內容簡介
內容簡介 孵化一顆魔蛋,也考驗一支隊伍如何做選擇魔蛋祭典即將開始。每支隊伍都握有一顆等待孵化的奧術魔蛋,而孵化它所需要的 5 個元素,只有自己的隊伍知道。你可以把手中的元素送給隊友,也能把不受歡迎的元素塞進對手的魔法陣。然而,每張卡都藏著另一種可能:看似安全的一次出牌,可能突然觸發「噢不!」,讓原本放好的元素離開原位,重新流向桌上的其他角落。表面上是在孵蛋,真正需要掌握的,卻是元素的位置、時機與流向。每隊共享目標,各自經營魔法陣基本玩法中,每 2 位玩家組成一隊。每隊抽取1張魔蛋卡,和隊友一起查看卡片上的 5 個孵化條件,但不能讓其他隊伍看見。每位玩家面前都有自己的魔法陣。只要自己或隊友的任一魔法陣,率先集齊魔蛋卡指定的 5 個孵化元素,整支隊伍便一同獲勝。隊友知道相同的目標,卻各自握有不同的手牌,也分別經營自己的魔法陣。因此,合作並不只是把所有好牌集中在同一個人面前,而是判斷此刻由誰承接元素、哪個魔法陣最接近完成,以及如何避免對手看穿你們真正需要的組合。一張元素卡,同時有兩種作用每張元素卡上都有兩種資訊:「孵化元素」是卡牌本身提供的主要元素,用來完成魔蛋的孵化條件。「噢不元素」則位於卡牌角落。打出卡牌時,必須檢查這個噢不元素,是否與目標玩家魔法陣裡已存在的孵化元素相同。同一張牌可能是你需要的孵化材料,也可能是一個即將改變局勢的觸發點。讀懂卡牌的兩種作用,是掌握遊戲的第一步。每回合只有兩個基本動作:抽 1 張,打 1 張輪到你的回合時,先從牌庫抽取 1 張元素卡,再從手中選擇1張牌,打到任一位玩家的魔法陣。目標可以是自己、隊友,也可以是對手。若打出的噢不元素,沒有與目標魔法陣中的任何孵化元素相同,這張牌便直接加入該魔法陣,成為新的孵化材料。若噢不元素與其中1張牌的孵化元素相同,則用剛打出的牌覆蓋那張元素卡,並觸發「噢不!」。觸發「噢不!」之後,元素將重新流動「噢不!」發生時,目標玩家必須把觸發效果的 2 張元素卡,分別放進其他2個不同的魔法陣。被重新分配的卡牌不會再次觸發「噢不!」。這也代表,打出卡牌的人並不一定能決定最後結果。你原本想破壞對手的組合,對手卻可能趁機把兩張牌送往最有利的位置;你以為只是替隊友補上元素,卻可能意外讓他原本需要的牌離開魔法陣。每一次觸發,都會使牌桌上的元素重新排列,也迫使所有人重新評估局勢。因此,《噢不!我的蛋!》並不是單純蒐集5張正確卡牌的遊戲。你要思考的不只是「這張牌放在哪裡」,還要預測「如果它觸發了,接下來可能流向哪裡」。幫助、干擾與誤導,可能來自同一張牌對手並不知道你們的魔蛋需要哪些元素,卻能從你們留下、送出或試圖移除的卡牌中推測目標。有時候,最直接的協助反而會暴露隊伍的意圖;刻意把牌打到對手面前,也不一定只是攻擊。你可以隱藏需求、製造假象,或等待一個適合的時機,讓原本分散的元素在一次轉移後落到正確位置。一張元素卡可能是送給隊友的禮物、打亂對手的陷阱,也可能是留待下一回合才會看懂的伏筆。從雙人鬥智到六人隊伍對抗初次遊玩建議以 4 人或 6 人進行,最能完整感受隊伍合作、秘密目標與元素轉移帶來的變化。遊戲也為不同人數設計了專屬模式:雙人遊戲會增加 1個共用魔法陣;3 人或 5 人遊戲中,落單玩家會獲得1名與自己共用手牌的虛擬隊友。此外還收錄「師生同心」變體:每隊只有導師知道魔蛋的孵化條件,學生不能查看,導師也不能以任何方式提示。相同的卡牌機制,因此延伸出另一種關於理解、信任與默契的挑戰。商品內容元素卡 50 張魔蛋卡 20 張遊戲說明書 1 份遊戲人數:2~6人遊戲時間:約 15~25 分鐘適用年齡:15 歲以上