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分期3期0利率✕每期619元
3 期 0 利率✕每期 619 元
臺灣銀行、合作金庫、第一銀行、華南銀行、彰化銀行、台北富邦、國泰世華、兆豐商銀、臺灣中小企銀、滙豐銀行、新光銀行、聯邦銀行、遠東銀行、永豐銀行、玉山銀行、凱基銀行、星展銀行、台新銀行、安泰銀行、中國信託、台灣樂天
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アニメ絵風に見せるマテリアル設定やテクスチャ制作ノウハウ、表情の作成、アニメーションまでじっくり解説。
前後編2巻でお送りする『Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!』シリーズの後編「トゥーンレンダリングの巻」!
本書では、キャラクターを動かすための「リギング」と「スキニング」、3Dを2Dに展開する「UV展開」、モデルをアニメ調にする「マテリアル」の作り方とメッシュへの割り当て、表情を作る「シェイプキー」、「アニメーション」制作、「レンダリング」までの一連の工程を、ステップ・バイ・ステップでじっくり一から解説しています。
※モデリングまでの工程は前編「モデリングの巻」でじっくり解説しています。モデリングから学びたい方は是非そちらもお読みいただけますと幸いです。
【Contents】
Chapter 1 アニメ調のネコのキャラクターを作ろう
1 マテリアルとシェーダーエディター
2 トゥーンレンダリング
Chapter 2 リギングをやってみよう
1 リギングとは何か?
2 リギングの練習
3 アーマチュアを作成
4 IKの作成
5 補助ボーン、RootUpperの作成、ボーンを反対側へ複製
6 IK・FK切り替えスイッチの作成
7 スキニング
Chapter 3 UV展開をしてみよう
1 UV展開の説明
2 メッシュの微修正
3 人体のシームの設定と様々な修正
4 人体のUV展開
5 髪の毛のシームの設定とUV展開
6 衣装のシームの設定とメッシュの修正
7 UVグリッドとテクスチャペイント
Chapter 4 マテリアルとテクスチャを組み合わせてみよう
1 マテリアルの設定
2 細かくマテリアルを設定
3 法線転写
4 テクスチャを描く
5 ブラッシュアップ
Chapter 5 表情を作ってみよう
1 準備
2 シェイプキー
Chapter 6 アニメーションを作ってみよう
1 簡単なネコのアニメーションを制作して練習しよう
2 アニメーションを行う前の準備
3 実践!アニメーションの制作
Chapter 7 トゥーンレンダリングで仕上げよう
1 レンダリングで使用するプロパティの解説
2 ネコのアニメーションの仕上げ
3 人物のアニメーションの仕上げ
4 アニメーション・トゥーンレンダリングをさらに極める
5 標準アドオンの紹介
前後編2巻でお送りする『Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!』シリーズの後編「トゥーンレンダリングの巻」!
本書では、キャラクターを動かすための「リギング」と「スキニング」、3Dを2Dに展開する「UV展開」、モデルをアニメ調にする「マテリアル」の作り方とメッシュへの割り当て、表情を作る「シェイプキー」、「アニメーション」制作、「レンダリング」までの一連の工程を、ステップ・バイ・ステップでじっくり一から解説しています。
※モデリングまでの工程は前編「モデリングの巻」でじっくり解説しています。モデリングから学びたい方は是非そちらもお読みいただけますと幸いです。
【Contents】
Chapter 1 アニメ調のネコのキャラクターを作ろう
1 マテリアルとシェーダーエディター
2 トゥーンレンダリング
Chapter 2 リギングをやってみよう
1 リギングとは何か?
2 リギングの練習
3 アーマチュアを作成
4 IKの作成
5 補助ボーン、RootUpperの作成、ボーンを反対側へ複製
6 IK・FK切り替えスイッチの作成
7 スキニング
Chapter 3 UV展開をしてみよう
1 UV展開の説明
2 メッシュの微修正
3 人体のシームの設定と様々な修正
4 人体のUV展開
5 髪の毛のシームの設定とUV展開
6 衣装のシームの設定とメッシュの修正
7 UVグリッドとテクスチャペイント
Chapter 4 マテリアルとテクスチャを組み合わせてみよう
1 マテリアルの設定
2 細かくマテリアルを設定
3 法線転写
4 テクスチャを描く
5 ブラッシュアップ
Chapter 5 表情を作ってみよう
1 準備
2 シェイプキー
Chapter 6 アニメーションを作ってみよう
1 簡単なネコのアニメーションを制作して練習しよう
2 アニメーションを行う前の準備
3 実践!アニメーションの制作
Chapter 7 トゥーンレンダリングで仕上げよう
1 レンダリングで使用するプロパティの解説
2 ネコのアニメーションの仕上げ
3 人物のアニメーションの仕上げ
4 アニメーション・トゥーンレンダリングをさらに極める
5 標準アドオンの紹介
內容簡介
アニメ絵風に見せるマテリアル設定やテクスチャ制作ノウハウ、表情の作成、アニメーションまでじっくり解説。前後編2巻でお送りする『Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!』シリーズの後編「トゥーンレンダリングの巻」!本書では、キャラクターを動かすための「リギング」と「スキニング」、3Dを2Dに展開する「UV展開」、モデルをアニメ調にする「マテリアル」の作り方とメッシュへの割り当て、表情を作る「シェイプキー」、「アニメーション」制作、「レンダリング」までの一連の工程を、ステップ・バイ・ステップでじっくり一から解説しています。※モデリングまでの工程は前編「モデリングの巻」でじっくり解説しています。モデリングから学びたい方は是非そちらもお読みいただけますと幸いです。【Contents】Chapter 1 アニメ調のネコのキャラクターを作ろう 1 マテリアルとシェーダーエディター 2 トゥーンレンダリングChapter 2 リギングをやってみよう 1 リギングとは何か? 2 リギングの練習 3 アーマチュアを作成 4 IKの作成 5 補助ボーン、RootUpperの作成、ボーンを反対側へ複製 6 IK・FK切り替えスイッチの作成 7 スキニングChapter 3 UV展開をしてみよう 1 UV展開の説明 2 メッシュの微修正 3 人体のシームの設定と様々な修正 4 人体のUV展開 5 髪の毛のシームの設定とUV展開 6 衣装のシームの設定とメッシュの修正 7 UVグリッドとテクスチャペイントChapter 4 マテリアルとテクスチャを組み合わせてみよう 1 マテリアルの設定 2 細かくマテリアルを設定 3 法線転写 4 テクスチャを描く 5 ブラッシュアップChapter 5 表情を作ってみよう 1 準備 2 シェイプキーChapter 6 アニメーションを作ってみよう 1 簡単なネコのアニメーションを制作して練習しよう 2 アニメーションを行う前の準備 3 実践!アニメーションの制作Chapter 7 トゥーンレンダリングで仕上げよう 1 レンダリングで使用するプロパティの解説 2 ネコのアニメーションの仕上げ 3 人物のアニメーションの仕上げ 4 アニメーション・トゥーンレンダリングをさらに極める 5 標準アドオンの紹介 トゥーンレンダリングでキャラクターをかわいく仕上げる!
產品目錄
Chapter 1 アニメ調のネコのキャラクターを作ろう
Chapter 2 リギングをやってみよう
Chapter 3 UV展開をしてみよう
Chapter 4 マテリアルとテクスチャを組み合わせてみよう
Chapter 5 表情を作ってみよう
Chapter 6 アニメーションを作ってみよう
Chapter 7 トゥーンレンダリングで仕上げよう
Chapter 2 リギングをやってみよう
Chapter 3 UV展開をしてみよう
Chapter 4 マテリアルとテクスチャを組み合わせてみよう
Chapter 5 表情を作ってみよう
Chapter 6 アニメーションを作ってみよう
Chapter 7 トゥーンレンダリングで仕上げよう
作者介紹
夏森轄
フリーランスの3Dキャラクターモデラー。
2020年から活動を開始し、YoutubeやTwitterでBlenderの解説やTipsなどを発信している。
1992年 生まれ
2015年 東京工芸大学アニメーション学科 卒業
2017年 東京工芸大学大学院芸術学研究科 アニメーションメディア領域 卒業
2020年 YouTube及びTwitterでの活動開始
活動リンク
YouTube:/channel/UCxVFyLXwPW8OLfsTVu16Grg
X(旧Twitter):@natsumori_katsu
フリーランスの3Dキャラクターモデラー。
2020年から活動を開始し、YoutubeやTwitterでBlenderの解説やTipsなどを発信している。
1992年 生まれ
2015年 東京工芸大学アニメーション学科 卒業
2017年 東京工芸大学大学院芸術学研究科 アニメーションメディア領域 卒業
2020年 YouTube及びTwitterでの活動開始
活動リンク
YouTube:/channel/UCxVFyLXwPW8OLfsTVu16Grg
X(旧Twitter):@natsumori_katsu
規格
誠品貨碼 / 2683006531006
ISBN13 / 9784839985202
ISBN10 /
EAN貨碼 / 9784839985202
頁數 / 632
裝訂 / P:平裝
語言 / 4:日文
尺寸 / 25.8X18.4X3.2CM
級別 / N:無
退貨說明
退貨須知:
- 依照消費者保護法的規定,您享有商品貨到次日起七天猶豫期(含例假日)的權益(請注意!猶豫期非試用期),辦理退貨之商品必須是全新狀態(不得有刮傷、破損、受潮)且需完整(包含全部商品、配件、原廠內外包裝、贈品及所有附隨文件或資料的完整性等)。
- 請您以送貨廠商使用之包裝紙箱將退貨商品包裝妥當,若原紙箱已遺失,請另使用其他紙箱包覆於商品原廠包裝之外,切勿直接於原廠包裝上黏貼紙張或書寫文字。若原廠包裝損毀將可能被認定為已逾越檢查商品之必要程度,本公司得依毀損程度扣除回復原狀必要費用(整新費)後退費;請您先確認商品正確、外觀可接受,再行拆封,以免影響您的權利;若為產品瑕疵,本公司接受退貨。
依「通訊交易解除權合理例外情事適用準則」,下列商品不適用七日猶豫期,除產品本身有瑕疵外,不接受退貨:
- 易於腐敗、保存期限較短或解約時即將逾期。(如:生鮮蔬果、乳製品、冷凍冷藏食材、蛋糕)
- 依消費者要求所為之客製化給付。(如:客製印章、鋼筆刻字)
- 報紙、期刊或雜誌。
- 經消費者拆封之影音商品或電腦軟體。
- 非以有形媒介提供之數位內容或一經提供即為完成之線上服務,經消費者事先同意始提供。(如:電子書)
- 已拆封之個人衛生用品。(如:內衣褲、襪類、褲襪、刮鬍刀、除毛刀等貼身用品)
- 國際航空客運服務。
若您退貨時有下列情形,可能被認定已逾越檢查商品之必要程度而須負擔為回復原狀必要費用(整新費),或影響您的退貨權利,請您在拆封前決定是否要退貨:
- 以數位或電磁紀錄形式儲存或著作權相關之商品(包含但不限於CD、VCD、DVD、電腦軟體等) 包裝已拆封者(除運送用之包裝以外)。
- 耗材(包含但不限於墨水匣、碳粉匣、紙張、筆類墨水、清潔劑補充包等)之商品包裝已拆封者(除運送用之包裝以外)。
- 衣飾鞋類/寢具/織品(包含但不限於衣褲、鞋子、襪子、泳裝、床單、被套、填充玩具)或之商品缺件(含購買商品、附件、內外包裝、贈品等)或經剪標或下水或商品有不可回復之髒污或磨損痕跡。
- 食品、美容/保養用品、內衣褲等消耗性或個人衛生用品、商品銷售頁面上特別載明之商品已拆封者(除運送用之包裝外一切包裝、包括但不限於瓶蓋、封口、封膜等接觸商品內容之包裝部分)或已非全新狀態(外觀有刮傷、破損、受潮等)與包裝不完整(缺少商品、附件、原廠外盒、保護袋、配件紙箱、保麗龍、隨貨文件、贈品等)。
- 家電、3C、畫作、電子閱讀器等商品,除商品本身有瑕疵外,退回之商品已拆封(除運送用之包裝外一切包裝、包括但不限於封膜等接觸商品內容之包裝部分、移除封條、拆除吊牌、拆除貼膠或標籤等情形)或已非全新狀態(外觀有刮傷、破損、受潮等)與包裝不完整(缺少商品、附件、原廠外盒、保護袋、配件紙箱、保麗龍、隨貨文件、贈品等)。
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