零基礎C++程式設計入門 | 誠品線上

零基礎C++程式設計入門

作者 數位新知
出版社 五南圖書出版股份有限公司
商品描述 零基礎C++程式設計入門:C++是以C作為基本的架構,並將C語言中較容易造成程式撰寫錯誤的語法加以改進。此外,C++也導入物件導向程式設計(Object-OrientedProgramming)的

內容簡介

內容簡介 C++是以C作為基本的架構,並將C語言中較容易造成程式撰寫錯誤的語法加以改進。此外,C++也導入物件導向程式設計(Object-Oriented Programming)的概念,會讓程式設計的工作更加容易修改,這使得C++在大型程式的開發上極為有利,目前所看到的大型遊戲許多都是以C++程式語言來進行開發。 本書定位為適合初學者的C++程式設計入門書,因此本書講述的內容以基礎語法為主,再導入一些簡單的流程控制、陣列與字串及函數基本觀念,期許學習者可以透過有趣且多樣的簡易範例小程式,輕鬆學會C++程式語言的入門語法。精彩篇幅如下: ● 我的第一個C++程式 ● 變數與常數 ● 基本資料型態 ● 運算式與運算子 ● 流程控制 ● 陣列與字串 ● 函數 ● C++的常用函數庫

作者介紹

作者介紹 「數位新知」主要從事電腦圖書編著及資訊課程教育學習平台研發,團隊是由多位專業作者組成,皆為長期從事資訊教育的工作者,故寫作的領域相當豐富多元,包括APCS大學先修程式檢測、程式語言、網頁設計、人工智慧、演算法、資料結構、影像處理、視訊剪輯、大數據、電競與遊戲設計、電子商務、網路行銷等現代資訊社會必備的各種課程。

產品目錄

產品目錄 目錄第一章 我的第一個C++程式 1-1 程式語言簡介1-2 演算法與流程圖1-3 C++簡介1-4 第一個C++程式1-5 速學C++程式碼解析本章課後評量第二章 變數與常數 2-1 變數2-2 常數本章課後評量第三章 基本資料型態 3-1 整數3-2 浮點數3-3 布林資料型態3-4 字元3-5 資料型態轉換3-6 上機程式測驗本章課後評量第四章 運算式與運算子 4-1 常見運算子簡介4-2 遞增與遞減運算子4-3 運算式簡介4-4 上機程式測驗本章課後評量第五章 流程控制 5-1 流程控制5-2 選擇結構5-3 重複式結構5-4 迴圈控制指令5-5 上機程式測驗本章課後評量第六章 陣列與字串 6-1 陣列簡介6-2 認識字串6-3 上機程式測驗本章課後評量第七章 函數 7-1 認識函數7-2 函數傳遞模式與多載7-3 遞迴函數7-4 上機程式測驗本章課後評量附錄A C++的常用函數庫 A-1 字元處理函數A-2 字串處理函數A-3 型態轉換函數A-4 時間及日期函數A-5 數學函數A-6 亂數函數課後評量解答

商品規格

書名 / 零基礎C++程式設計入門
作者 / 數位新知
簡介 / 零基礎C++程式設計入門:C++是以C作為基本的架構,並將C語言中較容易造成程式撰寫錯誤的語法加以改進。此外,C++也導入物件導向程式設計(Object-OrientedProgramming)的
出版社 / 五南圖書出版股份有限公司
ISBN13 / 9786263661721
ISBN10 /
EAN / 9786263661721
誠品26碼 / 2682428304007
頁數 / 240
裝訂 / P:平裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 23*17*1.2
級別 / N:無
重量(g) / 約420g
提供維修 /

試閱文字

自序 : C++同樣也是源自於貝爾實驗室,當初其原創者Bjarne Stroustrup以C作為基本的架構,並將C語言中較容易造成程式撰寫錯誤的語法加以改進。此外,C++也導入物件導向程式設計(Object-Oriented Programming, OOP)的概念,而這種概念的引進,會讓程式設計的工作更加容易修改,而且在程式碼的重複使用及擴充性有更強的功能,自然更足以因應日益複雜的系統開發,這使得C++在大型程式的開發上極為有利,目前所看到的大型遊戲許多都是以C++程式語言來進行開發。
本書定位為一本適合初學者的C++程式設計入門書,因此本書講述的內容以基礎語法為主,再導入一些簡單的流程控制、陣列與字串及函數基本觀念,期許學習者可以透過有趣且多樣的簡易範例小程式,輕鬆學會C++程式語言的入門語法。本書精彩篇幅如下:

●我的第一個C++程式
●變數與常數
●基本資料型態
●運算式與運算子
●流程控制
●陣列與字串
●函數
●C++的常用函數庫

全書提供完整範例程式碼,希望降低初學者的學習障礙,除了上機練習之外,也安排了課後習題,可以驗收學習成效。因此,本書是一本非常適合作為C++程式語言的入門教材。

最佳賣點

最佳賣點 : C++是以C作為基本的架構,並將C語言中較容易造成程式撰寫錯誤的語法加以改進。此外,C++也導入物件導向程式設計(Object-Oriented Programming)的概念,會讓程式設計的工作更加容易修改,這使得C++在大型程式的開發上極為有利,目前所看到的大型遊戲許多都是以C++程式語言來進行

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