內容簡介
內容簡介 「方塊大對決」,由2個玩家自由發揮的益智遊戲,沒有參考解答,運用附有分隔點數的骰子,在棋盤上丟擲、配對點數來思考路徑,只要讓對手沒有空間擺放骰子就贏了,這需要清晰的思考力與判斷力。遊戲設計有四種不同難度等級的棋盤來讓玩家挑戰,一旦熟練後,還可以進階到Super高手級,挑戰無棋盤的對決遊戲。讓孩子在動腦思考的過程中,提升邏輯思考、策略運用與解決問題的能力,是大人小孩千萬不能錯過的益智遊戲。 ◎ 玩法 1. 將選定的棋盤置放桌子中間,並留有空間讓玩家擲骰子。每個玩家依遊戲等級的骰子數量擲骰子,確認朝上的點數後,排列在自己這一邊的棋盤格子上。 2. 玩家可丟擲骰子依點數比大小,決定誰先誰後開始遊戲。開始的玩家先擲棋盤上的那1顆骰子並且放置在棋盤中央的深色格子中,即算出手。再來換第二位玩家依著第一顆骰子上方的點數與格線,找出自己可以相對應點數的骰子,擺放在棋盤中央的格子中,依此方式進行遊戲。遊戲同時,玩家必須思考點數以及對應格線的空間,並觀察對手的骰子點數來出手。 3. 玩家在下骰子棋時,必須依據下列3項規定來出手: ‧ 骰子必須水平或垂直鄰接至少1個骰子。不可放置對角。 ‧ 所有相接鄰的骰子上點數要相同(0,1,2或3點)。 ‧ 每個骰子都只能放置在規定棋盤格子中。 4. 玩家不能隱匿自己的骰子,所有的骰子都要在棋盤上並能被對方看到。 5. 遊戲中,有些空間會被封鎖。例如:空的格子有3個面是同一點數或是都不同點數的,都不能被置放骰子。 6. 玩家們應盡力讓對手無法出手,第一個迫使對手無法繼續放置自己骰子的人就是贏家。 7. 兩個玩家全下完自己的骰子後,最後一個放骰子的人,即是贏家(因為另一個玩家已經無骰子可出手)。
作者介紹
作者介紹 啟動孩子的心智地圖, 從SMART GAMES 開始!一個好的益智遊戲,會讓孩子愛不釋手、不斷的想去嘗試。SMART GAMES 的標誌「Keep on playing」代表了這個品牌的精神,是讓孩子不斷的從遊戲中得到許多樂趣和成就感。SMART GAMES設計的精神,是讓孩子自己去體驗和學習,先認識並找出問題及問題的起因,再思考並選擇解決問題的方法,只要能認識問題而又能自己去解決它,就能在不斷的練習中,讓孩子逐漸培養出解決問題的技巧和能力。六大品牌特色★ 增進圖像觀察力: 孩子必須了解圖像與圖像間的關聯意義,利用旋轉及組合工具自己完成闖關。★ 發展邏輯推理力: 配合眼睛的觀察、手的操作,判斷組合後的圖像是否可以順利、合理的解決問題。★ 促進空間與方向: 孩子必須理解並適應設計者所提供的線索與工具,試著排出正確的組合。★ 培養情境想像力: 每個拚圖挑戰都需要運用情境的想像,孩子在情境扮演的心態中(假設自己是偵探)將更快理解所給予的指令。★ 強化耐心與專注力: 題目設計由簡單到困難,孩子必須要先有耐心而且專注的面對挑戰並尋找解決方案,才可以得到成就感帶來的快樂與滿足!★ 適合共玩、共學: 孩子除了可以單獨解答入門的題目,也可以和朋友、父母一同挑戰更困難的題目,增進親子關係、學習相互合作的樂趣。