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iOS遊戲開發學習手札

作者 James Sugrue
出版社 深石數位科技股份有限公司
商品描述 iOS遊戲開發學習手札:本書以簡單易懂的程式為主軸,從最基本的概念開始著手,帶著你一起寫出製作經典的動作遊戲的程式碼。同時每章均展示了在製作遊戲時該怎麼設計才更合

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內容簡介

內容簡介 本書以簡單易懂的程式為主軸,從最基本的概念開始著手,帶著你一起寫出製作經典的動作遊戲的程式碼。同時每章均展示了在製作遊戲時該怎麼設計才更合乎邏輯的步驟。除此之外,本書也分享了如何設計出精靈動畫,並讓使用者以觸控、加速計、螢幕上的搖桿來操控遊戲。更棒的是,我們還會分享如何製作出一個遊戲內的人工智能,以及把你的遊戲跟Apple的Game Center連接在一起,讓遊戲玩起來更能與別人互動!本書包含● 由具有豐富經驗的iOS app設計師所做的相關介紹 ● 簡單易懂的步驟,任何人都能如法炮製 ● 你可以實際coding並且玩的遊戲 ● 新技術諸如GLKit與ARC的介紹

作者介紹

作者介紹 ■作者簡介James Sugrue■譯者簡介羅友志

產品目錄

產品目錄 Part I 使用iOS裡的GLKit第1 章 遊戲程式設計基礎第2 章 遊戲的重要設計概念第3 章 使用OpenGL第4 章 控制程序與精靈動畫第5 章 遊戲的控制方式第6 章 擊落目標!第7 章 精彩爆破效果第8 章 最後關鍵第9 章 與社群互動第10 章 iAd、Airplay,和程式內部購買功能Part II使用OpenGL ES 2.0第11 章 為OpenGL 做準備第12 章 OpenGL ES 版《Raiders》附錄A 簡介Objective-C

商品規格

書名 / iOS遊戲開發學習手札
作者 / James Sugrue
簡介 / iOS遊戲開發學習手札:本書以簡單易懂的程式為主軸,從最基本的概念開始著手,帶著你一起寫出製作經典的動作遊戲的程式碼。同時每章均展示了在製作遊戲時該怎麼設計才更合
出版社 / 深石數位科技股份有限公司
ISBN13 / 9789863753544
ISBN10 / 9863753548
EAN / 9789863753544
誠品26碼 / 2681087869001
頁數 / 264
開數 / 18K
用電 / N
裝訂 / 平裝
語言 / 中文 繁體
級別 /

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