內容簡介
內容簡介 現今的FPS遊戲,除了追求更華麗的聲光效果之外,「貼近真實」的作戰方式是另一個遊戲開發者們努力發展的方向。「賞金部隊」結合了以衛星數據製作的真實地形,講究戰術運用的小隊合作,令人眼花撩亂的數十種真實武器與載具,讓玩家在電腦螢幕前體驗一場接一場未來的戰役。◎為任務賣命的雇傭兵故事背景設定在近未來2010年的「賞金部隊」,玩家將扮演一名靠著接任務討生活的超級傭兵,沒有一定的雇主,專門解決美俄等強國不願碰觸的一些機密任務,包括在世界各地解救人質、運送物資、暗殺、摧毀建築物等。完成任務後,會獲得補給的物品,可能是簡單的急救包,困難的任務可能還能為你缺錢的傭兵換來一台裝甲車代步,甚至是美國的F-18大黃蜂,都有可能入手。不過要是玩家的角色陣亡,全身裝備噴光的狀況絕對比玩「天堂」掉裝備還讓人欲哭無淚。◎大地圖+大量武器一進入遊戲,玩家的第一個印象大概都是「媽呀!地圖怎麼這麼大」。每場戰鬥的地圖都根據衛星遙感數據製作,面積超過24平方公里,不像一般FPS,一群人擠在一張小小的地圖上你打我我射你,躲都沒地方躲。在大地圖上執行任務,當然需要些代步工具,遊戲裡收錄了70多種各式載具供玩家依照任務屬性選擇。包括悍馬吉普車,俄國的BMP系列步兵戰車,T80、T90坦克,美國的M1,乃至古老的63式水陸坦克等等。除了交通工具,遊戲收錄的槍械武器也是琳瑯滿目,從Hk mk 23手槍一直到貝瑞塔.50狙擊步槍,德國的G36突擊步槍、法國的FAMAS、美國的M4、俄國的AK74、中國的95式、直到美軍新配備的單兵先進武器OICW一應俱全。◎高度的平衡+真實性 再講多一點關於真實模擬的部分遊戲的平衡度也經過一番精細的調整。舉例來說,廣大的地圖給予玩家的角色太多的躲藏點,加上迷彩裝備讓狙擊手能夠完全隱蔽,大大提升了狙擊手的強度。為了使狙擊手不至於太過強悍,遊戲中設定每次開槍後,狙擊手的位置就會被暴露出來,必須趕緊移動並再次花時間進行迷彩的使用。而在經過一段時間的奔跑後,玩家會發現狙擊鏡的準星會因為角色的氣喘吁吁而不停晃動,必須等待一段時間,讓準確度恢復正常。面對敵方的機槍掃射,你也會發現狙擊鏡裡的十字線因為恐懼而不停地抖動。種種設計大大地提升了遊戲的逼真程度。◎訂做一個獨一無二的傭兵遊戲的單機部分提供了約250個可選擇的任務,雖然故事背景是固定的單線劇情,不過因為採用非腳本式的關卡設計,遊戲過程會更加靈活多樣。另外UCS(Unit Customization System - 單位自訂系統)允許玩家自訂角色包括頭部、臉、外套、長褲、頭部配備、背包、護膝,等等所有外部造型,光是遊戲內建的造型模組就能創造出六萬多種造型,厲害的玩家更可以嘗試為自己的角色量身製作一套獨一無二的角色造型貼圖。讓別的玩家在網路上一眼就認出你來。如果你是FPS的狂熱份子,這款遊戲絕對值得你試試;如果你是新手玩家,跟著遊戲的「策略指引」手冊一步步練習,會讓你學會團隊作戰的精髓,在連線對戰時享受在槍林彈雨中穿梭,克敵致勝的快感。基本配備:主機:Pentium 1.8以上系統:Windows 2000 XP硬碟空間:600MB記憶體:256MB以上顯示卡:NVIDIA GeForce3 或同等級之3D顯示卡支援DirectX並有64MB記憶體之顯示卡音效卡:支援Direct Sound的音效卡光碟機:8倍速以上光碟機