ゲームビジネス | 誠品線上

ゲームビジネス

作者 岡安学/著;
出版社 日本出版販売株式会社
商品描述 ゲームビジネス:,ソニー・任天堂をはじめとするエンタメ企業主力9社の時価総額が、自動車企業主力9社を超える時代。いまやゲームは日本の基幹産業です。「マインクラフト

內容簡介

內容簡介 ソニー・任天堂をはじめとするエンタメ企業主力9社の時価総額が、自動車企業主力9社を超える時代。いまやゲームは日本の基幹産業です。「マインクラフト」「フォートナイト」など、1億人以上がプレイするタイトルも登場。本書は、この巨大なゲーム市場のビジネスモデルを徹底解説します。東京藝術大学大学院に「ゲーム・インタラクティブアート専攻」ができたことや、認知所予防を兼ねて高齢者のeスポーツが盛んになっていることからもわかるように、ゲームは単なる遊びから文化へ、また「暮らしのインフラ」へと進化しています。ゲームに興味がある方はもちろん、「ゲーミフィケーション」などビジネスのヒントを探している方も必読の一冊。 ゲーム産業の進化とビジネスモデルを徹底解説する必読書

商品規格

書名 / ゲームビジネス
作者 / 岡安学 著;
簡介 / ゲームビジネス:,ソニー・任天堂をはじめとするエンタメ企業主力9社の時価総額が、自動車企業主力9社を超える時代。いまやゲームは日本の基幹産業です。「マインクラフト
出版社 / 日本出版販売株式会社
ISBN13 / 9784295411543
ISBN10 /
EAN / 9784295411543
誠品26碼 /
裝訂 / P:平裝
頁數 / 256
語言 / 4:日文
級別 / N:無
尺寸 / 18.8X13.2X1.8CM

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