孩子的第一套STEAM繪本集: 四邊形, 玩幾何+滴答滴, 學時間+玩沙堡, 學程式 (3冊合售) | 誠品線上

Squares, Rectangles, and Other Quadrilaterals Telling Time How to Code a Sandcastle

作者 David A. Adler/ Josh Funk
出版社 天衛文化圖書股份有限公司
商品描述 孩子的第一套STEAM繪本集: 四邊形, 玩幾何+滴答滴, 學時間+玩沙堡, 學程式 (3冊合售):◎結合108新課綱理念,開啟孩子「數學邏輯」、「運算思維」的核心素養!◎隨書附有「

內容簡介

內容簡介 ◎結合108新課綱理念,開啟孩子「數學邏輯」、「運算思維」的核心素養! ◎隨書附有「延伸學習單」,邊學邊玩,寓教於樂。 ✔邏輯思考力 ✔問題解決力 ✔歸納分析力 ✔動手實作力 ✔團隊創意力 這是一套培養孩子核心素養的最佳科普繪本,透過繪本的閱讀與引導,培養孩子四邊形、時間等基礎數學的認知以及程式設計的實作,學習資料歸納分析、邏輯思考、解決問題、演算應用等能力,並強調動手操作、科學佐證。更重要的是扣合STEAM的學習主軸,循序漸進、科學化的條理說明,操作體驗工程思維,擁有驗證知識原理,累積科技的運用能力,加上圖文精美的繪本藝術涵養,理解建構數學及科技世界中的各種基礎觀念。 孩子未來的科學與文化素養,就用《孩子的第一套STEAM繪本集》來打下基礎! 各冊內容: 《四邊形,玩幾何》 基礎數學力+邏輯思考力+動手實作力 這本色彩鮮明的繪本,派出兩位可愛的貓狗小助教,帶讀者從最簡單的正方形開始,循序漸進認識幾何中變化多樣的大家族¬——四邊形。在重點明確、邏輯清晰的簡單文字中,正方形、長方形、菱形、平行四邊形、箏形、直角梯形、等腰梯形、不等腰梯形,這些常見幾何圖形的特性,非常容易就能掌握。 除此之外,這本繪本還教讀者用一些日常生活小物來驗證各種四邊形的特性,例如:剪下信封的角,自製成「直角量角器」;用時鐘解釋角度的意思;用餅乾紙盒來實驗長方形如何變成平行四邊形……方法簡單,自己動手做,更能夠加深理解,非常符合STEAM 的核心精神。 《滴答滴,學時間》 看懂時間=生活管理+科學學習 一群少年太空人,什麼時候要出任務?什麼時候休息或吃最期待的披薩大餐呢?「現在幾點?」這是他們得先回答的問題。他們將帶著小讀者一起學習數字型和指針型時鐘該怎麼看?體驗一分鐘和一秒鐘的差別是什麼?上午和下午是從哪裡區分?如何按照時間安排自己的生活? 在明亮、簡潔的畫風以及生活化的情節中,孩子輕輕鬆鬆就能明白抽象的時間概念,學會時間在生活中的運用,這不但是踏出生活管理的第一步,更是養成核心素養與奠定科學學習的重要基礎。 《玩沙堡,學程式》 不插電遊戲,Coding一玩就上手! 小女孩珍珠想在海邊堆沙堡,找了機器人朋友帕斯卡來幫忙。不過,她得用電腦程式碼才能指揮帕斯卡。 本書利用珍珠指揮帕斯卡蓋沙堡的過程,帶領讀者像程式設計師一樣,練習如何分析問題、拆解問題,運用程式指令解決問題,除了認識常用的電腦程式指令之外,更重要的是電腦程式的概念,也就是培養孩子「運算思維」的能力,這樣的能力,正是電腦程式設計的基礎,而且還可以被運用在面對生活各式各樣的問題上。 在童趣的繪畫與輕鬆的故事中,邏輯思考能力與核心素養,已經悄悄地輸入孩子的內心了。 【本書關鍵字】 STEAM、核心素養、數學、幾何、四邊形、時間、時鐘、程式設計、運算思維 【本書特色】 1.結合108課綱理念 這是一本培養孩子核心素養的最佳科普繪本,訓練孩子認知理解、分析評估、解決問題等能力,強調知識+技能+態度+生活實踐,引發孩子學習動機與熱情,協助孩子應用及實踐所學,適性揚才、終身學習。 2.扣合STEAM學習主軸 本書透過循序漸進、科學化的條理說明,操作體驗工程思維,擁有驗證知識原理,累積科技的運用能力,加上圖文精美的繪本藝術涵養,理解建構數學及科技世界中的各種基礎觀念。 3.互動式的雙向學習 書末附有「小辭典」及「知識小百科」,增長數學小知識、了解程式設計語法;另附新北市北新國小許大偉老師、臺北市明德國小花梅真老師延伸學習設計,邊讀邊學邊玩,寓教於樂。

各界推薦

各界推薦 「阿德勒重視每個形狀的正確名稱與規則……並提供可動手做的活動,讓孩子們自己實證這些細節……非常值得放入自己的書架中。」——美國圖書館協會《書目雜誌》 「作者以引人入勝的介紹,帶領小讀者學習這看似枯燥無趣的主題。這本書是一項出色且成功的成就。」——學校圖書館學習資源中心 「以輕鬆的方式看數學與形狀,是本值得收藏的知識類讀物。」——學校圖書館學報 阮正誼∕高雄市梓官國小教師 房昔梅∕臺北市國小數學輔導團榮譽輔導員 許大偉∕新北市北新國小教師 莊惟棟∕數學領域教學研究中心專家諮委、魔數文教機構執行長 張立杰∕中央大學學習與教學研究所教授 楊美伶∕康橋國際學校新竹校區校長 賴以威∕國立臺灣師範大學電機系助理教授、數感實驗室共同創辦人 李官珉/臺北市南湖國小資教中心主任 林秋斌/清華大學學習科學與科技研究所教授 吳權威/網奕資訊科技集團創辦人 花梅真/臺北市明德國小教師 洪敦明/教育部閱讀推手&國立公共資訊圖書館館員 陳啟展/臺北市蓬萊國小電腦教師 張立杰/中央大學學習與教學研究所教授 賴志宏/東華大學資訊工程學系副教授 豐佳燕/臺北市立大學附小資優班教師

作者介紹

作者介紹 大衛‧阿德勒曾擔任數學教師,已出版過兩百多本兒童繪本、傳記和偵探解謎類的書。繪本作品有《四邊形 玩幾何──STEAM數學繪本》、《滴答滴,學時間──STEAM數學繪本》(小魯文化出版)。喬許.芬克有二十年經歷的美國軟體工程師,使用C++、Python和Java爪哇程式語言來編寫電腦軟體。閒暇時,則一面喝著爪哇咖啡一面創作兒童繪本,繪本作品有《玩沙堡 學程式──不插電遊戲繪本》(小魯文化出版)。愛德華‧米勒曾擔任童書藝術總監,除了出版書籍以外,他還為孩子們創作了許多插畫。繪本作品有《四邊形 玩幾何──STEAM數學繪本》、《滴答滴,學時間──STEAM數學繪本》(小魯文化出版)。莎拉.帕拉西奧斯繪本插畫家,曾獲得普菈‧貝爾普雷最佳插畫獎。現在和丈夫居住在美國舊金山,繪本作品有《玩沙堡 學程式──不插電遊戲繪本》(小魯文化出版)。楊凱琳國立臺灣師範大學數學系教授,研究的領域為數學閱讀理解與策略、數學建模教學與評量。劉奕均國立臺灣大學數學系畢業、國立臺灣師範大學數學系研究所進修中。兒時受繪本啟蒙而進入數學世界。現為臺北市成功高級中學數學科專任教師。賴韻婷國立臺灣大學數學系、國立臺灣師範大學數學系研究所畢業。熱愛數學與教育。現為臺北市第一女子高級中學數學科專任教師。劉淑雯臺灣師範大學課程與教學博士,現任臺北市立大學師培中心助理教授,專研兒童文學、繪本教學、性別平等教育等議題。譯有《用繪本教科學》、《用繪本教幼兒數學》、《繪本科學課》等書。梁仁楷資訊工程博士,曾在小學擔任電腦與科學教師,投入教育科技三十多年,研發IRS高互動教學系統,以及獲得臺灣精品獎的HiTeach智慧教室系統。

商品規格

書名 / 孩子的第一套STEAM繪本集: 四邊形, 玩幾何+滴答滴, 學時間+玩沙堡, 學程式 (3冊合售)
作者 / David A. Adler Josh Funk
簡介 / 孩子的第一套STEAM繪本集: 四邊形, 玩幾何+滴答滴, 學時間+玩沙堡, 學程式 (3冊合售):◎結合108新課綱理念,開啟孩子「數學邏輯」、「運算思維」的核心素養!◎隨書附有「
出版社 / 天衛文化圖書股份有限公司
ISBN13 /
ISBN10 /
EAN / 2732070817001
誠品26碼 / 2681943908004
頁數 / 128
注音版 /
裝訂 / H:精裝
語言 / 1:中文 繁體
尺寸 / 20.5X25.5CM
級別 / N:無

最佳賣點

最佳賣點 : 1.結合108課綱理念
2.扣合STEAM學習主軸
3.互動式的雙向學習

活動