內容簡介
內容簡介 人気3Dソフト・Blenderの「マテリアル」をマスターし、様々な質感、材質、表現を実現するための実践解説書。マテリアルの基本、シェーダーエディターの使い方から、質感作りの基本となる「プリンシプルBSDF」の使い方、テクスチャを使った様々な質感の作り方まで解説。■本書で解説するマテリアル、質感・プラスチック・金属・水・ガラス・凹凸表現・重量感・色ムラ・くすみ・表面劣化・ドロドロ汚れ・錆び・ひび割れ・レンガ・タイル・アスファルト・コンクリート・コンクリートブロック・木目・木彫り・フローリング・布・模様・柄 マテリアルをマスターし、Blenderで多彩な表現を実現しよう!Blender 4.2対応版
作者介紹
作者介紹 灰ならし2014年から趣味でBlenderで遊んでいる。独学でやれることを増やしつつ、Pixiv等で作品を発表。X(旧Twitter)では作品のほか、BlenderのTipsも投稿。2012年 3月 :CADオペレーターとして就職2013年 5月 :SketchUpで3Dモデリングを始める2014年 10月 :Blenderを使い始める2015年 11月 :灰ならし名義で、pixivにてBlenderで作成した動画を投稿し始める2020年 6月 :ブログ「Blenderであそんでみた」開設2022年 12月 :「Blender 質感・マテリアル設定実践テクニック」を執筆2023年 7月 :CGプロダクション ヴォクセル株式会社に入社X:https: x.com hainarashiPixiv:https: www.pixiv.net users 1231154ブログ:https: hainarashi.hatenablog.com