なぜ少年は聖剣を手にし、死神は歌い踊るのか | 誠品線上

なぜ少年は聖剣を手にし、死神は歌い踊るのか

作者 神戸神話・神話学研究会/編;植朗子/編;清川祥恵/編
出版社 日本出版販売株式会社
商品描述 なぜ少年は聖剣を手にし、死神は歌い踊るのか:,映画、マンガ、アニメ、音楽、ゲーム、ラノベを学問する方法!ありとあらゆる場面で私たちは漫画を読み、ゲームをし、アニ

內容簡介

內容簡介 映画、マンガ、アニメ、音楽、ゲーム、ラノベを学問する方法!ありとあらゆる場面で私たちは漫画を読み、ゲームをし、アニメや映画を鑑賞しています。この本は、それらを「学問」としてより深く知りたい、考えたいとあなたが思ったときに――ポップカルチャーと神話をめぐる学びの旅に出たいとあなたが思ったそのときに――携えるアイテム、手に取る一冊として作りました。扱うのは、米津玄師「死神」、『BLEACH』、東方Project、『サマータイムレンダ』、『呪術廻戦』、『鬼滅の刃』、怪奇漫画、『美少女戦士セーラームーン』、蜷川幸雄の舞台演出、『葬送のフリーレン』、『坂道のアポロン』、『君の名は。』、『ゴジラ』、神話と宗教リテラシー、「美しい国」のポップカルチャー、『進撃の巨人』、『ジャガーノート』他多数。各章の冒頭には、「アプローチ方法」と「作品概要」を記し、どのような学問的な立場から、どのような分析視点から、それぞれの論者が作品にアプローチするかを示し、読解していく方法を丁寧に記しました。物語は、読まれると同時に私たちの見る世界を形作り、息づきはじめたイメージは、あらたな枠組みを作りはじめる――。そんな物語とそこに現れる神話は、現代を生きる私たちにとって何なのでしょうか。ポップカルチャーや神話について関心がある人はもちろん、レポートや卒論のような少し「真面目」な目的でポップカルチャーや神話、あるいはその両方の関係を考えたいという人に。執筆は、植朗子、清川祥恵、南郷晃子、川村悠人、渡勇輝、木下資一、斎藤英喜、横道誠、木村武史、勝又泰洋、三村尚央、上月翔太、鈴村裕輔、庄子大亮、平藤喜久子、藤巻和宏、河野真太郎。装画:いそにん(@isonin7777)

作者介紹

作者介紹 神戸神話・神話学研究会神戸神話・神話学研究会(通称:神神神 Shin Shin Shin)は2018年に神戸大学の研究プロジェクトから派生して発足した研究会です。おもに近現代を研究対象として活動しています。https: shin3ken.wordpress.com 植朗子神戸大学国際文化学研究推進インスティテュート学術研究員。伝承文学(とくに怪異を語る「伝説」)。『鬼滅夜話 キャラクター論で読み解く『鬼滅の刃』』(扶桑社、二〇二一年)、『キャラクターたちの運命論―『岸辺露伴は動かない』から『鬼滅の刃』まで』(平凡社新書、二〇二三年)など。清川祥恵佛教大学文学部講師、神戸大学国際文化学研究推進インスティテュート連携フェロー。英文学・ユートピアニズム。「夜を生きるパンサーの子ら―映画『ブラックパンサー』における「神話」と「黒人の生(ブラック・ライヴズ)」」清川祥恵・南郷晃子・植朗子編『人はなぜ神話〈ミュトス〉を語るのか―拡大する世界と〈地〉の物語』(文学通信、二〇二二年)、「英雄からスーパーヒーローへ―十九世紀以降の英米における「神話」利用」植朗子・南郷晃子・清川祥恵編『「神話」を近現代に問う』(勉誠出版、二〇一八年)など。

商品規格

書名 / なぜ少年は聖剣を手にし、死神は歌い踊るのか
作者 / 神戸神話・神話学研究会 編;植朗子 編;清川祥恵 編
簡介 / なぜ少年は聖剣を手にし、死神は歌い踊るのか:,映画、マンガ、アニメ、音楽、ゲーム、ラノベを学問する方法!ありとあらゆる場面で私たちは漫画を読み、ゲームをし、アニ
出版社 / 日本出版販売株式会社
ISBN13 / 9784867660669
ISBN10 /
EAN / 9784867660669
誠品26碼 /
尺寸 / 21.1X15.0X2.0CM
裝訂 / P:平裝
頁數 / 288
語言 / 4:日文
級別 / R:限

活動