SOEZ2u多媒體學園電子書: Maya動畫製作 (附VCD)
作者 | 蔡龍華 |
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出版社 | 經瑋國際股份有限公司 |
商品描述 | SOEZ2u多媒體學園電子書: Maya動畫製作 (附VCD):AutodeskMaya目前專業應用於影視廣告、角色動畫、電影特技等,其功能強大、易學易用、製作效率高、渲染真實感強,對於那些 |
作者 | 蔡龍華 |
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出版社 | 經瑋國際股份有限公司 |
商品描述 | SOEZ2u多媒體學園電子書: Maya動畫製作 (附VCD):AutodeskMaya目前專業應用於影視廣告、角色動畫、電影特技等,其功能強大、易學易用、製作效率高、渲染真實感強,對於那些 |
內容簡介 Autodesk Maya目前專業應用於影視廣告、角色動畫、電影特技等,其功能強大、易學易用、製作效率高、渲染真實感強,對於那些尋求製作堪比奧斯卡獲獎影片與暢銷遊戲的數位影像公司來說,這使得擬人的角色動畫與逼真的視覺特效創作變得更容易、更經濟。Maya是創作人員夢寐以求的製作工具,掌握了Maya可提高製作效率與品質,調製出擬真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。Maya不僅包括一般3D與視覺效果製作的功能,而且還與最新的建模技術、布料模擬、毛髮渲染、運動匹配技術相結合,Maya還可在Windows與SGI作業系統上運作。在目前市場上用來進行數位與3D的工具中,Maya 是首選解決方案。本書的重點在於提供豐富的學習課程來介紹Maya 的基本操作、建模、材質、燈光、攝影機、著色、角色動畫設定等各種操作技巧,讓各位讀者可以在很短的時間內掌握3D動畫的製作流程,透過範例引導加強學習效果以及實務應用的技巧,並舉一反三製作出滿意的3D動畫作品。
作者介紹 ■作者簡介蔡龍華
產品目錄 Chapter 01 初探Maya1-1 Maya快速瀏覽1-2 基本工具的操作Chapter 02 NURBS建模基礎2-1 建立NURBS曲線2-2 編輯NURBS曲線2-3 曲面成型2-4 編輯曲面2-5 NURBS模型建構--機械蟲Chapter 03 Polygon多邊形建模基礎3-1 多邊形常用工具指令3-2 多邊形的法線3-3 建立和編輯UV3-4 Polygon模型建立Chapter 04 人物模型製作4-1 頭部的製作4-2 身體的製作4-3 大黃蜂的建模特點Chapter 05 UV展開應用5-1 頭部貼圖劃分5-2 身體貼圖劃分5-3 手部的貼圖劃分5-4 腿部貼圖劃分Chapter 06 材質應用6-1 材質類型簡介6-2 果盤材質綜合練習Chapter 07 基礎動畫7-1 水墨動畫7-2 材質動畫Chapter 08 柔體與剛體力學8-1 旗幟飄揚8-2 保齡球碰撞動畫Chapter 09 粒子動力學9-1 Logo的製作9-2 水珠的製作9-3 背景的製作Chapter 10 人物動畫製作10-1 骨骼的建立10-2 腿部IK設置10-3 骨骼控制器設置10-4 人體蒙皮設置10-5 動畫設置10-6 影片的輸出
書名 / | SOEZ2u多媒體學園電子書: Maya動畫製作 (附VCD) |
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作者 / | 蔡龍華 |
簡介 / | SOEZ2u多媒體學園電子書: Maya動畫製作 (附VCD):AutodeskMaya目前專業應用於影視廣告、角色動畫、電影特技等,其功能強大、易學易用、製作效率高、渲染真實感強,對於那些 |
出版社 / | 經瑋國際股份有限公司 |
ISBN13 / | 9789869527514 |
ISBN10 / | 9869527515 |
EAN / | 9789869527514 |
誠品26碼 / | 2681505972009 |
頁數 / | 560 |
注音版 / | 否 |
裝訂 / | P:平裝 |
語言 / | 1:中文 繁體 |
尺寸 / | 22.6X15.2X2.3CM |
級別 / | N:無 |
提供維修 / | 無 |