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內容簡介
遊戲開發、動畫設計、3D建模 相關產業高效入門首選好書
【內容全面】涵蓋基礎、模型、動畫與進階實務面向。
【目標學習】章首總結重點,可依主題進行選取學習。
【實作應用】步驟式流程引導使用者製作出完美動畫。
【範例活用】可立即上手應用的範例,節省製作時間。
◎智慧型資源整合,使得建立、修改及資源共享上更容易且更靈活。
◎使用者可自由調整成習慣的操作介面模式,使用上更順手。
◎強調Blended Box Map及Data Channel Modifier,在材質使用表現、各種複雜的操作、效果的呈現上,提供完美解決方案。
◎全新的ART著色器加強了物理運算功能,對建築、產品和工業設計效果及動畫類有絕佳反應。
本書以3D Max初學者的思維編撰,將自身實務經驗融入教學,以輕鬆學習、有效應用的觀點,精心規劃四大主題,分別為基礎操作、模型建立、動畫製作與進階實務,內容不僅加入新功能介紹外,更著重設計觀念與實務的結合,期望能幫助讀者降低3D學習門檻,提高對3D動畫的興趣,最後具備未來可以自主學習的能力。
【內容全面】涵蓋基礎、模型、動畫與進階實務面向。
【目標學習】章首總結重點,可依主題進行選取學習。
【實作應用】步驟式流程引導使用者製作出完美動畫。
【範例活用】可立即上手應用的範例,節省製作時間。
◎智慧型資源整合,使得建立、修改及資源共享上更容易且更靈活。
◎使用者可自由調整成習慣的操作介面模式,使用上更順手。
◎強調Blended Box Map及Data Channel Modifier,在材質使用表現、各種複雜的操作、效果的呈現上,提供完美解決方案。
◎全新的ART著色器加強了物理運算功能,對建築、產品和工業設計效果及動畫類有絕佳反應。
本書以3D Max初學者的思維編撰,將自身實務經驗融入教學,以輕鬆學習、有效應用的觀點,精心規劃四大主題,分別為基礎操作、模型建立、動畫製作與進階實務,內容不僅加入新功能介紹外,更著重設計觀念與實務的結合,期望能幫助讀者降低3D學習門檻,提高對3D動畫的興趣,最後具備未來可以自主學習的能力。
產品目錄
Chapter01 3ds Max 2017基本操作與視窗控制
1-1 3D電腦繪圖製作流程與3ds Max介面介紹
1-2 視窗控制工具操作
1-3 視窗顯示操作與視角切換操作
1-4 檔案儲存與輸出、輸入操作
Chapter02 3D物件建構概念介紹
2-1 3D幾何物件的建立
2-2 3D物件在空間中的轉換控制
2-3 物件的複製與鏡射功能
2-4 物件軸心的切換與操作
2-5 簡易角色的拼接製作
Chapter03 物件選取模式與修改操作
3-1 物件選取模式與選取命名操作
3-2 Modify編輯面板介紹
3-3 軸點面板與顯示面板(Display)操作介紹
3-4 Display面板操作
3-5 花朵模型製作
Chapter04 建立第一個3D模型
4-1 物件編輯模式操作介紹
4-2 常用編輯指令介紹
4-3 高腳杯模型製作
4-4 液晶螢幕模型製作
Chapter05 物件對齊與群組
5-1 物件鎖定模式介紹(Snap)
5-2 物件對齊功能操作
5-3 物件的群組操作
5-4 簡易積木製作與組合
Chapter06 AEC物件的建立
6-1 樹木、欄杆及圍牆製作操作
6-2 窗戶、門及樓梯建立
6-3 材質編輯器操作介紹
6-4 基本材質與貼圖使用介紹
Chapter07 製作一個可愛海豚模型
7-1 物件對稱與複雜化指令介紹
7-2 OpenSubdiv操作
7-3 UVW Map貼圖軸介紹
7-4 海豚模型製作
Chapter08 製作一個武器道具
8-1 常用材質介紹
8-2 常用貼圖介紹
8-3 鐵鎚模型製作
Chapter09 燈光與攝影機介紹
9-1 攝影機操作介紹
9-2 燈光設置原理介紹
9-3 替場景設置光源
Chapter10 2D曲線的建立與編輯
10-1 曲線的種類
10-2 2D編輯指令操作
10-3 旋轉成形與擠出成形功能
10-4 利用2D曲線製作手錶模型
Chapter11 混和物件建立與編輯
11-1 剖面成形操作(一)
11-2 剖面成形操作(二)
11-3 布林運算與超級布林運算
11-4 造型椅製作
Chapter12 參數化編輯指令操作
12-1 參數化指令操作介紹
12-2 FFD功能介紹
12-3 動畫的基本操作方式
12-4 物件連結關係介紹
Chapter13 簡易角色動畫與變形動畫
13-1 簡易角色動作製作
13-2 路徑變形動畫與路徑動畫製作
13-3 Render Setup設定與輸出
Chapter14 進階功能介紹
14-1 骨架與IK設置操作
14-2 Skin操作與介紹
1-1 3D電腦繪圖製作流程與3ds Max介面介紹
1-2 視窗控制工具操作
1-3 視窗顯示操作與視角切換操作
1-4 檔案儲存與輸出、輸入操作
Chapter02 3D物件建構概念介紹
2-1 3D幾何物件的建立
2-2 3D物件在空間中的轉換控制
2-3 物件的複製與鏡射功能
2-4 物件軸心的切換與操作
2-5 簡易角色的拼接製作
Chapter03 物件選取模式與修改操作
3-1 物件選取模式與選取命名操作
3-2 Modify編輯面板介紹
3-3 軸點面板與顯示面板(Display)操作介紹
3-4 Display面板操作
3-5 花朵模型製作
Chapter04 建立第一個3D模型
4-1 物件編輯模式操作介紹
4-2 常用編輯指令介紹
4-3 高腳杯模型製作
4-4 液晶螢幕模型製作
Chapter05 物件對齊與群組
5-1 物件鎖定模式介紹(Snap)
5-2 物件對齊功能操作
5-3 物件的群組操作
5-4 簡易積木製作與組合
Chapter06 AEC物件的建立
6-1 樹木、欄杆及圍牆製作操作
6-2 窗戶、門及樓梯建立
6-3 材質編輯器操作介紹
6-4 基本材質與貼圖使用介紹
Chapter07 製作一個可愛海豚模型
7-1 物件對稱與複雜化指令介紹
7-2 OpenSubdiv操作
7-3 UVW Map貼圖軸介紹
7-4 海豚模型製作
Chapter08 製作一個武器道具
8-1 常用材質介紹
8-2 常用貼圖介紹
8-3 鐵鎚模型製作
Chapter09 燈光與攝影機介紹
9-1 攝影機操作介紹
9-2 燈光設置原理介紹
9-3 替場景設置光源
Chapter10 2D曲線的建立與編輯
10-1 曲線的種類
10-2 2D編輯指令操作
10-3 旋轉成形與擠出成形功能
10-4 利用2D曲線製作手錶模型
Chapter11 混和物件建立與編輯
11-1 剖面成形操作(一)
11-2 剖面成形操作(二)
11-3 布林運算與超級布林運算
11-4 造型椅製作
Chapter12 參數化編輯指令操作
12-1 參數化指令操作介紹
12-2 FFD功能介紹
12-3 動畫的基本操作方式
12-4 物件連結關係介紹
Chapter13 簡易角色動畫與變形動畫
13-1 簡易角色動作製作
13-2 路徑變形動畫與路徑動畫製作
13-3 Render Setup設定與輸出
Chapter14 進階功能介紹
14-1 骨架與IK設置操作
14-2 Skin操作與介紹
作者介紹
■作者簡介
陳志浩
現任:正修科技大學數位多媒體設計系專技助理教授
學歷:樹德科技大學資訊管理研究所
經歷:微妙軟體股份有限公司美術設計師
榮欽科技股份有限公司技術總監
數位船長股份有限公司技術長
高鳳數位內容學院數位遊戲設計系專任講師兼系主任
遠東科技大學數位媒體設計與管理系專技助理教授
作品:絕地英豪遊戲開發(大型遊戲機台)
魔力速記系列(CAI)
巴冷公主遊戲開發(PC Game)
新無敵炸彈超人 I ,II遊戲開發(PC Game)
誅魔記遊戲開發(PC Game)
仲夏之戰遊戲開發(PC Game)
寵物店遊戲開發(PC Game)
全民麻將遊戲開發(PC Game)
鄭和下西洋遊戲開發(PC Game)
手機同心世界動畫系列
如意狗繪本系列
易經紙牌、跳棋、大富翁玩具系列開發
連繫作者:Bluemoon28651@gmail.com
規格
誠品貨碼 / 2681457332005
ISBN13 / 9789864342136
ISBN10 / 9864342134
EAN貨碼 / 9789864342136
頁數 / 416
注音版 / 否
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文/繁體
尺寸 / 23X17CM
級別 / N:無
退貨說明
退貨須知:
- 依照消費者保護法的規定,您享有商品貨到次日起七天猶豫期(含例假日)的權益(請注意!猶豫期非試用期),辦理退貨之商品必須是全新狀態(不得有刮傷、破損、受潮)且需完整(包含全部商品、配件、原廠內外包裝、贈品及所有附隨文件或資料的完整性等)。
- 請您以送貨廠商使用之包裝紙箱將退貨商品包裝妥當,若原紙箱已遺失,請另使用其他紙箱包覆於商品原廠包裝之外,切勿直接於原廠包裝上黏貼紙張或書寫文字。若原廠包裝損毀將可能被認定為已逾越檢查商品之必要程度,本公司得依毀損程度扣除回復原狀必要費用(整新費)後退費;請您先確認商品正確、外觀可接受,再行拆封,以免影響您的權利;若為產品瑕疵,本公司接受退貨。
依「通訊交易解除權合理例外情事適用準則」,下列商品不適用七日猶豫期,除產品本身有瑕疵外,不接受退貨:
- 易於腐敗、保存期限較短或解約時即將逾期。(如:生鮮蔬果、乳製品、冷凍冷藏食材、蛋糕)
- 依消費者要求所為之客製化給付。(如:客製印章、鋼筆刻字)
- 報紙、期刊或雜誌。
- 經消費者拆封之影音商品或電腦軟體。
- 非以有形媒介提供之數位內容或一經提供即為完成之線上服務,經消費者事先同意始提供。(如:電子書)
- 已拆封之個人衛生用品。(如:內衣褲、襪類、褲襪、刮鬍刀、除毛刀等貼身用品)
- 國際航空客運服務。
若您退貨時有下列情形,可能被認定已逾越檢查商品之必要程度而須負擔為回復原狀必要費用(整新費),或影響您的退貨權利,請您在拆封前決定是否要退貨:
- 以數位或電磁紀錄形式儲存或著作權相關之商品(包含但不限於CD、VCD、DVD、電腦軟體等) 包裝已拆封者(除運送用之包裝以外)。
- 耗材(包含但不限於墨水匣、碳粉匣、紙張、筆類墨水、清潔劑補充包等)之商品包裝已拆封者(除運送用之包裝以外)。
- 衣飾鞋類/寢具/織品(包含但不限於衣褲、鞋子、襪子、泳裝、床單、被套、填充玩具)或之商品缺件(含購買商品、附件、內外包裝、贈品等)或經剪標或下水或商品有不可回復之髒污或磨損痕跡。
- 食品、美容/保養用品、內衣褲等消耗性或個人衛生用品、商品銷售頁面上特別載明之商品已拆封者(除運送用之包裝外一切包裝、包括但不限於瓶蓋、封口、封膜等接觸商品內容之包裝部分)或已非全新狀態(外觀有刮傷、破損、受潮等)與包裝不完整(缺少商品、附件、原廠外盒、保護袋、配件紙箱、保麗龍、隨貨文件、贈品等)。
- 家電、3C、畫作、電子閱讀器等商品,除商品本身有瑕疵外,退回之商品已拆封(除運送用之包裝外一切包裝、包括但不限於封膜等接觸商品內容之包裝部分、移除封條、拆除吊牌、拆除貼膠或標籤等情形)或已非全新狀態(外觀有刮傷、破損、受潮等)與包裝不完整(缺少商品、附件、原廠外盒、保護袋、配件紙箱、保麗龍、隨貨文件、贈品等)。
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