內容簡介
內容簡介 互動式圖形實作介紹 Processing讓你輕輕鬆鬆就能學會程式設計,有了Processing這個簡單的程式語言,你可以繪圖、建立動畫和互動式圖形。一般的程式設計課程通常從理論開始,但本書會讓你直接切入好玩又有創意的專案。本書非常適合想要學習程式設計基本概念的任何人,此外本書對圖形所做的簡介也有助於已具若干程式設計技能的人。 本書由Processing的兩位創始者共同執筆,它會一步一步地帶領你通過學習的過程,以協助你掌握關鍵的程式設計概念。歡迎你加入這個有成千上萬的愛好者、學生和專業人士參與的免費教學平台。 本書能夠讓你: ≫ 馬上學會程式設計的基本概念:從變數到物件 ≫ 瞭解電腦圖學的基礎知識 ≫ 熟悉Processing軟體開發環境 ≫ 以容易上手的專案來建立互動式圖形 ≫ 使用Arduino開放源碼原型平台來控制你的Processing圖形 Casey Reas 是加州大學洛杉磯分校媒體藝術設計系的教授,並且曾是麻省理工學院媒體實驗室的研究生。在美國、歐洲和亞洲各地之博物館和畫廊所舉辦的眾多個展和聯展中,常可以看到Reas的軟體用於演示參展者的作品。 Ben Fry 住在馬薩諸塞州劍橋市,他是一個設計師、程式員和作者,他在麻省理工學院媒體實驗室取得了他的博士學位。他與Casey Reas共同開發出了Processing,因而贏得了2005年電子藝術大獎的金尼卡獎。 目錄: 前言第一章:你好素描和原型靈活性巨人族系參與第二章:開始寫程式你的第一支程式展示保存分享範例和參考文件第三章:作畫基本圖形作畫的順序 圖形的特性色彩自定義圖形註解第1個機器人範例:作畫第四章:變數建立變數 Processing 的特殊變數一些算術重複第 2 個機器人範例:變數第五章:回應跟隨映射(map)單擊(click)位置按鍵第 3 個機器人範例:回應第六章:媒體圖像字體向量圖第 4 個機器人範例:媒體第七章:移動速度與方向兩個位置之間隨機計時器循環轉譯、旋轉、縮放第 5 個機器人範例:移動第八章:函式函式入門建立函式傳回值第 6 個機器人範例:函式第九章:物件類別與物件第 7 個機器人範例:物件第十章:陣列建立一個陣列重複與陣列物件陣列第 8 個機器人範例:陣列第十一章:擴充 3D 圖形圖像的匯出與 Arduino 相遇社群附錄A:撰碼技巧附錄B:資料型態附錄C:運算符的先後順序附錄D:變數的有效範圍索引