變心快時代的絕對回購機制: 不怕市場縮小、無懼對手增加, 靠習慣建立讓顧客一試上癮!

變心快時代的絕對回購機制: 不怕市場縮小、無懼對手增加, 靠習慣建立讓顧客一試上癮!

何度も買いたい仕組みのつくり方

出版日期:
2021/01/25
79
340268
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.為長期為企業解決各種行銷及經營困難的團隊「流行習慣製造者」所著,融合經驗法則及理論的內容極具參考價值,可立即實踐!

.每個主題均整理為2頁,並搭配具體數據與圖表,方便讀者以清晰的概念理解論述。

.適合行銷經營相關領域的新進人員、專業人士閱讀,亦適合相關學術領域的師生研討之用。

內容簡介

為何消費者會不斷購買同一種產品呢?

其關鍵在於「習慣化」!


習慣養成=預測Prediction+設計Addiction+推廣Conversation

Step1:掌握社會上的各種大小習慣,預測接下來會出現的習慣,並發掘其原因。
Step2:思考未來將流行的習慣與自家商品能激盪出何種新習慣,且化為具體的4P行動。
Step3:兩階段製造生活者之間的對話──增加發訊者 & 推廣給收訊者。



在產品與服務不斷推陳出新、供過於求的新世代,與其提供完美的選擇,不如讓顧客更容易做選擇!

本書將不藏私分享如何讓商品成為顧客生活的重要部分, 讓顧客習慣你、依賴你,想盡辦法買你的商品!

任何停滯期、任何老品牌,都有機會突破困境持續熱銷!一起見識睡覺時也能持續賣出商品的「習慣養成」魔法吧!
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產品目錄

CONTENTS

前言 002

CHAPTER 1 Introduction 
從一次性行銷,
轉變為「持續性行銷」的時代

「持續性行銷」的時代 
不只讓人想買一次,還要讓人「想一買再買」 018

社會環境①:人口衰退社會 
如何面對人口衰退社會? 020

社會環境②:人生百年時代 
企業應該掌握的、長壽社會的商機 022

社會環境③:數位化 
所有的生活行為都被資料化 024

社會環境④:無法做選擇的生活者 
資訊過多而增加生活者的購物壓力 026

何謂持續性行銷?① 
比起獲得新顧客,更該投注心力於「持續使用」 028

何謂持續性行銷?② 
打造持續熱銷的「機制」,而非一次性的「措施」 030

何謂持續性行銷?③ 
與其改變印象,不如改變「行為」 032

持續性行銷的本質 
持續性行銷即是「習慣養成」 034

製造「流行習慣」的目的 
想要引發的3種「改變」 038


CHAPTER 2 Method 
何謂「習慣養成」?

何謂「習慣養成」? 
該怎麼做才能實現「習慣養成」? 042

40%以上的行為都是習慣① 
人類是一種能不思考就不思考的生物 044

40%以上的行為都是習慣② 
一種習慣的背後有數種商品或服務支撐 046

企業有辦法促進「習慣養成」嗎?① 
由企業推動的「習慣養成」案例 048

企業有辦法促進「習慣養成」嗎?② 
使用頻率高的商品容易化為「習慣」 050

「習慣養成」對企業的好處① 
促使顧客持續購買的2種手段 052

「習慣養成」對企業的好處② 
間接流通企業也能促使顧客持續購買 054

習慣的4種類型 
自家商品或服務要鎖定什麼樣的習慣? 056

習慣的4種類型──「成長」型習慣 
讓人感到有所成長而養成的習慣 058

習慣的4種類型──「消除不滿」型習慣 
藉由商品功能消除不滿而養成的習慣 060

習慣的4種類型──「快樂」型習慣 
滿足根本欲求而養成的習慣 062

習慣的4種類型──「消除不快」型習慣 
為消除不快的情緒而養成的習慣 064

「習慣養成」的捷徑 
如何避免在建立習慣的過程中失敗? 066

「習慣養成」的架構 
實現「習慣養成」的3大步驟 068


CHAPTER 3 Prediction 
預測習慣

從Prediction著手① 
找出「徵兆習慣」,挖掘「習慣Insight」 074

從Prediction著手② 
實行Prediction的本質意義 076

何謂習慣趨勢?① 
習慣趨勢的變化與習慣的盛衰榮枯 078

何謂習慣趨勢?② 
熱潮與趨勢的差別 080

何謂習慣趨勢?③ 
回避過時風險 082

何謂習慣趨勢?④ 
習慣趨勢產生變化的4個起點 084

找出「徵兆習慣」① 
創造新習慣的第一步 088

找出「徵兆習慣」② 
可找出「徵兆習慣」的實用工具 090


找出「徵兆習慣」③ 
以3種觀點蒐集資訊 092

找出「徵兆習慣」④ 
訂立主題,持續蒐集資訊 94

「衰退習慣」的轉換 
從衰退習慣轉變成徵兆習慣 096

挖掘「習慣Insight」① 
可提高徵兆習慣的「解析度」 098

挖掘「習慣Insight」② 
觀察徵兆習慣的「實踐者」 100

挖掘「習慣Insight」③ 
觀察實踐徵兆習慣的「N=1」時可用的工具 102

挖掘「習慣Insight」④ 
將徵兆習慣分組,再選出「習慣Insight」 104

決定目標對象
設定具真實感的目標對象 106


CHAPTER 4 Addiction 1 
設計習慣

製造Addiction 
設計「讓人不自覺實踐的習慣」 110

習慣養成概念① 
思考「從A(現狀)到B(理想)」 112

習慣養成概念② 
如何打造強力的習慣養成概念? 114


習慣養成循環 
瞭解「習慣養成循環」的4大要素 116

習慣養成循環~起因① 
製造「初次實踐的起因」 118

習慣養成循環~起因② 
製造「每次實踐的起因」 120

習慣養成循環~例行行為 
思索「希望目標對象做出什麼樣的行為」 122

習慣養成循環~獎酬① 
思考「為什麼要實踐這個習慣?」 124

習慣養成循環~獎酬② 
參考4種獎酬進行設計 126

習慣養成循環~觸媒 
添加讓人忍不住實踐的成癮性 128

「習慣養成循環」中要留意的事 
克里斯汀生教授的「用途理論」 130

習慣養成4P行動 
設計可將習慣推廣到社會的行動 132

「解構」 
磨練「習慣設計力」的訓練 134


CHAPTER 5 Addiction 2 
「觸媒」的魔力

人是由潛意識驅動的 
為什麼頭腦明白卻還是不想買? 138


祕密在於大腦機制① 
動物腦掌控了人類 140

祕密在於大腦機制② 
一再動用意識就會轉為無意識 142

觸媒就是「癮頭開關」 
令人忍不住實踐的觸媒魔力 144
如何添加觸媒?① 
具體呈現觸媒的表現手法範例 146

如何添加觸媒?② 
利用「Sizzle表現」在廣告中添加觸媒 148

透過五感感受觸媒① 
五感是經由人類腦去刺激動物腦 150

透過五感感受觸媒② 
「跨知覺」之概念 152

添加觸媒的5大法則 
「刻意」添加觸媒的技巧 154

觸媒的法則①「薄荷型」 
製造如牙膏的薄荷成分那種強烈刺激 158

觸媒的法則②「舒適型」 
呈現如洗髮精泡沫給人的舒服感 160

觸媒的法則③「儀式型」 
如加熱式電子菸那般在體驗中加入儀式 162

觸媒的法則④「水壩型」 
如家計簿App那樣提供累積的樂趣 164

觸媒的法則⑤「原始化型」 
如電子支付那般將數位體驗原始化 166

「觸媒」會影響經營!? 
在經營管理上,乍看無用的東西價值反而變高 168


CHAPTER 6 Conversation 
推廣習慣

創造Conversation 
為什麼推廣習慣時Conversation很重要? 172

推廣習慣的2大步驟 
攻克局部(1→10)與擴及大眾(10→100) 174

「1→10」之所以重要的原因 
推廣習慣並非易事 176

1→10∣豐富體驗 
強力的體驗能產生Conversation 178

1→10∣找出盟友 
找出幫忙創造Conversation的盟友 180

1→10∣製造局部熱潮 
刻意限定地點來創造Conversation 182

1→10∣換個賣場試試 
不同於以往的賣場能創造Conversation 184

1→10∣為習慣命名 
成為話題的詞彙能創造Conversation 186

1→10∣讓生活者參與其中 
跟生活者一起創造習慣,產生Conversation 188

1→10∣製作標誌 
習慣的標誌能創造Conversation 190


10→100∣創造討論 
討論可形成Conversation 192

10→100∣製作資料 
有新發現的資料能創造Conversation 194

10→100∣擴大領域 
成為橫跨數個領域、備受喜愛的習慣 196

10→100∣表揚 
榮譽能創造Conversation 198

10→100∣化為社會符號 
化為習慣助力的詞彙能夠創造Conversation 200

10→100∣其他企業的贊同 
眾多企業的贊同能創造Conversation 202


CHAPTER 7 Training 
實踐PAC工作坊

實施工作坊 
運用工作坊打造新習慣 206

工作坊的流程 
套用習慣養成的流程 208

工作坊的規則 
不否定他人,互相切磋琢磨 210

工作坊的事前準備──Week 0 
營造氣氛 212

找出徵兆習慣①──Week 1 
從3個方面挑出徵兆習慣 214


找出徵兆習慣②──Week 2 
按照習慣Insight分組 216

設定目標對象──Week 3 
從徵兆習慣中選出目標 對象 218

設計習慣養成概念①──Week 4 
運用習慣養成概念表量產概念 220

設計習慣養成概念②──Week 5 
互相發問,讓習慣養成概念變得更棒 222

投票精簡習慣養成概念──Week 6 
依據3種基準投票,去蕪存菁 224

具體呈現習慣養成概念①──Week 7 
將習慣養成概念反映在習慣養成循環上 226

具體呈現習慣養成概念②──Week 8 
埋下成癮性 228

反映在商品上──Week 9~10 
反映在材料、商品名稱、包裝等要素上 230

規劃推廣方式──Week 11 
想像在社會上盛行的情形 232

調查驗證──Week 12 
設法進行調查 234


Appendix 
書末資料

什麼是流行習慣製造者? 
有助於創造新習慣的2項具體活動 238


結語 240
引用.參考資料 242
索引 244

作者介紹

博報堂流行習慣製造者/著;中川悠/編著

【編作者】

中川悠(Yu Nakagawa)

博報堂股份有限公司 整合企劃局/流行習慣製造者 組長

大學畢業後,成為某電機製造商的工程師,參與行動電話的設計。而後在廣告公司任職,2008年加入博報堂,從事戰略企劃工作,負責商品開發、品牌策略、傳播規劃等業務。2015年就任整合企劃局的小組負責人,以創意戰略家身分,實施從戰略到戰術的一貫指導。2017年成立流行習慣製造者,協助客戶打造藉由習慣養成讓事業成長茁壯的機制。



【作者】

荒井友久(Tomohisa Arai)

博報堂股份有限公司 行銷系統諮詢局/流行習慣製造者

曾在系統整合商、媒體企業、企管諮詢公司任職,2012年加入博報堂。協助各類型企業推動服務、銷售、行銷方面的數位轉型。



鈴木康司(Koji Suzuki)

博報堂股份有限公司 整合企劃局/流行習慣製造者

2007年加入博報堂。以創意戰略家身分,實施從戰略到戰術的一貫指導。發揮旅居國外的經驗,參與許多跨國品牌及跨國企業進軍國外或日本的專案。



濱谷健史(Kenji Hamatani)

博報堂股份有限公司 第三企劃局/流行習慣製造者

生於京都,長於大阪。曾在智庫任職,2014年加入博報堂。從事點子開發業務,包括根據生活者Insight發想概念/核心點子,以及規劃運用資料/數位的整合行銷傳播。



楠田勇輝(Yuki Kusuda)

博報堂股份有限公司 關西分公司商品企劃事業推動局/流行習慣製造者

2011年加入博報堂,從事整合行銷工作。除了傳播領域外,也負責成立新事業、運用大數據的資料驅動業務、上海博報堂的實務等基於事業觀點的企劃工作。



村山駿(Shun Murayama)

博報堂股份有限公司 整合企劃局/流行習慣製造者

2012年加入博報堂,現為公關指導,從事以公關發想為主軸的品牌中長期腳本規劃,以及商品的短期活動企劃。



馬場郁實(Ikumi Baba)

博報堂股份有限公司 行銷系統諮詢局/流行習慣製造者

2016年加入博報堂後,主要負責資料/數位領域,協助客戶提高行銷水準。業務範圍廣泛,包括行銷策略擬訂、行銷系統導入及運用、UX/UI領域。



植月光(Hikaru Uetsuki)

博報堂股份有限公司 整合企劃局/流行習慣製造者

大學畢業後,於2017年加入博報堂。從事戰略企劃工作,參與飲料食品、人力、服飾等眾多領域的商品、服務、傳播設計。2018年成為流行習慣製造者的一員。

規格

誠品貨碼 / 2681965529003
ISBN13 / 9789865115999
ISBN10 / 9865115999
EAN貨碼 / 9789865115999
頁數 / 248
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文/繁體
尺寸 / 21X14.7X1.6CM
級別 / N:無

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