虛擬實境狂潮: 從購物、教育到醫療, VR AR商機即將顛覆未來的十大產業! | 誠品線上

虛擬實境狂潮: 從購物、教育到醫療, VR AR商機即將顛覆未來的十大產業!

作者 曹雨
出版社 英屬蓋曼群島商家庭傳媒股份有限公司城邦分公司
商品描述 虛擬實境狂潮: 從購物、教育到醫療, VR AR商機即將顛覆未來的十大產業!:'VR/AR商機將在2020年達到1620億美元更是有望取代智慧手機的下一個候選人!從360度電影預告片到精

內容簡介

內容簡介 VR AR商機將在2020年達到1620億美元 更是有望取代智慧手機的下一個候選人! 從360度電影預告片到精靈寶可夢的風靡世界, VR AR的應用與商機,正在超越你我的所有想像! 從獲譽VR元年的2016年開始, 虛擬與擴增實境的軟硬體相關應用紛紛大放異彩, 根據IDC調查,全球VR AR市場規模將成長至2020年的1620億美元, 臉書創辦人祖克柏更大膽指出, 繼PC、手機之後,VR將是最有架式的下一個候選人! 除了Google、Facebook、微軟、三星、宏達電、索尼等科技大廠, 阿里巴巴等電商巨頭,旅遊業者、電玩業者與房仲業者, 更紛紛思考用VR AR顛覆世界的可能── ◎在家逛街與虛擬試穿,淘寶Buy+讓你更敗家 虛擬實境即將翻轉線上購物體驗!淘寶Buy+企圖透過VR AR裝置讓消費者足不出戶,就宛如置身商圈,還能恣意試穿、試用喜愛的商品,血拼體驗更立體,手滑下單更不手軟! ◎比直播更前衛的虛擬實境直播 讓「網紅經濟」大興其道的網路直播,即將站上更高的浪潮!借助360度不同視角的鏡頭,提供更加身歷其境的觀看體驗,NextVR即將與NBA、MLB、福斯體育台等合作,創造前所未有的賽事轉播! ◎重塑旅遊體驗的虛擬導遊、虛擬景點套裝行程 不只憑弔古蹟,更能穿越千年的虛擬旅遊時代,即將讓虛擬導遊帶領遊客,親眼看見已毀壞的圓明園,在冬季看見冬雪連綿,在現代步上宋朝的街道,更在最安全的平地上感受高空彈跳! ◎虛擬看房與虛擬裝潢,讓你預見尚未打造完成的美麗家園 房仲產業蘇富比、家具品牌IKEA,看見虛擬實境在房屋買賣上的巨大商機,透過模擬格局的方式,實地體驗住進新家的感受,更能在進行家具購買、佈置與施工決策之前,先看見完工後的家園樣貌! ◎精密手術的術前模擬,協助癱瘓病人復健、自閉患者復元 虛擬實境技術搭配微型機器人,可以對人體內臟、血管、肌肉等部位進行人工達不到的精細手術,更能用於治療各式各樣的恐懼,甚至精神分裂症、創傷後壓力症候群、自閉症等,未來的虛擬醫院更有望分擔緊縮的醫護人力! 本書以淺白易懂、啟發人心且輔以豐富圖片的方式介紹虛擬實境, 揭示虛擬實境的當前發展、未來商機與潛在問題, 帶領讀者提前做好布局與展望!

作者介紹

作者介紹 ■作者簡介曹雨科技媒體工作者,2014年開始關注VR AR領域並從事相關產品的策劃工作,是VR AR行業的資深媒體人,亦是VR AR行業的潛心探索者,常立足消費者角度看科技價值與趨勢,帶來相關領域的深度剖析。

產品目錄

產品目錄 前 言 Google、Facebook等科技龍頭的對決新戰場 第1 章 可望取代智慧手機的下一代平台 ◆Oculus、HTC到三星,百家爭鳴的產業盛況 ◆從華為到樂視:中國製造2025下的虛擬實境進展 ◆象徵VR元年的世界行動通訊大會 ◆飆速成長的VR AR硬體投資市場 ◆電商大進擊:阿里巴巴、騰訊與百度的下一步 ◆VR投資圈的暴風狂潮:中國第一妖股 ◆極具潛力的虛擬實境生態平台 ◆720度全景影片的繽紛世界 ◆內容為王:虛擬實境遊戲的進化 ◆Ingress等擴增實境遊戲的超越 第2 章 從VR到AR,從挑戰視覺到挑戰味覺 ◆互動性、沉浸性、想像性 ◆科幻小說的現實版:虛擬實境的萌芽期 ◆不斷推陳出新的可能性:虛擬實境的爆發期 ◆四大虛擬實境系統的發展 ◆視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺的感知模擬 ◆11種感測追蹤,讓互動回饋更真實 ◆擴增實境翻轉出版、教育與媒體,讓現實更不一樣 第3章 桌面VR、行動VR到主題公園的百花齊放 ◆四個有待克服的瓶頸 ◆從Oculus最初的故事說起 ◆跟隨與超越:百家爭鳴的中國市場 ◆展覽、主題公園及體驗館:虛擬實境的普及之路 ◆桌面虛擬實境vs.行動虛擬實境 第4章 虛擬實境如何翻轉現實? ◆開始體驗前的設備選購要點 ◆體驗時需要強烈的沉浸感+代入感 ◆足不出戶,卻能遊遍全世界 ◆登上駕駛艙,航向浩瀚宇宙的星際旅行 ◆讓想像成為可能的捷徑:虛擬實境群眾募資 第5章 《阿凡達》帶來的想像與思考 ◆當虛擬與現實失去界限 ◆機器是人體的延伸,或是人體的對立? ◆當AlphaGo擊敗了棋王:虛擬技術的倫理思考 ◆全面啟動:我們是活在虛擬還是現實? ◆《阿凡達》的啟示:讓我們的思考在虛擬中永生 ◆複製大腦的世界級計畫 第6章 結合電影、直播與體驗館的各種可能 ◆虛擬實境的相關知識體系 ◆不可不知的電腦圖形學原理 ◆讓虛擬場景成真的建模技術及相關軟體 ◆不懂技術,也能自己開一家虛擬實境體驗館 ◆用虛擬實境電影,說出一個更具體的好故事 ◆比直播更前衛的虛擬實境直播 第7章 顛覆房地產到醫療業的超級優勢 ◆文化娛樂創新:從遊戲、影音到閱讀模式的顛覆 ◆旅遊體驗創新:重現千年歷史,再造已逝遺跡 ◆建築裝潢創新:新家成形前,搶先一步看房、裝潢、施工 ◆醫療健康創新:手術輔助、治療恐懼與老年陪伴 ◆產業、軍事與運輸創新:加速研發產能,降低交通事故 ◆教育培訓創新:讓課堂更有趣,讓演練更安全 ◆廣告、電商與社交軟體創新:廣告就是生活中的場景 第8章 眩暈與恐怖谷效應的風險與困境 ◆走不出虛擬世界,判斷失準、影響生活 ◆釋放兒童天賦,或是影響兒童發育? ◆視覺疲勞問題如何解決? ◆眩暈與噁心感如何解決? ◆恐怖谷效應的心理難題:要真,又不能太真 第9章 虛擬實境即將顛覆十大產業 ◆型態的未來:主題公園與體驗館之爭 ◆技術的未來:地表模擬與動態分析 ◆智慧的未來:當VR遇上AI ◆產業的未來:會被虛擬實境顛覆的10個產業 ◆虛擬實境的未來:更普及、更便利、更多商機

商品規格

書名 / 虛擬實境狂潮: 從購物、教育到醫療, VR AR商機即將顛覆未來的十大產業!
作者 / 曹雨
簡介 / 虛擬實境狂潮: 從購物、教育到醫療, VR AR商機即將顛覆未來的十大產業!:'VR AR商機將在2020年達到1620億美元更是有望取代智慧手機的下一個候選人!從360度電影預告片到精
出版社 / 英屬蓋曼群島商家庭傳媒股份有限公司城邦分公司
ISBN13 / 9789864771059
ISBN10 / 9864771051
EAN / 9789864771059
誠品26碼 / 2681375766005
頁數 / 320
注音版 /
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 21X14.8CM
級別 / N:無

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