 102輪廓光 104透光 106焦散 110聚光燈 113半遮光 116閉塞陰影 120複數光源 122印象、心情的操作 125周圍環境的表現 132時間、天氣的表現 136大氣、空間的表現 150次表面散射 153黑白的表現 156虛構打光 158CLIP STUDIO PAINT 使用方式 164索引 172後記 173作者、客座插畫家介紹 174
| 書名 / | 電腦繪圖光與影繪製技巧百科 |
|---|---|
| 作者 / | ゾウノセ |
| 簡介 / | 電腦繪圖光與影繪製技巧百科:讓繪畫技術提升的打光秘訣本書解說在插畫中如何運用光與影的基本原理以及如何使用CLIPSTUDIOPAINTPRO EX處理打光技巧。書中以案例形式說明, |
| 出版社 / | 北星圖書事業股份有限公司 |
| ISBN13 / | 9786267567494 |
| ISBN10 / | |
| EAN / | 9786267567494 |
| 誠品26碼 / | 2683047122003 |
| 頁數 / | 176 |
| 注音版 / | 否 |
| 裝訂 / | P:平裝 |
| 語言 / | 1:中文 繁體 |
| 尺寸 / | 25.7*18.2*1.62 |
| 級別 / | N:無 |
| 重量(g) / | 705 |
| 提供維修 / | 無 |
自序 : 感謝各位選擇閱讀《電腦繪圖「光與影」繪製技巧百科》!
這本書的標題「光與影」聽起來非常宏大,彷彿像是會出現在奇幻遊戲中的名稱。
然而,光與影這兩個元素,其實是我們日常生活中理所當然存在的事物。
因為有光,人類才能看到物體和顏色。
這個世界的基本狀態是漆黑一片。
當有某種光線照射進來時,受光處變得可見,而光線照射不到的部分變成了陰影。透過陰影的深淺對比而產生暗面,如此物體便能立體地呈現在眼前。
在繪畫中,所謂過「打光」(Lighting),正是當我們意識到光的存在並構築出如同
真實光照的陰影效果時所使用的技巧。
在繪製陰影時,讀者是否曾經花了很多時間,卻覺得作品品質沒有明顯提升呢?
通常是因為缺乏「打光」的知識與原理,只形式上描繪「陰影」,而忽略了「光」的存在所導致的。
關鍵在於要意識到光,並連同其產生的陰影作為一個套組,同時考量再進行繪製。
用奇幻遊戲的方式來比喻,
就是「有光的地方便會產生影子。光與影是密不可分的。」
通常最終魔王在臨終時就會說出這樣的台詞。
本書除了介紹「打光」技巧外,還解說了光與影交織而成的各種現象以及如何將這些現象在插畫中表現出來。
我有自信本書的內容足以匹配「光與影」這個宏大的書名。
此外,書中還收錄非常多的作畫範例。
這些插畫的基底圖像(未進行光源處理的原圖)有些是我的作品,還有些是另外三位出色插畫家的作品。
淋漓盡致地展示獨一無二的變形格調—くるみつ老師。
描繪非常可愛且充滿臨場感的少女—シノノメハル老師。
繪製具有聰穎敏銳氣質的帥氣男性角色—煮たか老師。
多虧各位老師們的協助,本書成為一本內容豐富且能應對多樣風格和情境的技法書。真心感謝大家!
希望能對閱讀此書的各位在插畫創作上有所幫助。
最佳賣點 : 本書解說在插畫中如何運用光與影的基本原理以及如何使用 CLIP STUDIO PAINT PRO/EX 處理打光技巧。