Unreal Engine VR: UE4發開者手冊 (好評絕賣版)
作者 | Mitch McCaffrey |
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出版社 | 深石數位科技股份有限公司 |
商品描述 | Unreal Engine VR: UE4發開者手冊 (好評絕賣版):對遊戲開發者與視覺化專家而言,VR是令人驚嘆且有待征服的領域,而UnrealEngine4便是征服此領域的最佳平台。本書是完整且 |
作者 | Mitch McCaffrey |
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出版社 | 深石數位科技股份有限公司 |
商品描述 | Unreal Engine VR: UE4發開者手冊 (好評絕賣版):對遊戲開發者與視覺化專家而言,VR是令人驚嘆且有待征服的領域,而UnrealEngine4便是征服此領域的最佳平台。本書是完整且 |
內容簡介 對遊戲開發者與視覺化專家而言,VR是令人驚嘆且有待征服的領域,而Unreal Engine 4便是征服此領域的最佳平台。本書是完整且極具權威的指導書,讓您可以在任何UE4相容的VR硬體裝置上,建立令人震撼的體驗。 知名的VR開發與指導者Mitch McCaffrey,集合了最佳實作、常用互動範例、具體的指導讀者在UE4裡實踐這些範例,並且針對專案所需,實際導引您選取最佳開發途徑。McCaffrey的實作包含了步驟順序引導的說明,以重點理論與數學上的精確解釋,加強您的實作能力。 無論您是建立第一人稱射擊遊戲或讓玩家放鬆心情的模擬器等,McCaffrey所解釋的技巧,均可協助您獲得立即的結果,同時也讓您獲得這些知識的全貌與精通細微之處,這些內容將對您完成任何遊戲類型或體驗項目的過程有極大助益。
產品目錄 Part I 本書入門第01章 專有名詞與最佳實作第02章 頭戴顯示器設定第03章 工具包Part II VR實作第04章 追蹤互動第05章 瞬移第06章 虛幻動畫與2D玩家介面第07章 角色反向運動第08章 動作控制器互動第09章 VR 移動第10章 VR 優化Part III 附錄附錄A VR 編輯器附錄B VR 資源
書名 / | Unreal Engine VR: UE4發開者手冊 (好評絕賣版) |
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作者 / | Mitch McCaffrey |
簡介 / | Unreal Engine VR: UE4發開者手冊 (好評絕賣版):對遊戲開發者與視覺化專家而言,VR是令人驚嘆且有待征服的領域,而UnrealEngine4便是征服此領域的最佳平台。本書是完整且 |
出版社 / | 深石數位科技股份有限公司 |
ISBN13 / | 9789865004903 |
ISBN10 / | 9865004909 |
EAN / | 9789865004903 |
誠品26碼 / | 2681925297003 |
頁數 / | 272 |
開數 / | 18K |
注音版 / | 否 |
裝訂 / | P:平裝 |
語言 / | 1:中文 繁體 |
尺寸 / | 17X23X1.6CM |
級別 / | N:無 |
最佳賣點 : ● 以Blueprint視覺語法實作VR邏輯
● 建立Google VR、PSVR與其他多種環境的基本VR專案
● 掌控坐姿與站姿VR體驗的差異
● 使用虛幻動態圖形與2D使用者介面
● 實作角色頭部與手的反向運動
● 避免玩家VR暈眩
內文 : 要讓Oculus商店接受某個Gear VR app時,必須讓該app有長按home鍵可以開啟Gear VR選單的功能。在預設情況下,短擊「回上層」按鈕便會詢問玩家是否要退出應用程式,而長按「回上層」按鈕便會開啟全局選單。