Microsoft KODU 3D虛擬遊戲設計 | 誠品線上

Microsoft KODU 3D虛擬遊戲設計

作者 葉國勝
出版社 經瑋國際股份有限公司
商品描述 Microsoft KODU 3D虛擬遊戲設計:◆入門、應用到專題實作全攻略!◆快速邁向KODU的設計之路!◆超強的KODU全面創意開發體驗!現今是一個資訊科技爆炸的時代,很多程式語言

內容簡介

內容簡介 ◎入門、應用到專題實作全攻略!◎快速邁向KODU的設計之路!◎超強的KODU全面創意開發體驗!現今是一個資訊科技爆炸的時代,很多程式語言、軟體與設備的汰舊換新速度已超乎一般人的想像,往往學校所學的知識技能,在兩三年後就跟不上時代的潮流。為了因應這種快速變遷的世代來臨,資訊教育不再以軟體的使用為主軸,而是要激發學生的創造力、邏輯思考能力,以及解決問題的能力,同時向下紮根至中小學生的資教育當中,如此才能跟得上瞬息萬變的潮流而不會被淘汰。KODU是微軟發佈的一款針對9到14歲兒童開發的視覺化程式設計語言,現在已經升級到1.4版本,該程式設計語言一經推出受到了一致好評,甚至在澳大利亞已經有兒童早期教育機構採用了KODU作為其教學的輔助工具,這款軟體有很多豐富的過關等級讓孩子們在娛樂的同時對程式設計產生濃厚的興趣。KODU支援用滑鼠或鍵盤按鍵操作,內建了多款遊戲模式的範例,包括RPG冒險地圖以及若干經典遊戲,並支援即時偵錯。本書共包含了十八個章節,由淺入深的為讀者介紹KODU的重要程式設計技巧,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、構建場景、添加物件、角色移動、外觀控制及路徑、偵測與計分、運算與變數、對話與音效、視角變化、摔角比賽、過馬路、螢火蟲飛舞、賽跑遊戲、冰上曲棍球、勇闖迷宮、極速賽道、一路衝衝衝、棒球大賽等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通KODU的應用程式開發技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的設計當中,創作出更為優秀的遊戲作品來!

作者介紹

作者介紹 ■作者簡介葉國勝

產品目錄

產品目錄 Chapter 1 認識KODU1-1 操作環境介紹1-2 編輯界面簡介1-3 建立新場景及視角調整Chapter 2 構建場景2-1 構建地面2-2 構建山坡及山峰2-3 添加水體2-4 添加游戲物件2-5 執行及儲存遊戲Chapter 3 添加物件3-1 開啟KODU檔案3-2 添加遊戲物件3-3 複製多個物件3-4 添加水下物件3-5 執行、儲存及匯出遊戲Chapter 4 角色移動4-1 構建場景4-2 添加遊戲物件4-3 編寫魚自由游動程式4-4 鍵盤控制物件移動4-5 設定物件屬性Chapter 5 外觀控制及路徑5-1 繪製路徑5-2 添加Wisp物件5-3 Wisp物件沿路徑移動5-4 Wisp隨機變換顏色5-5 複製並排列Wisp物件5-6 修改天空及光照Chapter 6 偵測與計分6-1 開啟KODU檔案6-2 鍵盤控制玩家角色移動及跳躍6-3 游戲計分計時6-4 游戲結束與勝利6-5 編寫摩托車程式6-6 複製整頁程式Chapter 7 運算與變數7-1 使用手柄控制玩家角色移動7-2 使用分數物件作為變數7-3 游戲結束與勝利7-4 編寫飛碟程式Chapter 8 對話與音效8-1 編寫玩家kodu說話程式8-2 編寫多頁程式8-3 編寫摩托車程式Chapter 9 視角變化9-1 使用路徑繪製道路9-2 編寫玩家摩托車程式9-3 改變視角Chapter 10 摔角比賽10-1 編寫藍方玩家程式10-2 編寫紅色玩家程式Chapter 11 過馬路11-1 設定Creatable屬性11-2 編寫玩家kodu程式11-3 編寫stick物件程式11-4 編寫cycle物件程式11-5 複製物件Chapter 12 螢火蟲飛舞12-1 設定物件的Creatable屬性12-2 編寫【Rock1】物件的程式12-3 編寫【Wisp1】物件的程式12-4 編寫【Wisp2】物件的程式Chapter 13 賽跑遊戲13-1 使角色獲得加速能力13-2 角色被迫減速13-3 編寫遊戲勝利及結束的程式13-4 編寫紅色玩家程式13-5 設定遊戲開始畫面Chapter 14 冰上曲棍球14-1 編寫紫色玩家saucer物件程式14-2 編寫橙色敵方saucer物件程式14-3 編寫碰撞程式14-4 編寫遊戲得分程式14-5 編寫遊戲勝利程式Chapter 15 勇闖迷宮15-1 編寫玩家kodu角色程式15-2 編寫cycle角色程式15-3 編寫敵方角色程式15-4 編寫rover角色程式15-5 編寫hut物件程式Chapter 16 極速賽道16-1 遊戲手柄控制玩家角色動作16-2 編寫遊戲結束程式16-3 編寫鏡頭跟隨及背景音樂程式16-4 設定游戲角色屬性16-5 編寫blimp物件程式16-6 編寫saucer及ball物件程式Chapter 17 一路衝衝衝17-1 花錢通關17-2 步道區間17-3 青蘋果的魅力17-4 獲得金蘋果Chapter 18 棒球大賽18-1 編寫投球、擊球程式18-2 編寫跑壘程式18-3 編寫防守封殺程式

商品規格

書名 / Microsoft KODU 3D虛擬遊戲設計
作者 / 葉國勝
簡介 / Microsoft KODU 3D虛擬遊戲設計:◆入門、應用到專題實作全攻略!◆快速邁向KODU的設計之路!◆超強的KODU全面創意開發體驗!現今是一個資訊科技爆炸的時代,很多程式語言
出版社 / 經瑋國際股份有限公司
ISBN13 / 9789869555791
ISBN10 / 9869555799
EAN / 9789869555791
誠品26碼 / 2681534133006
頁數 / 424
開數 / 18K
注音版 /
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 0X0X0CM
級別 / N:無
提供維修 /