剝開遊戲橘子
作者 | 朱淑娟 |
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出版社 | 英屬維京群島商高寶國際有限公司台灣分公司 |
商品描述 | 剝開遊戲橘子:誰說網路一定是泡沫行業?至少遊戲橘子的成功,讓我們看到了只要有正確的商業模式與執行計畫,照樣可以成為獲利的企業。遊戲橘子的奇蹟,年僅三十初頭的創始 |
作者 | 朱淑娟 |
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出版社 | 英屬維京群島商高寶國際有限公司台灣分公司 |
商品描述 | 剝開遊戲橘子:誰說網路一定是泡沫行業?至少遊戲橘子的成功,讓我們看到了只要有正確的商業模式與執行計畫,照樣可以成為獲利的企業。遊戲橘子的奇蹟,年僅三十初頭的創始 |
內容簡介 2001年台灣經濟成長率為負1.91%,遊戲橘子的營收成長卻是195.09%。 1995年創業,2002年上櫃。 資本額從500萬到5.69億,員工數從5人到406人 。 企業版圖涵蓋台灣、香港、大陸、韓國、日本、北美 。 31歲的CEO劉柏園怎麼辦到的? 剝開遊戲橘子讓你瞧個夠。 劉柏園,31歲,遊戲橘子CEO, 與狂愛遊戲的夥伴組成「橘子團隊」。 不僅將<天堂>推廣成台灣最受歡迎的online game, 更於2002年推出自行研發的<諾亞方舟>連線遊戲,搶攻全球遊戲市場。 創業8年的劉柏園,事業也曾跌至谷底、財務吃緊,但是爸爸的一句話:「如果還有機會的話,你就再試試看吧,洩氣的話不要說得太早。」 讓劉柏園奮力一搏, 將公司重新定位、重新出發,終於,創出令人刮目相看的亮眼佳績。 作者介紹 朱淑娟 學的是工業管理,做過程式設計師、行銷企劃。三年前因為看不慣社會愈來愈亂,改行到《聯合報》當記者,希望能監督政府、為民除害。三年過去了,社會還是很亂、害也還沒除,但卻堅信一步一腳印,決定繼續當記者,勉力而為。 在《聯合報》主跑環保路線,前一個路線是電玩產業。最愛聽爵士樂跟吃麵包,最大的心願就是下輩子還要再做一個有熱情有理想的記者。
各界推薦 誰說網路一定是泡沫行業?至少遊戲橘子的成功,讓我們看到了只要有正確的商業模式與執行計畫,照樣可以成為獲利的企業。遊戲橘子的奇蹟,年僅三十初頭的創始者劉柏園自是功不可沒,他領先將線上遊戲產業引進台灣、投資成立資料中心、並率先揚棄免付費上網的經營模式,建立一套實體的經銷平台……種種做法,堪稱是遊戲橘子迄今穩居不敗之地的成功創意。
書名 / | 剝開遊戲橘子 |
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作者 / | 朱淑娟 |
簡介 / | 剝開遊戲橘子:誰說網路一定是泡沫行業?至少遊戲橘子的成功,讓我們看到了只要有正確的商業模式與執行計畫,照樣可以成為獲利的企業。遊戲橘子的奇蹟,年僅三十初頭的創始 |
出版社 / | 英屬維京群島商高寶國際有限公司台灣分公司 |
ISBN13 / | 9789574678150 |
ISBN10 / | 9574678156 |
EAN / | 9789574678150 |
誠品26碼 / | 2611291009009 |
頁數 / | 256 |
注音版 / | 否 |
裝訂 / | P:平裝 |
語言 / | 1:中文 繁體 |
級別 / | N:無 |