ゲームAI技術入門 WEB+DB PRESS plusシリーズ | 誠品線上

ゲームAI技術入門 WEB+DB PRESS plusシリーズ

作者 三宅陽一郎/著;
出版社 日本出版販売株式会社
商品描述 ゲームAI技術入門 WEB+DB PRESS plusシリーズ:本書は、ゲームで使われる人工知能(AI)がどのようなしくみになっていて、どうやって作るのかを解説した書籍です。ゲームの内

內容簡介

內容簡介 本書は、ゲームで使われる人工知能(AI)がどのようなしくみになっていて、どうやって作るのかを解説した書籍です。ゲームの内部に登場するキャラクターは、まるで意識を持っているかのように、こちらの隙をついて攻撃してきたり、また状況にあった動作をしてくれたりします。単純なものならif文の組み合わせでも実現できますが、より複雑で精緻な思考を実現するために、ゲームAIの分野で試行錯誤されてきた数々の手法があります。本書ではそれらを丁寧に解説することはもちろん、記憶、群衆、自動生成など、ゲームAIに関わる技術を網羅的に解説します。基本的なAIから最新のゲームに使われているAIまで、ゲームAIの今がわかります。

作者介紹

作者介紹 三宅陽一郎三宅陽一郎(ゲームAI開発者)京都大学で数学を専攻、大阪大学(物理学修士)、東京大学工学系研究科博士課程を経て、2004年よりデジタルゲームにおける人工知能の開発 研究に従事。九州大学客員教授、理化学研究所客員研究員、東京大学客員研究員、国際ゲーム開発者協会日本ゲームAI専門部会チェア、日本デジタルゲーム学会理事、芸術科学会理事、人工知能学会編集委員。連続セミナー「人工知能のための哲学塾」を主催。著書に『人工知能の作り方』(技術評論社)など。共著に『高校生のための ゲームで考える人工知能』(筑摩書房)、『FINAL FANTASY XV の人工知能』(ボーンデジタル)など。Web:https: miyayou.comTwitter:@miyayouSlideShare:https: www.slideshare.net youichiromiyake presentations

商品規格

書名 / ゲームAI技術入門 WEB+DB PRESS plusシリーズ
作者 / 三宅陽一郎 著;
簡介 / ゲームAI技術入門 WEB+DB PRESS plusシリーズ:本書は、ゲームで使われる人工知能(AI)がどのようなしくみになっていて、どうやって作るのかを解説した書籍です。ゲームの内
出版社 / 日本出版販売株式会社
ISBN13 / 9784297108281
ISBN10 /
EAN / 9784297108281
誠品26碼 /
頁數 / 363
裝訂 / P:平裝
語言 / 4:日文
級別 / N:無
尺寸 / 21.1X15.1X2.0CM

活動