Learn to Code by Solving Problems: A Python-Based Introduction
| 作者 | Daniel Zingaro |
|---|---|
| 出版社 | 聯合發行股份有限公司 |
| 商品描述 | Python程式設計與程式競賽解題技巧: 程式設計必備的基礎知識和技能:程式設計必備的基礎知識和技能只要提供正確的指示和指令,電腦幾乎能解決任何問題,而程式設計在這裡就 |
| 作者 | Daniel Zingaro |
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| 出版社 | 聯合發行股份有限公司 |
| 商品描述 | Python程式設計與程式競賽解題技巧: 程式設計必備的基礎知識和技能:程式設計必備的基礎知識和技能只要提供正確的指示和指令,電腦幾乎能解決任何問題,而程式設計在這裡就 |
內容簡介 程式設計必備的基礎知識和技能 只要提供正確的指示和指令,電腦幾乎能解決任何問題,而程式設計在這裡就扮演很重要的角色。這本針對初學者的書籍會指導您以正確方法來設計和寫出Python程式。您將學會怎麼解開國際程式設計競賽題庫中的有趣問題,並培養出程式設計的技能。 每一章的問題都是從競賽題庫網站中取得,這些線上競賽解題系統的網站會提供答案測試和反饋。藉由練習使用Python的核心功能、函式和技巧,讀者也能學到資料結構、演算法和其他程式設計的基礎知識。延伸的課後習題會讓讀者自己探索更多新概念,而多重選擇題會讓讀者思考程式中每個區塊的執行狀況。 讀者可從本書學到: ‧執行Python程式、運用字串和使用變數 ‧設計和編寫出能進行決策判斷的程式 ‧使用while和for迴圈讓程式更有效率 ‧活用Python集合、串列和字典功能來組織、排序和搜尋資料 ‧使用函式來進行程式設計,並進行由上而下的設計規劃 ‧建立完全搜尋演算法,並運用大O符號的觀念來設計更有效率的程式 讀完本書之後,讀者不僅能精通Python,還學會怎麼思考問題並用程式碼來解決問題。程式語言百百種,不斷推陳出新,但本書的內容提供了程式設計師本質所需的不變基礎知識。
作者介紹 Daniel ZingaroDaniel Zingaro博士是多倫多大學密西沙加分校計算機科學備受讚譽的副教授,Zingaro博士在主動學習方面的專業享譽國際。他也是「Algorithmic Thinking(No Starch Press,2021年出版)」一書的作者。
| 書名 / | Python程式設計與程式競賽解題技巧: 程式設計必備的基礎知識和技能 |
|---|---|
| 作者 / | Daniel Zingaro |
| 簡介 / | Python程式設計與程式競賽解題技巧: 程式設計必備的基礎知識和技能:程式設計必備的基礎知識和技能只要提供正確的指示和指令,電腦幾乎能解決任何問題,而程式設計在這裡就 |
| 出版社 / | 聯合發行股份有限公司 |
| ISBN13 / | 9789865029555 |
| ISBN10 / | 9865029553 |
| EAN / | 9789865029555 |
| 誠品26碼 / | 2682074294004 |
| 頁數 / | 360 |
| 注音版 / | 否 |
| 裝訂 / | P:平裝 |
| 語言 / | 1:中文 繁體 |
| 尺寸 / | 23X17X2.1CM |
| 級別 / | N:無 |
最佳賣點 : 程式設計必備的基礎知識和技能