創造MAYA 3D動畫x建模基礎門檻 (附光碟) | 誠品線上

創造MAYA 3D動畫x建模基礎門檻 (附光碟)

作者 吳旻書
出版社 佳魁資訊股份有限公司
商品描述 創造MAYA 3D動畫x建模基礎門檻 (附光碟):Maya是一套運用廣泛的3D軟體,市佔率也將近六成以上,主要運用於電影、動畫、遊戲、廣告等相關數位多媒體領域。其他較著名的3D軟

內容簡介

內容簡介 Maya是一套運用廣泛的3D軟體,市佔率也將近六成以上,主要運用於電影、動畫、遊戲、廣告等相關數位多媒體領域。其他較著名的3D軟體為,3D Max、Xsi、Cinema 4d、Blender等。在台灣前幾年有一個不成文的說法,想要從事3D動畫相關工作就得學習Maya;想要進入遊戲公司就必須會Max,如今也有許多遊戲業與廣告公司使用Maya軟體,例如:卡普空、史克威爾等遊戲公司。筆者的建議是,只要好好學習其中一套3D軟體,不見得要會兩套以上,因為軟體只是一種製作工具,真正重要的是專業能力與創造力。3D的技術門檻非常高,所以需要花很多的時間去學習、更新相關技術與基礎美術能力。

作者介紹

作者介紹 ■作者簡介吳旻書

產品目錄

產品目錄 Chapter 01 MAYA基礎知識Chapter 02 MAYA基本操作介紹Chapter 03 基礎建模Chapter 04 卡通角色製作Chapter 05 卡通角色骨架製作Chapter 06 卡通角色WALK CYCKE

商品規格

書名 / 創造MAYA 3D動畫x建模基礎門檻 (附光碟)
作者 / 吳旻書
簡介 / 創造MAYA 3D動畫x建模基礎門檻 (附光碟):Maya是一套運用廣泛的3D軟體,市佔率也將近六成以上,主要運用於電影、動畫、遊戲、廣告等相關數位多媒體領域。其他較著名的3D軟
出版社 / 佳魁資訊股份有限公司
ISBN13 / 9789863795209
ISBN10 / 9863795208
EAN / 9789863795209
誠品26碼 / 2681462032006
裝訂 / 平裝
頁數 / 240
語言 / 中文 繁體
級別 /
開數 / 18K

試閱文字

產品試閱 : 序

Maya是一套運用廣泛的3D軟體,市佔率也將近六成以上,主要運用於電影、動畫、遊戲、廣告等相關數位多媒體領域。其他較著名的3D軟體為,3D Max、Xsi、Cinema 4d、Blender等。在台灣前幾年有一個不成文的說法,想要從事3D動畫相關工作就得學習Maya;想要進入遊戲公司就必須會Max,如今也有許多遊戲業與廣告公司使用Maya軟體,例如:卡普空、史克威爾等遊戲公司。筆者的建議是,只要好好學習其中一套3D軟體,不見得要會兩套以上,因為軟體只是一種製作工具,真正重要的是專業能力與創造力。3D的技術門檻非常高,所以需要花很多的時間去學習、更新相關技術與基礎美術能力。

每位動畫與遊戲的創作者,都想製作屬於自己的原創,趁著在學的時間能夠創作盡量創作,也可以從頭到尾接觸到完整流程。但到了公司之後,你就會開始以公司的製作為主,而負責的項目也會專精在某一個區塊。

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