內容簡介
內容簡介 小説のように文章で表現された物語を楽しめる「ノベルゲーム」。小説との違いは、物語の途中に「選択肢」があること。その選択肢の選び方によって登場人物の行動が変化し、展開が変わるストーリーを能動的に楽しめるのが魅力であり醍醐味だ。本書は、アプリやソシャゲーの企画、シナリオ執筆、イラストレーション、システム開発まで1人でこなす著者が、「テンプレート」という枠組みを使い、ノベルゲームを作るための考え方やコツなどをわかりやすく解説する。スマホやパソコンでノベルゲームを作りたい、本や電子書籍でゲームブックを作ってみたいという、インディーゲーム制作を志す初心者クリエイターにおススメしたい一冊!巻末には、著者が作った「サンプルゲーム」も収録する。
作者介紹
作者介紹 田中一広NTTドコモをはじめとするキャリア公式サイトのプロデュース&ディレクション職を経験したのち、モバイルプロモーションの企画・営業を経て独立。企画、シナリオ執筆、イラストレーション、システム開発まで一人でこなす。自社「株式会社 Wuah -倭-ワー」名義での提供ゲームは、『チャンバラジャンキーズ』『時限脱出ホラー・封印』『フルメタルジャッジメント』など。ゲーム開発以外に、専門学校や社会人向けセミナーの講師、KarzZombie名義でのゲームアプリレビュー連載などのライティングやゲーム企画・コンサルティング、システム開発など幅広く行っている。・主な著書『オレのゲームアプリでチャリンチャリン稼いで独立する方法』『稼げるゲームアプリを作るために知っておきたい108つのこと』『テンプレート式 脱出ゲームの作り方』(いずれも総合科学出版)