

內容簡介
◎詳細講解Scratch 2各類型功能的程式積木用途與使用方式、以及不同主題的應用專案,讓同學能輕鬆上手。
◎本書附贈高達25M的範例檔,包含本書內容完整的Scratch 2原始程式檔,可在Scratch 2中,直接開啟執行,立即觀看執行的結果。
Scratch主要用途是協助與教導8歲以上的國小少年與國中青少年接觸資訊教育的學習技能。讓同學可以在繪圖、動畫處理、遊戲建置中,學習到重要的數學和電腦處理邏輯觀念以及程式設計的技能,同時也可以學習啟發創意的思考、以及系統化的推論與流程安排、與團隊合作等。
本書以最新的Scratch 2.0為教導講解版本,Step By Step由淺到深,一個指令一個指令教導同學使用【積木堆疊】的方式來建立與實作有趣又實用的動畫遊戲程式,希望本書能帶給所有同學與老師些許的助益!
本書分為11大章,前4章為Scratch 2程式積木的使用詳細講解,並搭配實用的應用專題,讓讀者與同學輕鬆上手就能學會Scratch 2!第5到第11章則為Scratch 2的各類應用專題設計,每一章都有不同的設計主題,讓讀者能在Step By Step有趣又實用的專題裡,快速的瞭解Scratch 2!喜歡Scratch 2!讀完本書,相信所有讀者與同學都會愛上Scratch 2!
產品目錄
第一章 互動式元件堆疊動畫繪圖開發工具- Scratch 2.0
1-1:哇!用元件區塊堆出動畫遊戲程式- Scratch 2.0介紹
1-2:好玩的互動工具學習第一步:Scratch 2.0-線上程式設計版
1-3:好玩的互動工具學習第二步:下載與安裝Scratch 2.0離線版
1-4:好玩的互動設計工具學習第三步:設定與操作Scratch 2.0
1-5:簡單的區塊堆疊設計:第一個Scratch 2應用:貓咪逛大街
第二章 Scratch 2.0互動控制與運算元件堆疊程式設計
2-1:Scratch 2.0程式設計積木元件介紹
2-2:設定角色執行的動作:移動、轉向、座標設定
2-3:程式流程控制:事件與重複執行結構設計
2-4:程式流程控制:分歧邏輯判斷設計
2-5:Scratch 2:常數與變數
2-6:Scratch 2:運算指令設計應用
第三章 Scratch 2:動畫、繪圖與造型控制應用設計
3-1:百變造型與互動場景應用規劃
3-2:場景特效程式應用設計
3-3:Scratch 2.0音效控制設計
3-4:Scratch 2.0繪圖程式應用設計
第四章 創造自己個人風格的積木
4-1:建立屬於個人的積木區塊
4-2:建立資料清單
4-3:Scratch 2.0清單進階應用設計
4-4:時間管理與計時器的運用設計
4-5:新積木結合清單程式應用設計
4-6:Scratch 2數學運算程式專案:資料排序(Sorting)
第五章 多媒體賀卡程式設計
5-1:多重角色同時運作程式設計
5-2:影像賀年卡程式設計
5-3:翻頁式故事書程式設計
5-4:循環跑馬燈影片設計
5-5:電子生日卡製作:學習音效切換
第六章 Scratch 2角色互動遊戲程式設計
6-1:小蜜蜂射擊遊戲程式設計
6-2:打地鼠遊戲程式設計
6-3:接糖果遊戲程式設計
6-4:Scratch 2 海中世界1:安詳的魚群遨遊
6-5:Scratch 2 海中世界2:弱肉強食的世界
6-6:Scratch 2打擊遊戲程式設計:打磚塊
6-7:滑鼠點擊遊戲程式設計:戳氣球遊戲
6-8:Scratch 2運動遊戲程式設計:立定跳遠遊戲
第七章 角色與場景改變與滑動程式設計
7-1:圖片導覽互動設計:舞台不動,角色動
7-2:圖片導覽互動設計:角色層疊設計
7-3:美食導覽動畫系統程式規劃設計
第八章 互動影像隨機運算程式設計
8-1:吃角子老虎動畫遊戲設計
8-2:21點撲克牌電腦遊戲互動設計
8-3:機器人賽跑動畫程式設計
第九章 角色對話互動遊戲程式設計
9-1:角色對話互動程式設計
9-2:Scratch 2傳達式對話互動程式應用設計
9-3:Scratch 2智慧型對話互動程式應用設計
9-4:對話、舞台與造型切換處理互動程式應用設計
9-5:角色接觸式互動對話程式應用設計
第十章 CAI學童學習教育動畫程式設計
10-1:Scratch 2運用在學童教育學習應用分析
10-2:設計第一個CAI輔助教學遊戲程式:猜猜我是誰
10-3:設計第二個CAI輔助教學遊戲程式:算術運算教學程式
10-4:設計第三個CAI輔助教學遊戲程式:繪畫塗鴉簿設計
10-5:設計第四個CAI輔助教學遊戲程式:彈鋼琴互動程式
第十一章 Scratch 2智慧自主控制程式設計
11-1:Scratch 2智慧自主控制程式設計分析講解
11-2:Scratch 2智慧自主控制程式專題:智慧型迷宮設計
11-3:Scratch 2智慧運算控制程式專題:自動形體繪製設計
11-4:Scratch 2進階運算程式專案:遞迴式模組設計
規格
退貨說明
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- 請您以送貨廠商使用之包裝紙箱將退貨商品包裝妥當,若原紙箱已遺失,請另使用其他紙箱包覆於商品原廠包裝之外,切勿直接於原廠包裝上黏貼紙張或書寫文字。若原廠包裝損毀將可能被認定為已逾越檢查商品之必要程度,本公司得依毀損程度扣除回復原狀必要費用(整新費)後退費;請您先確認商品正確、外觀可接受,再行拆封,以免影響您的權利;若為產品瑕疵,本公司接受退貨。
依「通訊交易解除權合理例外情事適用準則」,下列商品不適用七日猶豫期,除產品本身有瑕疵外,不接受退貨:
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- 依消費者要求所為之客製化給付。(如:客製印章、鋼筆刻字)
- 報紙、期刊或雜誌。
- 經消費者拆封之影音商品或電腦軟體。
- 非以有形媒介提供之數位內容或一經提供即為完成之線上服務,經消費者事先同意始提供。(如:電子書)
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- 國際航空客運服務。
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- 衣飾鞋類/寢具/織品(包含但不限於衣褲、鞋子、襪子、泳裝、床單、被套、填充玩具)或之商品缺件(含購買商品、附件、內外包裝、贈品等)或經剪標或下水或商品有不可回復之髒污或磨損痕跡。
- 食品、美容/保養用品、內衣褲等消耗性或個人衛生用品、商品銷售頁面上特別載明之商品已拆封者(除運送用之包裝外一切包裝、包括但不限於瓶蓋、封口、封膜等接觸商品內容之包裝部分)或已非全新狀態(外觀有刮傷、破損、受潮等)與包裝不完整(缺少商品、附件、原廠外盒、保護袋、配件紙箱、保麗龍、隨貨文件、贈品等)。
- 家電、3C、畫作、電子閱讀器等商品,除商品本身有瑕疵外,退回之商品已拆封(除運送用之包裝外一切包裝、包括但不限於封膜等接觸商品內容之包裝部分、移除封條、拆除吊牌、拆除貼膠或標籤等情形)或已非全新狀態(外觀有刮傷、破損、受潮等)與包裝不完整(缺少商品、附件、原廠外盒、保護袋、配件紙箱、保麗龍、隨貨文件、贈品等)。
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