內容簡介
內容簡介 ゲーム機やスマホの七大人気ゲームを作りながら、アルゴリズムと開発方法をまるごと学べる!家庭用ゲーム機やスマホで人気のある7つのジャンルのゲームを取り上げ、それぞれのゲームを開発する際に必要な「アルゴリズム」を、かわいいイラストや図解を使ってわかりやすく解説した本です。ゲーム開発の基本となるプログラミングのアルゴリズムだけでなく、自キャラの操作やグラフィック表現、敵キャラの挙動など、「ゲームをより面白くする」アルゴリズムもたくさん紹介しているので、本書の内容を学ぶだけで本格的なゲーム開発に必要な知識をまるごと身に付けることができます。Unityなどの高機能ゲームエンジンでは隠されている基礎的なゲームプログラミング理論やコーディング技術を一から学ぶことができるので、ゲーム業界への就職・転職を目指す人にもお勧めの一冊です。また、プログラムはJavaScriptで書かれているので、テキストエディタとWebブラウザがあればどこでも開発可能。Windows&Macだけでなく、学校でよく使われているChromebookでも学習できます!【本書で作る7つのゲーム】スカッシュゲーム横スクロールシューティング横スクロールアクションボールアクション(引っ張りアクション)落ち物パズルタワーディフェンスロールプレイングゲーム(アイテム収集系)
作者介紹
作者介紹 廣瀬豪廣瀬 豪 (ひろせ つよし)早稲田大学理工学部卒。ナムコでプランナー、任天堂とコナミの合弁会社でプログラマー兼プロデューサーとして勤めた後、ゲーム制作会社のワールドワイドソフトウェア有限会社を設立。数多くの商用ゲームソフトを開発し、セガ、タイトー、ヤフー、ビーグリー、ケムコなどに納品してきた。現在は教育機関でゲーム開発やプログラミングを指導し、技術書を執筆している。主な著書に「Pythonでつくる ゲーム開発入門講座」「いちばんやさしいJava入門教室」(以上、ソーテック社)、「Pythonで学ぶアルゴリズムの教科書」(インプレス)、共著に「野田クリスタルのこんなゲームが作りたい!」(インプレス)などがある。