孩子的第一套Steam繪遊書 3: 搶救大灰鯨 (符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版 附遊戲書貼紙)
| 作者 | 胡儀芬 |
|---|---|
| 出版社 | 遠足文化事業股份有限公司 |
| 商品描述 | 孩子的第一套Steam繪遊書 3: 搶救大灰鯨 (符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版 附遊戲書貼紙):★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套 |
| 作者 | 胡儀芬 |
|---|---|
| 出版社 | 遠足文化事業股份有限公司 |
| 商品描述 | 孩子的第一套Steam繪遊書 3: 搶救大灰鯨 (符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版 附遊戲書貼紙):★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套 |
內容簡介 ★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:保育海洋生態•符合教育議題:海洋、生命、環境、國際《繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。《搶救大灰鯨》是1988年10月,位於北極圈的一個因紐特族村子裡發生的真實事件。當時參與救援的人非常多,有當地人、科學家、環保人士、軍人,還有各路人馬針對如何鑿冰、如何為灰鯨引路、如何不使海水持續結冰前來提供解決方案,再加上新聞媒體的報導,這場國際救援事件有了一個代號—「破冰行動」,並且在2012年被拍成了電影「鯨奇之旅」。真實的故事總是打動人心,人類放下成見,為了動物而彼此合作的情感更能引起共鳴。本書以適合孩子閱讀的溫暖文字,搭配富有生態意義的繪圖,帶領孩子回到那搶救生命、分秒必爭的日子。更重要的是,透過這則真實的故事,看到解決問題的過程。《遊戲本》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 北極為什麼這麼冷?Technology生活裡的科技工具 冰怎樣被鑿開?Engineering不簡單的工程 破冰船是什麼船?Art不一樣的人文藝術 因紐特人石堆Mathematic奇妙的數學 海洋裡的巨大哺乳類1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式企劃互動遊戲,讓孩子容易理解故事中的跨領域知識。搭配「互動實驗室」、「想到什麼」、「畫下來」等延伸互動遊戲,結合動手實驗、貼貼紙和操作紙卡等趣味活動,激發孩子的腦細胞,讓好奇心與創意無限延續。3. 符合九大核心素養,啟發孩子多元能力融合心理鍛鍊、思考解決、企劃創新、藝文培養、圖文表達、科技運用、道德培養、協力合作、文化尊重九大核心素養,透過多元互動遊戲,引導孩子培養能在生活中實踐的開闊視野與關鍵能力。4. 結合培養孩子科學素養三大面向的最適科普讀物知識、態度和技能,是培養科學素養的三大面向。透過科普閱讀,能夠幫助孩子累積科學知識、培養科學態度、開拓國際視野;同時提供互動遊戲的設計,讓孩子探索世界的五感能被啟動、延伸,並透過動手操作體驗工程思維、累積技能。
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作者介紹 文/胡儀芬從事兒童出版工作二十年。喜歡閱讀、畫畫,喜歡透過編寫兒童讀物去想像未來的各種可能性。我記得小時候發現新事物的驚喜,也記得閱讀帶給我探索和想像的能量,《科學++》系列原創圖書,便是基於這個初衷而誕生,獻給未來有無限可能的孩子們。圖/游弦加拿大動畫系畢業。喜歡攝影,唱歌,旅遊。記得大學的時候,看著身邊的同學們接了稿子畫畫,總希望自己有一天也能跟他們一樣。這次,我終於也能發揮自己的想像力,透過這個方式傳達自己內心尚存的溫暖。
| 書名 / | 孩子的第一套Steam繪遊書 3: 搶救大灰鯨 (符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版 附遊戲書貼紙) |
|---|---|
| 作者 / | 胡儀芬 |
| 簡介 / | 孩子的第一套Steam繪遊書 3: 搶救大灰鯨 (符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版 附遊戲書貼紙):★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套 |
| 出版社 / | 遠足文化事業股份有限公司 |
| ISBN13 / | 9786267626023 |
| ISBN10 / | |
| EAN / | 9786267626023 |
| 誠品26碼 / | 2682821638006 |
| 頁數 / | 56 |
| 注音版 / | 有 |
| 裝訂 / | P:平裝 |
| 語言 / | 1:中文 繁體 |
| 尺寸 / | 21*25*0.6cm |
| 級別 / | N:無 |
| 重量(g) / | 301 |
最佳賣點 : ★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,
為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★
經過5年,小木馬團隊重新改版增量─繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,
培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,
陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!