動畫場景設計: 空間、造型、色調、光線
作者 | 武立杰/汪禹 |
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出版社 | 松崗數位文創股份有限公司 |
商品描述 | 動畫場景設計: 空間、造型、色調、光線:好的場景設計能帶出故事情節,陰森的樹林背後彷彿藏著真正的兇手、陽光普照的歐洲街景似乎正在譜出一首浪漫戀曲、高聳入雲的建築物 |
作者 | 武立杰/汪禹 |
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出版社 | 松崗數位文創股份有限公司 |
商品描述 | 動畫場景設計: 空間、造型、色調、光線:好的場景設計能帶出故事情節,陰森的樹林背後彷彿藏著真正的兇手、陽光普照的歐洲街景似乎正在譜出一首浪漫戀曲、高聳入雲的建築物 |
內容簡介 好的場景設計能帶出故事情節,陰森的樹林背後彷彿藏著真正的兇手、陽光普照的歐洲街景似乎正在譜出一首浪漫戀曲、高聳入雲的建築物令人不寒而慄…。設計出配合劇情走向的場景與設計主角相同重要,然而場景設計卻是在動畫、遊戲中最容易被忽略的一環。 作者具有動畫業界二十多年資深經驗,深入講解場景設計的方法,包括透視原理、構圖法則、基礎繪畫能力、鏡頭差異等各種不可或缺的技巧。
作者介紹 ■作者簡介武立杰 汪禹
產品目錄 Chapter 01 場景設計的基本概念 說明場景設計的基本概念,定義什麼是場景設計,並講解基本的透視原理和構圖法則。 Chapter 02 場景元素的繪製與設計 用大量篇幅對基礎的風景繪畫技巧進行講解與示範,從具體的一塊石頭、一片草葉如何繪製講起,提出從最基礎、最簡單的表現開始,逐步提高至可以進行創作與設計場景的方法。 Chapter 03 場景設計的輔助練習 主要講解進行場景設計所需要進行的輔助練習,從寫生開始,逐步發展到默寫,最後再進行創作的過程。 Chapter 04 場景中的特殊視覺效果設計 如何設計場景中的特殊視覺效果,包括主觀鏡頭、超廣角鏡頭效果。 Chapter 05 不同藝術風格在場景設計中的運用 列舉不同藝術風格在場景設計中的運用,包括黑白色塊風格、線與圖案相結合的風格、隨意線條及塗鴉風格、國畫風格等。 Chapter 06 場景的色彩概念設計 從色彩寫生開始,歸納出色調的小構圖,然後再到色彩概念圖的學習過程,逐步深入地教授讀者創作場景色彩概念設計的方法。 Chapter 07 道具、配件和自然現象的設計 場景的知識拓展,講解了道具配件和大自然現象的設計方法。
書名 / | 動畫場景設計: 空間、造型、色調、光線 |
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作者 / | 武立杰 汪禹 |
簡介 / | 動畫場景設計: 空間、造型、色調、光線:好的場景設計能帶出故事情節,陰森的樹林背後彷彿藏著真正的兇手、陽光普照的歐洲街景似乎正在譜出一首浪漫戀曲、高聳入雲的建築物 |
出版社 / | 松崗數位文創股份有限公司 |
ISBN13 / | 9789572238608 |
ISBN10 / | 9572238604 |
EAN / | 9789572238608 |
誠品26碼 / | 2680561152004 |
頁數 / | 184 |
注音版 / | 否 |
裝訂 / | P:平裝 |
語言 / | 1:中文 繁體 |
尺寸 / | 21.5X26X1.5CM |
級別 / | N:無 |