画像生成系AI Stable Diffusionゲームグラフィックス自動生成ガイド
作者 | クロノス・クラウン柳井政和/著; |
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出版社 | 日本出版販売株式会社 |
商品描述 | 画像生成系AI Stable Diffusionゲームグラフィックス自動生成ガイド:,ゲーム開発もAIを活用する時代に!画像生成系AI「StableDiffusion」にゲームグラフィックスを描かせ |
作者 | クロノス・クラウン柳井政和/著; |
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出版社 | 日本出版販売株式会社 |
商品描述 | 画像生成系AI Stable Diffusionゲームグラフィックス自動生成ガイド:,ゲーム開発もAIを活用する時代に!画像生成系AI「StableDiffusion」にゲームグラフィックスを描かせ |
內容簡介 ゲーム開発もAIを活用する時代に!画像生成系AI「Stable Diffusion」にゲームグラフィックスを描かせてみよう。【本書で生成するゲームグラフィックス】・キャラクター(人やクリーチャーなど)・背景(自然景観、ファンタジー風、絵画風、学校、繁華街、都市、SF、サイバーパンク風など)・UIパーツ(トレーディングカード風、木材など)・アプリアイコン・アイテム(宝箱、ポーション、剣、盾など)・RPGマップ【本書で紹介する生成テクニック】・良好な結果を得やすいプロンプト、ネガティブプロンプト・手書きラフからの生成・キャラクターにポーズを付ける方法・キャラクターをAIに学習させる方法・既定サイズ以外のサイズで生成する・img2imgでクオリティ向上・Inpaintによるゴミデータ除去・ChatGPT連携(シーン紹介文生成、キャラクター設定生成、会話文生成など)【本書の目次】■第1部 環境構築と基礎知識第1章 ローカルでの環境構築第2章 オンラインでの環境構築第3章 基礎知識第4章 呪文理論■第2部 キャラクターの生成第5章 キャラクターの生成第6章 キャラクターにポーズを付ける第7章 キャラクターを学習させる■第3部 背景の生成第8章 背景の生成1 ファンタジー第9章 背景の生成2 現代第10章 背景の生成3 SF第11章 背景の生成4 サイバーパンク■第4部 ゲーム素材の生成第12章 武器や道具の生成第13章 アイコンの作成第14章 絵地図の生成第15章 UI部品のテクスチャの生成■第5部 文章データの生成第16章 ChatGPTとの連携1 画像に添える文書の生成第17章 ChatGPTとの連携2 キャラクター設定と会話の生成 ゲーム開発もAIを活用する時代に! 画像生成系AI「Stable Diffusion」にゲームグラフィックスを描かせる本。
作者介紹 クロノス・クラウン柳井政和1975年福岡県北九州市生まれ。1997年熊本大学理学部生物科学科卒業。ゲーム会社勤務を経て、現在クロノス・クラウン合同会社代表社員として、ゲームやアプリケーションの開発、プログラミング系技術書や記事の執筆をおこなう。主著に『マンガでわかるJavaScript』(秀和システム)『JavaScript[完全]入門』(SBクリエイティブ)などがある。
書名 / | 画像生成系AI Stable Diffusionゲームグラフィックス自動生成ガイド |
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作者 / | クロノス・クラウン柳井政和 著; |
簡介 / | 画像生成系AI Stable Diffusionゲームグラフィックス自動生成ガイド:,ゲーム開発もAIを活用する時代に!画像生成系AI「StableDiffusion」にゲームグラフィックスを描かせ |
出版社 / | 日本出版販売株式会社 |
ISBN13 / | 9784798062334 |
ISBN10 / | |
EAN / | 9784798062334 |
誠品26碼 / | |
裝訂 / | P:平裝 |
頁數 / | 288 |
語言 / | 4:日文 |
級別 / | N:無 |
尺寸 / | 21.0X15.0X2.0CM |