快速掌握VR基本功: 從概念到應用 使用Unity打造虛擬世界 適用Unity5.X (附影片教學 範例素材檔)
作者 | 歐陽芳泉/ 惡魔遊戲人團隊 |
---|---|
出版社 | 紅螞蟻圖書有限公司 |
商品描述 | 快速掌握VR基本功: 從概念到應用 使用Unity打造虛擬世界 適用Unity5.X (附影片教學 範例素材檔):產品特色:-市面上唯一完整介紹不同VR設備如何整合應用之書籍-由淺入深帶 |
作者 | 歐陽芳泉/ 惡魔遊戲人團隊 |
---|---|
出版社 | 紅螞蟻圖書有限公司 |
商品描述 | 快速掌握VR基本功: 從概念到應用 使用Unity打造虛擬世界 適用Unity5.X (附影片教學 範例素材檔):產品特色:-市面上唯一完整介紹不同VR設備如何整合應用之書籍-由淺入深帶 |
內容簡介 ◎市面上唯一完整介紹不同VR設備如何整合應用之書籍 ◎由淺入深帶領讀者逐一熟悉VR開發所需各項技術,不會3D建模也能做出VR App與應用程式 ◎超豐富VR設備實作範例,包含Google Cardboard VR App實例、3 Glasses VR實例與HTC Vive VR實例,以及互動式週邊PS4手把及Leap Motion的設定與控制實例 ◎額外加碼介紹Vuforia 擴增實境套件使用方法,VR AR雙R應用一次學會 ◎以虛擬數位藝廊實例完整介紹VR專案的開發流程,帶領讀者邁向專業的VR內容設計師
作者介紹 ■作者簡介惡魔遊戲人團隊/歐陽芳泉
產品目錄 Chapter 1 虛擬實境簡介1-1 虛擬實境技術的發展歷史1-2 虛擬實境技術的特色1-3 虛擬實境的發展現況1-4 虛擬實境的軟硬體需求Chapter 2 虛擬實境軟硬體設備簡介2-1 VR 顯示器2-2 VR 手勢動作裝置2-3 VR 體感裝置2-4 動作捕捉器2-5 VR 開發平台Chapter 3 Unity 基本安裝與操作3-1 註冊與安裝Unity3-2 啟動Unity3-3 介面簡介3-4 工具列3-5 視窗與操作Chapter 4 Unity 基本操作與場景建置4-1 專案的新增與儲存4-2 遊戲物件4-3 材質與資源4-4 燈光與攝影機4-5 建立場景Chapter 5 Unity 操作應用5-1 3D 物件的匯入與使用5-2 物理材質5-3 動畫5-4 音效Chapter 6 虛擬實境互動程式應用―Google VR6-1 程式腳本6-2 設定JDK 和SDK6-3 Google Cardboard SDK 設定6-4 Google VR 眼控互動遊戲實作Chapter 7 虛擬實境互動程式應用―3Glasses + PS4 手把7-1 安裝3Glasses 程式7-2 3Glasses 程式應用7-3 VR 手把與SDK 設置7-4 虛擬實境互動程式Chapter 8 虛擬實境互動程式應用―HTC Vive8-1 安裝HTC Vive 軟硬體8-2 定義遊玩區8-3 虛擬實境互動設定8-4 虛擬實境互動程式Chapter 9 虛擬實境互動實例―虛擬數位藝廊9-1 實作規劃9-2 建立場景9-3 設定材質9-4 場景燈光佈置9-5 互動設定
書名 / | 快速掌握VR基本功: 從概念到應用 使用Unity打造虛擬世界 適用Unity5.X (附影片教學 範例素材檔) |
---|---|
作者 / | 歐陽芳泉 惡魔遊戲人團隊 |
簡介 / | 快速掌握VR基本功: 從概念到應用 使用Unity打造虛擬世界 適用Unity5.X (附影片教學 範例素材檔):產品特色:-市面上唯一完整介紹不同VR設備如何整合應用之書籍-由淺入深帶 |
出版社 / | 紅螞蟻圖書有限公司 |
ISBN13 / | 9789864555079 |
ISBN10 / | 9864555073 |
EAN / | 9789864555079 |
誠品26碼 / | 2681516474004 |
頁數 / | 432 |
開數 / | 16K |
注音版 / | 否 |
裝訂 / | P:平裝 |
語言 / | 1:中文 繁體 |
級別 / | N:無 |