C++教學手冊 (第4版) | 誠品線上

C++教學手冊 (第4版)

作者 洪維恩
出版社 旗標科技股份有限公司
商品描述 C++教學手冊 (第4版):內容介紹:>|程式設計書20萬冊暢銷淬鍊|<本書是程式設計系列書籍暢銷作家洪維恩老師最新修訂版本,主要以當前最廣為使用的C++標準為依歸,精選C++程式

內容簡介

內容簡介 內容介紹: &gt;|程式設計書 20 萬冊暢銷淬鍊|&lt;本書是程式設計系列書籍暢銷作家洪維恩老師最新修訂版本,主要以當前最廣為使用的 C++ 標準為依歸,精選 C++ 程式設計中最關鍵的主題而成,內容涵蓋基本輸出 輸入、資料型態、流程控制、函數、陣列、指標、類別、預設建構子與拷貝建構子、運算子多載、繼承、虛擬函數、樣板、例外處理、檔案處理以及專案建置等等,主要特色如下:(-短小精簡的豐富範例-)學程式設計就是要透過程式理解概念,本書內含 200 多個範例,而且長度幾乎都控制在單頁範圍內,易於理解關鍵概念也適合動手跟著練習,提供絕佳的學習節奏與回饋。(-依照節區分的大量習題-)學習程式設計的關鍵就是要反覆練習,本書提供 300 多題練習題,而且依章、節出題,不需要等學完一整章,看完一節就可以立即驗證學習成果,最具時效。(-隨處可見的精心圖解-)程式設計有些概念比較抽象複雜,本書在關鍵處都精心設計簡明易懂的圖解說明,像是多維陣列、指標的運作、類別的繼承關係,有了適當的圖解輔助,初學者也能快速理解。(-採納現代 C++ 語法-)本書積極採納現代 C++ 寫法,避免沿用源自 C 語言的寫法,例如讓 typedef 只用於真的需要定義新資料型態,而不是與 struct 搭配等等。有些 C++ 的標準,像是右值參照,也納入本書主題。本書特色: ● 透過大量範例邊做邊學● 範例大小適中,易學易教易吸收● 各章分節提供習題,學到哪、練到哪● 以實作為核心、循序漸進引導學習● 精心設計圖解,搭配淺白易懂文字● 從基礎語法開始逐步掌握 C++ 精髓

產品目錄

產品目錄 目錄: 第1章 認識C++1.1 緣起 C C++1.2 C++的特色1.3 程式的規劃與實作1.4 撰寫第一個C++程式1.4.1 程式碼的編輯、編譯、執行與儲存1.4.2 編譯與執行過程的解說1.5 本書的編排與慣例習題第2章 簡單的C++2.1 簡單的例子2.1.1 程式解說2.1.2 關於ISO C++的標準2.2 C++程式解析2.2.1 #include指令及標頭檔2.2.2 main() 函數2.2.3 大括號、區塊及主體2.2.4 變數2.2.5 變數的設值2.2.6 為什麼要宣告變數2.2.7 cout與插入運算子&lt;&lt;2.3 識別字及關鍵字2.3.1 識別字2.3.2 關鍵字2.4 偵錯2.4.1 語法錯誤2.4.2 語意錯誤2.5 提高程式的可讀性習題第3章 基本資料型態與資料處理3.1 變數與常數3.2 基本資料型態3.2.1 整數型態3.2.2 字元型態3.2.3 浮點數型態與倍精度浮點數型態3.2.4 布林型態3.3 輸入資料習題第4章 運算子、運算式與敘述4.1 運算式與運算子4.1.1 設定運算子4.1.2 一元運算子4.1.3 算數運算子4.1.4 關係運算子與if敘述4.1.5 遞增與遞減運算子4.1.6 算數與設定運算子的結合4.1.7 邏輯運算子4.1.8 括號4.2 運算子的優先順序4.3 運算式與資料型態的轉換4.3.1 隱性資料型態轉換4.3.2 顯性資料型態轉換4.3.3 運算式的型態轉換習題第5章 選擇性敘述與迴圈5.1 程式的結構設計5.1.1 循序性結構5.1.2 選擇性結構5.1.3 重複性結構5.2 選擇性敘述5.2.1 if敘述5.2.2 if-else敘述5.2.3 if-else-if敘述5.2.4 更多的選擇─巢狀if敘述5.2.5 條件運算子5.3 迴圈5.3.1 for迴圈5.3.2 while迴圈5.3.3 do while迴圈5.3.4 巢狀迴圈5.4 迴圈的跳離5.4.1 break敘述5.4.2 continue敘述5.5 可多重選擇的switch敘述習題第6章 函數6.1 函數的基本架構6.1.1 函數原型的宣告、撰寫與呼叫6.1.2 不使用函數原型的方式6.1.3 函數的引數與參數6.1.4 函數的傳回值6.2 特殊的inline函數6.3 變數的分類6.3.1 區域變數6.3.2 靜態區域變數6.3.3 外部變數6.3.4 靜態外部變數6.4 同時使用多個函數6.4.1 呼叫多個函數6.4.2 函數之間的相互呼叫6.4.3 遞迴函數習題第7章 再談函數7.1 參照與函數7.1.1 參照7.1.2 參照的傳遞7.1.3 傳回值為參照的函數7.1.4 參照的左值與右值7.2 函數的多載7.3 引數的預設值7.4 前置處理器指令--#define7.4.1 前置處理器指令#define7.4.2 為什麼要用#define7.4.3 const修飾子7.4.4 利用#define定義替代簡單函數的巨集7.4.5 使用有引數的巨集7.4.6 巨集括號的使用7.4.7 使用inline函數還是巨集?7.5 前置處理器指令--#include7.5.1 標準的標頭檔7.5.2 使用自訂的標頭檔習題第8章 陣列與字串8.1 一維陣列8.1.1 一維陣列的宣告8.1.2 陣列元素的表示方法8.1.3 陣列初值的設定8.1.4 簡單的範例:找出陣列元素的最大值與最小值8.1.5 陣列界限的檢查8.2 二維以上的多維陣列8.2.1 二維陣列的宣告與配置記憶體8.2.2 二維陣列元素的引用及存取8.2.3 多維陣列8.3 傳遞陣列給函數8.3.1 以一維陣列為引數來傳遞8.3.2 傳遞多維陣列8.3.3 傳遞「值」還是「位址」到函數?8.4 字元陣列--C型態字串8.4.1 字串8.4.2 字元陣列的宣告8.4.3 字串的輸出與輸入8.5 字串類別--C++型態字串8.5.1 字串的宣告8.5.2 字串的輸出與輸入8.6 字串的處理8.6.1 字串的運算8.6.2 字串類別裡的成員函數8.7 字串陣列8.7.1 C型態字串陣列8.7.2 C++型態的字串陣列習題第9章 指標9.1 指標概述9.1.1 什麼是指標9.1.2 記憶體的位址9.2 指標變數9.2.1 指標變數的宣告9.2.2 指標變數的使用9.2.3 宣告指標變數所指向之型態的重要性9.3 指標與函數9.3.1 傳遞指標到函數中9.3.2 傳回值為指標的函數9.3.3 函數指標9.3.4 傳遞函數到其它函數中9.4 指標與陣列9.4.1 指標的算術運算9.4.2 利用指標存取一維陣列的元素9.4.3 利用指標傳遞一維陣列到函數裡9.5 指標與字串9.5.1 以指標變數指向字串9.5.2 指標陣列9.6 命令列引數的使用習題第10章 再談指標10.1 指向指標的指標─雙重指標10.2 動態記憶體配置10.2.1 使用基本資料型態做動態配置10.2.2 使用陣列做動態配置10.3 指標、參照與函數10.3.1 指標與參照10.3.2 引數的傳遞方式習題第11章 結構與其它資料型態11.1 結構11.1.1 結構的宣告11.1.2 結構變數的使用及初值熙]定11.2 以結構為引數傳遞到函數11.2.1 將整個結構傳遞到函數11.2.2 將結構成員分別傳遞11.2.3 傳遞結構的位址11.3 共同空間11.3.1 共同空間的定義及宣告11.3.2 共同空間的使用及初值的設定11.3.3 共同空間與結構的差異11.4 列舉型態11.4.1 列舉型態的定義及宣告11.4.2 列舉型態的使用與初值的設定11.5 使用自訂的型態─typedef習題第12章 類別的基本架構12.1 認識類別12.1.1 用結構建立視窗物件12.1.2 用類別建立視窗物件12.1.3 函數的位置12.2 公有成員與私有成員12.2.1 建立私有成員12.2.2 建立公有成員函數12.2.3 私有的成員函數12.2.4 資料封裝的安全性12.3 友誼函數12.4 Dev C++裡的類別瀏覽視窗習題第13章 類別的進階認識13.1 建構子13.1.1 建構子的基本認識13.1.2 建構子的使用範例13.1.3 建構子的位置13.1.4 建構子的多載13.1.5 預設建構子13.1.6 建構子的公有與私有13.2 建構子引數的預設值13.2.1 預設值的設定13.2.2 於建構子裡初始化成員的技巧13.2.3 設定引數預設值的注意事項13.3 物件的進階處理13.3.1 傳遞物件到函數裡13.3.2 由函數傳回物件13.3.3 建立物件陣列13.3.4 傳遞物件陣列到函數裡13.4 類別裡的靜態成員13.4.1 資料成員與成員函數的複習13.4.2 靜態資料成員13.4.3 靜態成員函數13.4.4 「靜態成員函數」使用的限制習題第14章 解構子與拷貝建構子14.1 解構子14.1.1 解構子的使用14.1.2 解構子的位置14.2 動態記憶體配置與解構子14.3 拷貝建構子14.3.1 預設的拷貝建構子14.3.2 撰寫自己的拷貝建構子14.3.3 拷貝建構子與動態記憶體配置14.3.4 使用拷貝建構子的常見錯誤習題第15章 運算子的多載15.1 認識運算子的多載15.2 大於運算子「&gt;」的多載15.2.1 運算子多載的範例─「&gt;」運算子的多載15.2.2 再把operator&gt;()函數多載15.3 設定運算子「=」的多載15.3.1 簡單的範例15.3.2 設定運算子多載的進階應用習題第16章 類別的繼承16.1 繼承的基本概念16.1.1 基底類別與衍生類別16.1.2 簡單的繼承範例16.1.3 呼叫父類別中特定的建構子16.1.4 使用建構子常見的錯誤16.2 由子類別存取父類別的成員16.2.1 父類別裡私有成員的存取16.2.2 使用protected成員16.2.3 類別繼承的存取模式16.3 改寫16.4 在子類別中使用拷貝建構子習題第17章 虛擬函數、抽象類別與樣板17.1 虛擬函數17.2 指向基底類別的指標17.3 抽象類別與純虛擬函數17.3.1 定義純虛擬函數17.3.2 抽象類別的實作17.3.3 使用抽象類別的注意事項17.4 抽象類別於多層繼承的應用17.5 虛擬解構子17.6 樣板17.6.1 函數樣板17.6.2 類別樣板17.6.3 樣板的特殊化習題第18章 例外處理、檔案處理與專案18.1 例外處理18.1.1 例外的基本觀念18.1.2 簡單的例外範例18.1.3 多重catch區塊18.1.4 捕捉任何型態的例外18.2 檔案的基本概念18.3 檔案的開啟與關閉18.4 文字檔的處理18.4.1 將資料寫入文字檔18.4.2 將資料附加到已存在的文字檔18.4.3 從檔案讀入資料18.4.4 使用get()、getline()與put()函數18.5 二進位檔的處理18.6 名稱空間18.6.1 簡單的範例18.6.2 引入名稱空間18.6.3 名稱空間std18.7 大型程式的發展與條件式編譯18.7.1 程式的模組化18.7.2 各別編譯的實作18.7.3 關閉與再開啟專案18.7.4 條件式編譯18.7.5 條件式編譯與大型程式的發展習題附錄A Dev C++的使用A.1 安裝Dev C++A.2 編輯程式A.3 編譯與執行A.4 更改選項設定A.5 處理語法上的錯誤A.6 利用Debug功能偵錯附錄 B 常用的程式庫B.1 常用的數學函數B.2 時間函數B.3 字串函數B.4 字元處理函數B.5 型態轉換函數B.6 程式流程控制函數附錄 C 格式化輸出資料C.1 輸出資料C.2 格式化的資料輸出附錄 D ASCII碼表附錄 E ANSI C++標頭檔的修正中英文索引

商品規格

書名 / C++教學手冊 (第4版)
作者 / 洪維恩
簡介 / C++教學手冊 (第4版):內容介紹:>|程式設計書20萬冊暢銷淬鍊|<本書是程式設計系列書籍暢銷作家洪維恩老師最新修訂版本,主要以當前最廣為使用的C++標準為依歸,精選C++程式
出版社 / 旗標科技股份有限公司
ISBN13 / 9789863128229
ISBN10 /
EAN / 9789863128229
誠品26碼 / 2682810199006
頁數 / 672
注音版 /
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 17X23X3.4CM
級別 / N:無
重量(g) / 1175
提供維修 /

最佳賣點

最佳賣點 : 程式設計書 20 萬冊暢銷淬鍊