內容簡介
內容簡介 ◎系統化詳解3D動畫指令和觀念,配合實用網頁整合範例引導運用指令。◎各個章節精心設計圖案與網頁動畫內容,啟發藝術創意運用。◎培養正確使用3D設計技巧,有效學會使用3ds Max於創作上。◎書附光碟中提供各章節練習參考素材,包括3ds Max建模檔、網頁設計檔、網頁完成HTML或SWF檔。 《網頁3D強化術 3ds Max for web》 想呈現出更鮮明立體、更具視覺衝擊力的網頁嗎?運用3ds Max實用的指令技巧,將常用到的建模觀念與指令用法實作於網頁整合製作上,讀完本書各個章節後,你就能創作出更多耳目一新的作品,希望每位學習者要從怎麼靈活使用3ds Max指令下手,這本3D活用範例整合書,能帶來更直接、更有趣的學習。 本書附光碟各章節原始素材及完成範例檔案。
產品目錄
產品目錄 CH01 進入3D的世界1-1 3D是如何建構1-2 3D動畫製作流程1-3 工作環境介面(中文譯詞)1-4 編輯工作視窗與視圖顯示模式 CH02 模型建構法與3D幾何物件2-1 3ds Max的模型建構法有那些2-2 影響物件建模資料量的檢視與控制2-3 設定模型參數中的Segments(截)及Bevel(導角) CH03 編修指令、物件軸向系統與編輯堆疊3-1 編修指令的運用3-2 物件軸與軸向座標系統3-3 複製的觀念3-4 陣列的使用 CH04 範例練習Core Network--HTML網頁與Gif動畫4-1 3D物件的次層資料名稱定義4-2 設計目標與3D模型的編輯4-3 攝影機的建立與線架構材質的設定4-4 燈光、動畫與輸出設定4-5 與網頁的整合 CH 05 Open Door--3D靜態圖檔與Flash網頁整合5-1 3D模型的建立5-2 材質、攝影機及燈光的設定5-3 輸出的設定5-4 到Flash中的整合5-5 動態網頁的呈現 CH06 Video Post之Glow特效--靜態網頁背景設計6-1 2D曲直線上的Vertex(點)編修6-2 設計目標與3D模型的編輯6-3 攝影機、燈光與材質的建立6-4 Video Post特效的使用6-5 網頁的整合6-6 另一網頁背景的設計與運用 CH 07 Mental ray & Glow Effect--靜態網頁背景設計7-1 設計目標與3D模型的編輯7-2 Loft物件的製作7-3 材質、攝影機與燈光的建立7-4 背景光暈線條特效7-5 網頁的整合 CH08 Flower Particle--靜態與動態網頁設計8-1 設計目標與3DLoft模型的進階運用8-2 花朵陣列與進階模型調整8-3 材質的建立8-4 Particle System特效的使用8-5 攝影機、燈光、葉子及背景設定8-6 靜態網頁背景的設計8-7 動態網頁背景的設計 CH09 Hair & Fur Effects--動態網頁設計9-1 海草的產生9-2 纖毛的產生9-3 草的產生9-4 動畫的設定與輸出9-5 動態網頁的整合 CH 10 Third Party-Illustrate--從3ds Max 輸出向量圖檔10-1 瞭解從3D來的向量資料10-2 外掛程式的安裝10-3 3D模型的建立10-4 使用Illustrate輸出向量SWF再到Flash運用10-5 進階設定10-6 網頁的整合