指尖下的對決: 電競遊戲與賽事趨勢 (附MOSME行動學習一點通)
作者 | CTESA中華民國電子競技運動協會 |
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出版社 | 紅螞蟻圖書有限公司 |
商品描述 | 指尖下的對決: 電競遊戲與賽事趨勢 (附MOSME行動學習一點通):運動(sport)是任何種類的遊玩、消遣、運動、遊戲或競爭,不論在室內或室外,一般的通例是以個人的或團體的比 |
作者 | CTESA中華民國電子競技運動協會 |
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出版社 | 紅螞蟻圖書有限公司 |
商品描述 | 指尖下的對決: 電競遊戲與賽事趨勢 (附MOSME行動學習一點通):運動(sport)是任何種類的遊玩、消遣、運動、遊戲或競爭,不論在室內或室外,一般的通例是以個人的或團體的比 |
內容簡介 運動(sport)是任何種類的遊玩、消遣、運動、遊戲或競爭,不論在室內或室外,一般的通例是以個人的或團體的比賽為主要的部分,這種比賽的操作包含著某種技巧和身體的超越技能。 本書特色 1. 從產業介紹電競賽事。 2. 台灣電子競技專班指定用書。 3. 初學者也能讀懂的詳盡電競賽事項目介紹。 4. 完整電競賽事舉辦流程,舉辦賽事快速上手。 5. 最新電競發展趨勢,讓讀者一手掌握核心知識。
產品目錄 單元 1 電競賽事概述 1-1 運動競賽定義 1-2 電競賽會整體規劃 1-3 電競賽事制度 單元 2 電競賽事載具與硬體設備 2-1 個人電腦(PC) 2-2 家用主機(Console) 2-3 行動裝置(Mobile) 單元 3 電競賽事載具與硬體設備 3-1 電腦遊戲 3-2 手機遊戲 3-3 家機遊戲 單元 4 電競賽事的舉辦 4-1 賽事準備 4-2 賽事規章 4-3 賽事報名表 4-4 賽程表 4-5 聯絡平台 4-6 直播軟體 4-7 線上電競賽事 單元5 電競賽事的進行 5-1 如何舉辦店競賽會 5-2 賽事標誌設計 5-3 電競賽事規程 5-4 賽事效益評估 5-5 秩序手冊與報告書製作 附錄一 習題解答 附錄二 賽事團隊分工與裁判職務 附錄三 HSLoL 賽事規章 附錄四 PMCC 校園聯賽賽事規章 附錄五 賽事戰線配置
書名 / | 指尖下的對決: 電競遊戲與賽事趨勢 (附MOSME行動學習一點通) |
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作者 / | CTESA中華民國電子競技運動協會 |
簡介 / | 指尖下的對決: 電競遊戲與賽事趨勢 (附MOSME行動學習一點通):運動(sport)是任何種類的遊玩、消遣、運動、遊戲或競爭,不論在室內或室外,一般的通例是以個人的或團體的比 |
出版社 / | 紅螞蟻圖書有限公司 |
ISBN13 / | 9789865230982 |
ISBN10 / | 9865230984 |
EAN / | 9789865230982 |
誠品26碼 / | 2681923535008 |
頁數 / | 240 |
注音版 / | 否 |
裝訂 / | P:平裝 |
語言 / | 1:中文 繁體 |
尺寸 / | 10.5X14.8X1CM |
級別 / | N:無 |
最佳賣點 : 運動(sport)是任何種類的遊玩、消遣、運動、遊戲或競爭,
不論在室內或室外,一般的通例是以個人的或團體的比賽為主要的部分,這種比賽的操作包含著某種技巧和身體的超越技能。