內容簡介
內容簡介 《網路藝術》這本書,探測著歷史,以及現在進行式裡的網路藝術,範圍廣博而且貫徹。 在網路藝術的世界裡,織網的速度,遠超乎今日其他媒體。有鑑於網路媒體機械根莖的天性,它集結了上千萬個真實和虛擬的節點,無數的鏡射網站、網頁及平台。任何照片或是分析正在發生的事實,一但付梓完成之後,這些紀錄瞬間便成了歷史的一頁。 因此,像《網路藝術》這樣的書籍必須扮演重要的門道關鍵:一處足以通往線上世界的大門(同時也是你的「第二生命」),只有在這扇門內,才得以完全欣賞和感受到來自電腦螢幕的美學。你需要這樣一本導航書籍帶領你暢遊其中,由鄭月秀撰寫的《網路藝術》正是讓你「不太孤單於虛擬星球」的領航員。 我相信本書將會啟發許多精彩可期的網路作品,並灌溉這片超現實的數位台灣。 ──寇特‧布里列頓 博士 ■作者簡介 鄭月秀 學歷:澳洲雪梨科技大學藝術創作博士、澳洲國家大學視覺藝術碩士 經歷:親民技術學院數位媒體設計系專任講師、微風廣場視覺設計師、爾波國際多媒體設計師 ■本書目錄 序 今日的網路藝術與網藝史 紐約網路藝術家/安迪‧達克(Andy Deck) 序 一切得從阿帕網路說起…… 紐約新媒體藝術家/林方宇(Fang-Yu Lin) 前言 第1章 網路藝術的發展 1. Net art 2. 網路藝術特性 3. 網路藝術風雲人物 4. 網路藝術的年代精華 1991:BBS網站的熱門及「The thing」的開幕 1992:HTML的發展為網路世界開啟了光明大道 1993:「Next 5 Minutes」第一屆國際策略媒體研討會 1994:Kings X宣告網路公共藝術的新觀念 1995:〈奇想禱告〉-DIA的首件網路藝術委任創作 1996:〈阿達網〉:第一個正式發表的網路藝術創作展 1997:Documenta X卡塞爾第十屆文件展 1998:奧地利林茲電子藝術節年度主題-資訊戰爭 1999:ZKM發表「網路-形勢」 2000:大型博物館的網路藝術委任創作 2001:舊金山現代美術館舉辦「010101:科技時代的藝術」 2002:CODeDOC惠特尼藝術港口的「碼」藝術 2003:派樂西王國 2004:圖像資料的再創造 2005:開放性電腦碼的興起 2006:「NODE.London」媒體藝術節 第2章 網路藝術的分類與賞析 1.新媒體藝術裡的網路美學 a.觀念藝術 b.偶發藝術 c.福魯克薩斯 2.網路藝術的分類 a.郵件藝術 b.非線性敘事 c.網路行為藝術 d.資料性美學 e.遊戲性藝術 f.網路集體創作 (1)參與的遊戲性 (2)作品型式的成長變化性 (3)藝術的動詞性 (4)作者權的移轉性 g.網路社群 h.人工智慧的互動回饋 i.結合網路的實體互動裝置 第3章 全球網路藝術饗宴 1.藝術科技中心 2.線上藝術中心 3.線上資訊