Autodesk Maya基礎建模與動畫特效設計 (含認證模擬與解題) | 誠品線上

Autodesk Maya基礎建模與動畫特效設計 (含認證模擬與解題)

作者 吳崇瑋
出版社 聯合發行股份有限公司
商品描述 Autodesk Maya基礎建模與動畫特效設計 (含認證模擬與解題):Maya建模與動畫必修/原廠認證考試必備這是一本相當完整的Maya入門書,涵蓋基本的介面與功能解說,以及進入動畫

內容簡介

內容簡介 Maya建模與動畫必修/原廠認證考試必備 這是一本相當完整的Maya入門書,涵蓋基本的介面與功能解說,以及進入動畫製作必備的建模、材質、貼圖、燈光、渲染、視覺化處理、動態表現、角色動畫與特效等技巧,每個章節都包含了概念與範例實作,引導您正確邁入Maya的3D建模與動畫世界。 本書除了是學習Maya的專業工具書或是學校3D動畫製作相關課程的使用書籍之外,亦是Maya 2016~2018認證考試的最佳學習教材,涵蓋Autodesk原廠國際認證資訊,並依章節納入模擬試題,提供參考解題。能在熟悉軟體的重要功能與技巧之餘,了解認證的命題方向,取得國際認證的核心技能,與國際能力接軌。 書附光碟:範例檔/模擬試題解答

作者介紹

作者介紹 ■作者簡介吳崇瑋(Jaxon)世新大學畢 擁有多本Maya著作 ●MAYA動態特效白皮書 ●MAYA潛龍疊影-燈光、材質、Mentalray ●MAYA上帝的藝術 ●MAYA專案創作教程 ●Flash MX 2004動畫夢工廠

產品目錄

產品目錄 第 1 章 動畫基礎認識1-1 傳統2D畫簡介1-2 3D動畫流程簡介1-3 腳本與分鏡1-4 動畫相關名詞介紹1-5 基礎鏡頭簡介模擬練習第 2 章 基礎操作技巧2-1 介面與指令基礎2-2 基礎操作2-3 基礎編輯技巧2-4 常用偏好設定2-5 Maya 2016與Maya 2017、2018以上版本簡易差異比較模擬練習第 3 章 資料管理與常用功能3-1 基礎資料管理3-2 Constrain約束3-3 數值控制方式3-4 自訂快捷指令模擬練習第 4 章 模型製作4-1 基礎模型知識4-2 Polygon基礎模型-扁扁人4-3 NURBS基礎模型-聖誕樹4-4 Polygon角色建模-樂高人4-5 NURBS跑車建模4-6 Polygon與NURBS常用同質指令比較模擬練習第 5 章 基礎材質貼圖5-1 材質基礎使用5-2 視覺要素與基礎貼圖處理5-3 進階貼圖處理-UV編輯模擬練習第 6 章 燈光、渲染與視覺化範例6-1 攝影機、燈光、渲染基礎6-2 視覺化處理範例-扁扁人與聖誕樹6-3 視覺化處理範例-跑車模擬練習第 7 章 基礎動態、角色動畫與特效7-1 基礎動態7-2 客製化骨架與綁定7-3 模組骨架(Human IK)與Mocap動作捕捉7-4 基礎特效模擬練習附錄附錄A Autodesk原廠國際認證資訊附錄B Autodesk原廠國際認證考試流程

商品規格

書名 / Autodesk Maya基礎建模與動畫特效設計 (含認證模擬與解題)
作者 / 吳崇瑋
簡介 / Autodesk Maya基礎建模與動畫特效設計 (含認證模擬與解題):Maya建模與動畫必修 原廠認證考試必備這是一本相當完整的Maya入門書,涵蓋基本的介面與功能解說,以及進入動畫
出版社 / 聯合發行股份有限公司
ISBN13 / 9789864769315
ISBN10 / 9864769316
EAN / 9789864769315
誠品26碼 / 2681681864006
頁數 / 464
注音版 /
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 23X17X2CM
級別 / N:無
重量(g) / 899g

最佳賣點

最佳賣點 : Maya建模與動畫必修/原廠認證考試必備

試閱文字

推薦序 : 序:
本書適合Maya初學者、學校與團體等單位教學使用,對於想獲取Maya國際認證的讀者,更是必備的參考資料。

本書主要目的從培養讀者操作觀念->熟悉工具使用->建立實作必要知識->藉由本書所學技巧與練習模擬試題,通過Maya國際認證考試。

本書架構:從動畫基礎觀念->認識軟體介面與特性->軟體使用邏輯->軟體操作技巧與Maya認證考試所需解題技巧->最後結合模擬考題。

Autodesk全系列的認證考試主要目的是要驗收考者對軟體使用、產業是否有正確知識,所以不會有刁鑽或刻意為難考者的考題,並希望引導使用者進入正確的方向,對於任何想初探3D動畫相關領域的人相當有幫助。

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