幻想的藝術: 遊戲動漫人體結構與角色設計
作者 | 蒙子 |
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出版社 | 北星圖書事業股份有限公司 |
商品描述 | 幻想的藝術: 遊戲動漫人體結構與角色設計:掌握人體結構是繪畫的基本功,只有打下紮實的基礎,才能創作出自己心目中的角色。隨著影視和二次元文化的飛速發展,角色設定越來 |
作者 | 蒙子 |
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出版社 | 北星圖書事業股份有限公司 |
商品描述 | 幻想的藝術: 遊戲動漫人體結構與角色設計:掌握人體結構是繪畫的基本功,只有打下紮實的基礎,才能創作出自己心目中的角色。隨著影視和二次元文化的飛速發展,角色設定越來 |
內容簡介 掌握人體結構是繪畫的基本功,只有打下紮實的基礎,才能創作出自己心目中的角色。隨著影視和二次元文化的飛速發展,角色設定越來越重要。如何將角色設計得更符合需求?從本書中可以找到答案!本書共7章。第1章帶領讀者瞭解繪畫基本知識和手繪所需工具;第2章正式對人體骨骼、肌肉和動態進行講解;第3 章講解了現實世界存在的動物和幻想動物的結構造型;第4章展示了概念設計的相關知識;第5章講解了角色設計中的應用元素,如花紋、鎧甲和其他道具等;第6章講解了多種角色設定手繪實戰案例;第7章展示了大量的角色概念設計效果圖,以供讀者臨摹。希望讀者透過本書的學習能夠快速掌握概念設計相關知識、角色設計及繪製技法。本書可供美術專業的教師和學生、遊戲動漫公司的從業人員,以及遊戲動漫手繪愛好者閱讀與參考。
作者介紹 蒙子2003 年開始學習繪畫2012 年開始從事遊戲動漫設計工作2013 年開始從事美術教育工作炎央(天津)文化發展有限公司概念設計師自由插畫師參與3D動畫《少年錦衣衛》、《眷思量》、《四海鯨騎》人物概念設計、海報設計以及宣傳插畫的繪製
產品目錄 第1章 概念設計與繪畫入門01 幻想的世界 10掌握人體結構與動態的意義 11概念設計過程 1102 繪畫所需工具 1203 繪畫基本知識 15繪畫中常用的專業術語 15運用線表現畫面 16點線面組合表現畫面 17幾何體組合表現畫面 1704 透視 19一點透視 19兩點透視 19三點透視 20散點透視 2005 草圖 21第2章 人體結構與動態01 人體骨骼系统 24人體的主要關節點 24骨骼的比例 28骨骼的特點 29骨骼的空間關係 3602 人體肌肉系統 38肌肉三視圖_38頭部 40五官 42頭部繪畫練習 51頸部肌肉 56軀幹肌肉 58四肢肌肉 64全身繪畫練習 7603 角色動態 79火柴人 79方塊人 81各種人體動態展示 8304 人體速寫 91第3章 動物結構01 各種動物的結構 96大猩猩的結構 96馬的結構 98羚羊的結構 100狗的結構 102獅子的結構 104蝙蝠的結構 106老鷹的結構 108魚的結構 110西方龍的結構 112龍鷲的結構 114端龍的結構 11602 局部構造 118頭部 118犄角 118四肢 121翅膀 12203 動物結構練習 123幾何體練習 123動物的肌肉結構繪製 126不同動物骨骼的組合搭配 12804 創作和繪製過程詳解 131犼 131三頭蛟 13305 幻想物種作品賞析 135第4章 遊戲動漫概念設計01 風格的設定 14202 設計思路 147誇張造型 147造型的對稱性 149造型符號化 150造型剪影化 151線條的長短搭配 153裝飾元素的表現方式 154多角色的形體對比 15603 設計方案練習 157第5章 角色設計中的應用元素01 花紋設計 168花紋的分類 168花紋的創作 17002 鎧甲設計 175鎧甲的形式 175中國鎧甲 176日本鎧甲 178歐洲鎧甲 17903 其他道具設計 180武器設計 180坐騎設計 186其他配飾設計 190第6章 角色設定手繪實戰01 男性角色‧命運石守護者 19202 女性角色‧不羈的少女 19603 妖精‧暗夜公主 19904 機甲戰士‧毀滅者 20205 怪物設計‧地獄使者 20506 魚人‧深海戰士 21007 巫師‧舍達 21408 亡靈‧射手 21809 魔族‧角魔 22210 雇傭兵‧真金 22611 概念設計方案展示 230第7章 造型設計參考合集01 頭像 24202 角色造型線稿表現 24903 角色造型麥克筆表現 268
書名 / | 幻想的藝術: 遊戲動漫人體結構與角色設計 |
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作者 / | 蒙子 |
簡介 / | 幻想的藝術: 遊戲動漫人體結構與角色設計:掌握人體結構是繪畫的基本功,只有打下紮實的基礎,才能創作出自己心目中的角色。隨著影視和二次元文化的飛速發展,角色設定越來 |
出版社 / | 北星圖書事業股份有限公司 |
ISBN13 / | 9786267409497 |
ISBN10 / | |
EAN / | 9786267409497 |
誠品26碼 / | 2682581996002 |
頁數 / | 292 |
注音版 / | 否 |
裝訂 / | P:平裝 |
語言 / | 1:中文 繁體 |
尺寸 / | 28.5X21X1.83CM |
級別 / | N:無 |
重量(g) / | 946 |
提供維修 / | 無 |
自序 : 從小時候開始,我就很喜歡塗鴉,喜歡畫一些帶有魔幻色彩的內容。有一天,我遇到了我的第一位繪畫老師,他教會了我什麼是繪畫,如何運用畫筆展開創作。後來我選擇了繪畫這條路,繪畫成了我生命中不可或缺的一部分。我一直希望有一天可以把自己腦海中的世界呈現在紙上與大家分享。
無論是電影、電視劇,還是繪本、小說,都離不開幻想的藝術。然而要支撐起漂亮的畫面,就得先瞭解最基礎的結構知識,以及擁有清晰的設計思路,然後透過大量的觀察和練習來提升自己的審美水準。
本書是我對自己10 餘年繪畫經驗的總結,其中涉及人體結構和動物結構的講解,以及一些創作思路和繪畫過程的分享,希望可以給廣大的繪畫愛好者帶來幫助。
在繪畫的道路上,得到許多人的幫助與支持,謝謝大家!
最佳賣點 : 如何將角色設計得更符合需求?從本書中可以找到答案!